戰略家那麼多 我怎可以缺席?談談防守要領
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[quote]原帖由 [i]夏爾[/i] 于 2008-1-8 00:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287996&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 本人雖然不比准將的微操
 但是微受我倒略有心得所以想提供出來讓大家一起討論分享分享 我們談到防守 通常都是船砲盾星 這太基本所以不談 
 雷神是個大迷思 所以我也不想談我認為防守的要領就在於唬人 唬的成功 ... [/quote] 虽然,我承认 这是了不起的 奇思异想。 但,这说白了就是 空城计 的翻版。 稍研究过兵法的人都知道,兵法中的 奇,只应该在不得已的情况下才使用。 正,才是兵法中的正道。 如楼主所言,这样做的确是可以唬住对方,但也有可能造成一种反效果: 使敌人采取大型阵地战,步步推进。等敌人大部队进入此星系,发现这乃一空城,,,, 接下来,大量的敌部队是 回撤?还是继续前进? 从常理来分析,如 必须设置空城计,必然是后方没有防御力量, 一旦敌人大举进逼,将造成 兵败如山倒,溃不成军的局面。 士气恐怕受到巨大打击。 如此看来,空城计还是不要随意使用的好,用不好,就是 弊大于利,反而有可能 暴露己方的布局情况。 正如楼上几位说的,看出破绽并不难,一旦发现 这是空城计,,,,对方必然会想:好好的,你为什么摆空城计? 当然,兵者诡也, 你也可以 摆下此空城计,诱敌深入,后方布下重兵,,,, 不过,我想说一句,如果棋逢对手,此计 恐怕是 赔了夫人又折兵。 
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[quote]原帖由 [i]Alexel[/i] 于 2008-1-8 08:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288184&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 我只想知道 怎么手动把两个舰队叠在一个格子里。。。。。 [/quote]从临近的星系 往自己星系飞,,,,, 利用此方法,可以无限叠加。。。。。 
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[quote]原帖由 [i]movemove[/i] 于 2008-1-8 08:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288179&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 但有个问题,比如我是进攻方,已经决定从你这里开始突破,原定使用5000攻入,在侦察后发现你的伪装部队,那么,马上将进攻部队数提高到10000或15000,你认为会有何效果..... ... [/quote]
 :defy: 这个嘛用这个也要看地形的,一般用在犄角形地形上吧
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[quote]原帖由 [i]云辰寒[/i] 于 2008-1-8 09:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288227&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 :han3: :han3: :han3:参考2FRT的几个孤星,LS的不成立 [/quote] 雷神星系最怕那种劈天盖地的灰海。。。RT后期那是YT最强盛的时候,那灰数量。。。。1000个雷神都挡不住。。。 1F谁能保证这么大的实力你看看2FAG最后的要塞天街。。JS的梵蒂冈。。。放1F哪个国家敢去吃。。。。。 
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[quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-8 09:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288235&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 从临近的星系 往自己星系飞,,,,, 利用此方法,可以无限叠加。。。。。 [/quote] 
 那也只能在几个格子里叠,还很容易被其他舰队覆盖。就算叠出990,不过就那么几个,估计没有敌人会受影响。反正要拆球也要带不少部队来。 
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[quote]原帖由 [i]Alexel[/i] 于 2008-1-8 09:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288259&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 那也只能在几个格子里叠,还很容易被其他舰队覆盖。 就算叠出990,不过就那么几个,估计没有敌人会受影响。反正要拆球也要带不少部队来。 [/quote] 他的意思是,,当两个 图标 叠在一起的时候, 有可能 把下面一个部队的 数字 显示出来,而上面一个部队的 图覆盖下面一个部队, 产生一个视觉错觉,如,下面是 900个 灰,上面是 1个 9及大船, 那么,很可能你看见的 视觉效果就是 901个大船。 
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[quote]原帖由 [i]大葱[/i] 于 2008-1-8 09:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288240&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] :defy: 这个嘛用这个也要看地形的,一般用在犄角形地形上吧 [/quote] 
 这可不一定,各国都有漫长的边境,想要进攻,无论是主攻还是佯攻都可以从任意一点选择突入.....进攻的权利本来就在进攻放手中.....1F到现在,有多少要塞是成功抵挡住大规模进攻的...... 
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[quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-8 09:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288275&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 他的意思是,,当两个 图标 叠在一起的时候, 有可能 把下面一个部队的 数字 显示出来,而上面一个部队的 图覆盖下面一个部队, 产生一个视觉错觉,如,下面是 900个 灰,上面是 1个 9及大船, 那么,很可能你看见的 视觉效果就是 9 ... [/quote] 我明白他的意思。不过一个球就几个星门。每个旁边放个9999也没啥意思。 大家都玩这个,那刚放好9999,又飞过来一个箱子,不就变成1999箱子了。。。。。 太无聊了 
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[quote]原帖由 [i]Alexel[/i] 于 2008-1-8 09:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288306&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 我明白他的意思。不过一个球就几个星门。每个旁边放个9999也没啥意思。 大家都玩这个,那刚放好9999,又飞过来一个箱子,不就变成1999箱子了。。。。。 太无聊了 ... [/quote] 哈哈,,,那不更好了 ? 对方看见了,,,,还不一定会怎么想呢。 
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[quote]原帖由 [i]云辰寒[/i] 于 2008-1-8 09:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288312&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 我觉得在星门叠舰队没什么意义.
 这些都是虚的每个集结地的星门都是叠了无数船的. [/quote] 多少还是有点的,,,,可以把对方长时间限制在星门里,如果星门周围有 雷神,,,, 总比 平铺开,一下就被对方 撕开口子要好。 
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[quote]原帖由 [i]可能[/i] 于 2008-1-8 00:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288029&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 沒法子...JN 多NC... 我就是JN的 [/quote] 看H就可以了 
