戰略家那麼多 我怎可以缺席?談談防守要領
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[quote]原帖由 [i]夏爾[/i] 于 2008-1-8 00:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287996&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
本人雖然不比准將的微操
但是微受我倒略有心得所以想提供出來讓大家一起討論分享分享
我們談到防守 通常都是船砲盾星 這太基本所以不談
雷神是個大迷思 所以我也不想談我認為防守的要領就在於唬人
唬的成功 ... [/quote]
这在我们眼里都是肉啊 :lol: :lol: :lol: :lol:
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[quote]原帖由 [i]幻海星沙[/i] 于 2008-1-8 00:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288028&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这个咱用来吓唬JN一段时间了XD。。。挺有意思的技巧,当然在大动作面前这并没有什么意义。
最主要的是很容易识破,只要留意舰队持有人,估计一下单星系产量,很简单就看穿了。:han3: ... [/quote]「不怪你。敵人還有餘裕使這種小詭計也真出乎我意料之外。或許這只是虛招,不過,一切小心為上。」
「……是。不過,這會是楊威利做的好事嗎?」
萊因哈特輕輕地歪歪他秀麗的嘴唇,連這種小動作都突顯了他的優美。
「能夠這麼有效地耍這種小詭計的,除了那個騙子之外沒有其他人了!」
「是的。無論如何,下官先整理好士兵的秩序再說。」
另一方面,被萊因哈特及羅嚴塔爾稱為「騙子」的黑髮司令官,從旗艦休伯利安的艦橋上無言凝視著只遺留下巨大能源殘渣的戰場。
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[quote]原帖由 [i]夏爾[/i] 于 2008-1-8 00:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288014&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
除非是決戰點
不然不偵察就壓秒 不是有諜就是NC了 [/quote]偶们NC,偶们承认。。。
呵。我是说的实话,我既没卫星,也没侦察,经常就直接过去的,不过运气一直不错。
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[quote]原帖由 [i]永恒的星路[/i] 于 2008-1-8 01:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288047&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
偶们NC,偶们承认。。。
呵。我是说的实话,我既没卫星,也没侦察,经常就直接过去的,不过运气一直不错。 [/quote]
你是看见对方有大编队才会压过去的吧,人人看见肉都想吃... -
[quote]原帖由 [i]夏爾[/i] 于 2008-1-8 00:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287996&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
本人雖然不比准將的微操
但是微受我倒略有心得所以想提供出來讓大家一起討論分享分享
我們談到防守 通常都是船砲盾星 這太基本所以不談
雷神是個大迷思 所以我也不想談我認為防守的要領就在於唬人
唬的成功 ... [/quote]
虽然,我承认 这是了不起的 奇思异想。
但,这说白了就是 空城计 的翻版。
稍研究过兵法的人都知道,兵法中的 奇,只应该在不得已的情况下才使用。
正,才是兵法中的正道。
如楼主所言,这样做的确是可以唬住对方,但也有可能造成一种反效果:
使敌人采取大型阵地战,步步推进。等敌人大部队进入此星系,发现这乃一空城,,,,
接下来,大量的敌部队是 回撤?还是继续前进?
从常理来分析,如 必须设置空城计,必然是后方没有防御力量,
一旦敌人大举进逼,将造成 兵败如山倒,溃不成军的局面。
士气恐怕受到巨大打击。
如此看来,空城计还是不要随意使用的好,用不好,就是 弊大于利,反而有可能 暴露己方的布局情况。
正如楼上几位说的,看出破绽并不难,一旦发现 这是空城计,,,,对方必然会想:好好的,你为什么摆空城计?
当然,兵者诡也,
你也可以 摆下此空城计,诱敌深入,后方布下重兵,,,,
不过,我想说一句,如果棋逢对手,此计 恐怕是 赔了夫人又折兵。
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[quote]原帖由 [i]Alexel[/i] 于 2008-1-8 08:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288184&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我只想知道 怎么手动把两个舰队叠在一个格子里。。。。。 [/quote]从临近的星系 往自己星系飞,,,,,
利用此方法,可以无限叠加。。。。。
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[quote]原帖由 [i]movemove[/i] 于 2008-1-8 08:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288179&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
但有个问题,比如我是进攻方,已经决定从你这里开始突破,原定使用5000攻入,在侦察后发现你的伪装部队,那么,马上将进攻部队数提高到10000或15000,你认为会有何效果..... ... [/quote]
:defy: 这个嘛用这个也要看地形的,一般用在犄角形地形上吧 -
[quote]原帖由 [i]云辰寒[/i] 于 2008-1-8 09:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288227&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:han3: :han3: :han3:参考2FRT的几个孤星,LS的不成立 [/quote]
雷神星系最怕那种劈天盖地的灰海。。。RT后期那是YT最强盛的时候,那灰数量。。。。1000个雷神都挡不住。。。
1F谁能保证这么大的实力
你看看2FAG最后的要塞天街。。JS的梵蒂冈。。。放1F哪个国家敢去吃。。。。。
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[quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-8 09:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288235&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
从临近的星系 往自己星系飞,,,,,
利用此方法,可以无限叠加。。。。。 [/quote]
那也只能在几个格子里叠,还很容易被其他舰队覆盖。就算叠出990,不过就那么几个,估计没有敌人会受影响。反正要拆球也要带不少部队来。
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[quote]原帖由 [i]Alexel[/i] 于 2008-1-8 09:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288259&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那也只能在几个格子里叠,还很容易被其他舰队覆盖。
就算叠出990,不过就那么几个,估计没有敌人会受影响。反正要拆球也要带不少部队来。 [/quote]
他的意思是,,当两个 图标 叠在一起的时候,
有可能 把下面一个部队的 数字 显示出来,而上面一个部队的 图覆盖下面一个部队,
产生一个视觉错觉,如,下面是 900个 灰,上面是 1个 9及大船,
那么,很可能你看见的 视觉效果就是 901个大船。
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[quote]原帖由 [i]大葱[/i] 于 2008-1-8 09:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288240&ptid=16118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:defy: 这个嘛用这个也要看地形的,一般用在犄角形地形上吧 [/quote]
这可不一定,各国都有漫长的边境,想要进攻,无论是主攻还是佯攻都可以从任意一点选择突入.....进攻的权利本来就在进攻放手中.....1F到现在,有多少要塞是成功抵挡住大规模进攻的......