跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 荣誉最少点7天

荣誉最少点7天

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
113 帖子 72 发布者 1.7k 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • K 离线
    K 离线
    kisura
    写于 最后由 编辑
    #16

    :spurt: :spurt: 我承认我没钱.......

    1 条回复 最后回复
    0
    • J 离线
      J 离线
      JouuyC
      写于 最后由 编辑
      #17

      [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-12-24 23:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=261155&ptid=14724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      7天以上都能设置,7天以下已不可设置。

      本来就是打算7天一激活的,但是没想到都会去用1天,加上很多人老是点成71天,所以现在改了 [/quote]

      把1天点成71 天的是少数

      每次点1~3日加速的是多数..

      现在改成7天 或许对於平日和平时期无分别

      但对於战争期间 边境防守 可以刚点完一天.被打下.剩下的6天都白花了

      或是 今天出差到周末回来.只要花4天 剩下两天都可上线..那剩下3天也是白花了..

      或许对於rmb大户 是没差的,但对於一般使用者 所造成的影响在於 Mocilol 又要开始猛吸金了

      1天 和 7 天给人的感觉是差很多的

      如 每天买便当 跟 一次买断1周份  这样给人的感觉差很多.

      整个游戏 给人的感觉已经走掉啦

      或许 这样的策略 能在短期内增加大量rmb 收入

      但对於长期而言 保证下轮 或是 几周後 某些被灭国的 将永久退出游戏

      这反而是不好的...

      (背景画面可否自由选择出现 或调暗 .不然我朋友家.一进去 整个画面都是高亮度蓝色 看没1min 就晕了)

      1 条回复 最后回复
      0
      • 海 离线
        海 离线
        海之星裔
        写于 最后由 编辑
        #18

        要求一天一天....7天在种田时期米有用啊:lost :lost :lost

        1 条回复 最后回复
        0
        • FoxH 离线
          FoxH 离线
          Fox
          写于 最后由 编辑
          #19

          租房子不能因为平日上班不需要而只付晚上的租金,否则成本太高了,限制7天也是这个原因。

          生活中处处都有最少时间限制的消费,应该没什么好奇怪的吧。
          其实如果本来可以激活1小时,那么我改为最少1天我想又会有很多人反对。

          1 条回复 最后回复
          0
          • 快 离线
            快 离线
            快乐最重要
            写于 最后由 编辑
            #20

            那现在只剩300点的是不是要撞墙了:lost :lost :lost

            1 条回复 最后回复
            0
            • 快 离线
              快 离线
              快乐最重要
              写于 最后由 编辑
              #21

              哦对了~有多少人指令加强是点7天的啊.....

              1 条回复 最后回复
              0
              • Z 离线
                Z 离线
                zis3
                写于 最后由 编辑
                #22

                [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-12-25 00:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=261262&ptid=14724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                租房子不能因为平日上班不需要而只付晚上的租金,否则成本太高了,限制7天也是这个原因。

                生活中处处都有最少时间限制的消费,应该没什么好奇怪的吧。
                其实如果本来可以激活1小时,那么我改为最少1天我想又会有很多人反对。 ... [/quote]
                诶,旅馆里不是有个服务叫“钟点房”的吗?去茶楼打牌也能按小时算钱,没说一去就得包一天的吧

                1 条回复 最后回复
                0
                • J 离线
                  J 离线
                  Jsbar
                  写于 最后由 编辑
                  #23

                  [quote]原帖由 [i]JouuyC[/i] 于 2007-12-25 00:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=261223&ptid=14724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  把1天点成71 天的是少数

                  每次点1~3日加速的是多数..

                  现在改成7天 或许对於平日和平时期无分别

                  但对於战争期间 边境防守 可以刚点完一天.被打下.剩下的6天都白花了

                  或是 今天出差到周末回来.只要花4天 剩 ... [/quote]
                  加1:lost

                  这已经逐步走向RMB游戏了:han3:

                  因为这次更新,我们群有约45人...其中33人(包括我)在2f轮回後有很大机率会离开...

                  相信未来会有更多人支持离开吧..:han3:

                  总之这次更新只带给我们一个信息...不给RMB别想有公平的游戏玩:han3:
                  (我们群的共识:lost )

                  把不是RMB玩家一步一步的迫走:han3:

                  不怕得罪说一句...Fox大...你在杀鸡取卵...

                  迟些就算可以用RMB买科技我也不会奇怪了...:han3:

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • L 离线
                    L 离线
                    ldy07171986
                    写于 最后由 编辑
                    #24

                    [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-12-25 00:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=261262&ptid=14724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    租房子不能因为平日上班不需要而只付晚上的租金,否则成本太高了,限制7天也是这个原因。

                    生活中处处都有最少时间限制的消费,应该没什么好奇怪的吧。
                    其实如果本来可以激活1小时,那么我改为最少1天我想又会有很多人反对。 ... [/quote]

                    好歹把指令加强改为1天吧...这个7天太NC了...:lost :lost :lost

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • FoxH 离线
                      FoxH 离线
                      Fox
                      写于 最后由 编辑
                      #25

                      楼上上说的问题走题了,不过我想说
                      商品的等价交换
                      也就是
                      我认为并不是购买可以获得不公平的优势
                      而是
                      不购买将在减少优势的情形下游戏。

                      就好比试玩版和正式版的区别。

                      不过楼上上的确可以换些其他网络游戏玩玩,了解下真正的所谓的RMB游戏 :han3: 。

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • N 离线
                        N 离线
                        no1tanke020
                        写于 最后由 编辑
                        #26

                        至少把加强指令改成1吧:han3: :han3:

                        至于RMB游戏- -
                        现在大部分游戏都是了- -

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 快 离线
                          快 离线
                          快乐最重要
                          写于 最后由 编辑
                          #27

                          已经从捐赠变成购买了.....

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • J 离线
                            J 离线
                            JouuyC
                            写于 最后由 编辑
                            #28

                            等等就要睡了 睡前最後一po

                            这游戏 是我第一次玩网页式游戏而储值

                            因为 当初玩 至少给人 "人性"的感觉 ..

                            虽然2f 开使没多久 民间交易出来..

                            没多久 DHL与TTS 打起来 使我感受到大量rmb指挥的压力

                            但 我觉得 这是他们的玩法 但对於一般使用者 ........ 算了,我还是慢慢开加速慢慢盖..

                            後来 1f 开  想把2f 没用完的大量点数转过来 被否决... 算了,虽说换一个对我来说更不稳的机器,在储一次

                            後来我在1f 後来也是每天点 每天加速全开.....

                            1天 vs 7天 或许 对於一般使用者 是没有影响 反正都是天天要开..

                            只是在心理上 却给人一种 猛圈钱+独裁的感觉..

                            或许 如妳所说的 平日上班不需要而只付晚上的租金 但 这只是对於 少部分非天天花点数的人有差

                            或许 妳多赚得 是那些少数非常态使用客  失去的却是大量每天荣誉点使用者....

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • J 离线
                              J 离线
                              Jsbar
                              写于 最后由 编辑
                              #29

                              上面我走题兼表达不好,抱歉了:han3:

                              总之我只想说以现在走势SSW正逐步逐步地向RMB游戏之路进发:han3:

                              不是说收费用来保养甚麽甚麽的是不对:han3:

                              只是说现在的硬性规定要麽就7天要麽就不要用,这和RMB游戏有啥分别:han3:
                              (边境附近的真不知道家在未来一、两天後还在不在的...如点了7天但我家却在两天後被推那剩馀的5天就白费了...)

                              强烈建议改回可点一天:han3:

                              不负责任推测(转至群里某人的:defy: )
                              [quote][color=White]
                              XXX-XX(XXXXXXXX) Xx:Xx:Xx
                              2f新开时的1500加上因伺服问题fox再给的1000总数变成2500...这令到一些普通玩家可以点近33天(如只买一项)...
                              这阻了fox赚取这部份玩家可能或将会给他的捐献...
                              所以fox设置成最低消费7天(518点)好令到他们尽快耗完这2500然後去给他捐献...
                              [/color] [/quote]

                              某人别怪我啊我没说出你的名字啊:lol3:

                              [[i] 本帖最后由 Jsbar 于 2007-12-25 02:11 编辑 [/i]]

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • H 离线
                                H 离线
                                HKI
                                写于 最后由 编辑
                                #30

                                榮譽點都購買了為什麼還要限制使用方式
                                買榮譽點不就是為了"方便"
                                FOX你這行為只是為了惡性消耗玩家的榮譽點
                                實質上對我們我玩家"百害而無一利"
                                你如果想多賺點錢就應該為顧客想想,而不是反其道而行
                                如果你覺得這有方便到我們,那為何沒有聲音出來支持
                                反而都是要求改回最低1天的意見呢?
                                在此再次強烈請求改回最低1天的設定

                                別讓FOX真的FOX了......

                                [[i] 本帖最后由 HKI 于 2007-12-25 03:09 编辑 [/i]]

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 邪 离线
                                  邪 离线
                                  邪離子
                                  写于 最后由 编辑
                                  #31

                                  不如認真考慮1800點究竟可以如何分配吧...
                                  159 x 7 = 1113
                                  73 x 7 = 511

                                  一是點三種加速,一是托管+一種加速
                                  不考慮指揮官,因為消耗方法一是用來填孔孔,二是直接抽二萬點指揮,三是無聊手殘

                                  也就是說,Fox這次改動是將500/1000點以下全廢了
                                  當機的補償幾乎成了空文

                                  [[i] 本帖最后由 邪離子 于 2007-12-25 03:12 编辑 [/i]]

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 甄 离线
                                    甄 离线
                                    甄夜
                                    写于 最后由 编辑
                                    #32

                                    只想插一句...FOX该去学学消费心理学了...薄利多销的道理知道否...相信有很多人都情愿每天点1天,也不会一次点7天...

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • K 离线
                                      K 离线
                                      kukulcan
                                      写于 最后由 编辑
                                      #33

                                      强烈反对托管只能点7天:spurt: :spurt: :spurt:

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • B 离线
                                        B 离线
                                        bobby
                                        写于 最后由 编辑
                                        #34

                                        :spurt: :spurt: :spurt: 要求能点会一天的...

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 星 离线
                                          星 离线
                                          星将
                                          写于 最后由 编辑
                                          #35

                                          增产的7天我还能勉强接受

                                          不知道指令加强为什么还要7天?

                                          159 x 7 = 1113

                                          指令加强是没人的时候用的

                                          现在变成强制使用7天

                                          要么不用

                                          我不一定天天有空

                                          但一定不是7天都没空

                                          指令加强消耗的科技点是增产的2倍多

                                          消耗起来很大

                                          这样一样散户都被赶尽杀绝了

                                          :T_T :T_T :T_T

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组