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荣誉最少点7天

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 临 离线
    临 离线
    临海傲来
    写于2007年12月24日 15:05 最后由 编辑
    #8

    大神你怎么能这样啊,你这样可是伤了我们大家的心啊,细水常流,你这样竭泽而渔,是会造成反效果的.虽然荣誉迟早都要用,但是一次一天和一次7天,消费者的心理感受差别很大啊

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    • 石 离线
      石 离线
      石头不说话
      写于2007年12月24日 15:09 最后由 编辑
      #9

      1次7天 那些可能反复推的前线,谁还敢去殖民,点发展都郁闷

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      • 云 离线
        云 离线
        云浪浪
        写于2007年12月24日 15:09 最后由 编辑
        #10

        :han3: 可以点17,27,37,47,57.....

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        • H 离线
          H 离线
          Fox
          写于2007年12月24日 15:50 最后由 编辑
          #11

          7天以上都能设置,7天以下已不可设置。

          本来就是打算7天一激活的,但是没想到都会去用1天,加上很多人老是点成71天,所以现在改了

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          • 烏 离线
            烏 离线
            烏丸千歲
            写于2007年12月24日 15:53 最后由 编辑
            #12

            那也該把指令加強給改回1天的吧…… 7天有什么用……

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            • H 离线
              H 离线
              HKI
              写于2007年12月24日 15:55 最后由 编辑
              #13

              誰會點成71天阿
              我只知道很多人每次要點1天都會跳回7天害人家點錯
              你這種作法根本就是強迫消費

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              • 莉 离线
                莉 离线
                莉可莉丝
                写于2007年12月24日 15:55 最后由 编辑
                #14

                :spurt: :spurt: 指令加强也就用用在刚到手的星球上。。。7天实在太多了OTL

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                • 幽 离线
                  幽 离线
                  幽深
                  写于2007年12月24日 16:00 最后由 编辑
                  #15

                  强烈抗议!!!!!!!!!!!

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                  • K 离线
                    K 离线
                    kisura
                    写于2007年12月24日 16:07 最后由 编辑
                    #16

                    :spurt: :spurt: 我承认我没钱.......

                    1 条回复 最后回复
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                    • J 离线
                      J 离线
                      JouuyC
                      写于2007年12月24日 16:16 最后由 编辑
                      #17

                      [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-12-24 23:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=261155&ptid=14724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      7天以上都能设置,7天以下已不可设置。

                      本来就是打算7天一激活的,但是没想到都会去用1天,加上很多人老是点成71天,所以现在改了 [/quote]

                      把1天点成71 天的是少数

                      每次点1~3日加速的是多数..

                      现在改成7天 或许对於平日和平时期无分别

                      但对於战争期间 边境防守 可以刚点完一天.被打下.剩下的6天都白花了

                      或是 今天出差到周末回来.只要花4天 剩下两天都可上线..那剩下3天也是白花了..

                      或许对於rmb大户 是没差的,但对於一般使用者 所造成的影响在於 Mocilol 又要开始猛吸金了

                      1天 和 7 天给人的感觉是差很多的

                      如 每天买便当 跟 一次买断1周份  这样给人的感觉差很多.

                      整个游戏 给人的感觉已经走掉啦

                      或许 这样的策略 能在短期内增加大量rmb 收入

                      但对於长期而言 保证下轮 或是 几周後 某些被灭国的 将永久退出游戏

                      这反而是不好的...

                      (背景画面可否自由选择出现 或调暗 .不然我朋友家.一进去 整个画面都是高亮度蓝色 看没1min 就晕了)

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                      • 海 离线
                        海 离线
                        海之星裔
                        写于2007年12月24日 16:23 最后由 编辑
                        #18

                        要求一天一天....7天在种田时期米有用啊:lost :lost :lost

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                          Fox
                          写于2007年12月24日 16:32 最后由 编辑
                          #19

                          租房子不能因为平日上班不需要而只付晚上的租金,否则成本太高了,限制7天也是这个原因。

                          生活中处处都有最少时间限制的消费,应该没什么好奇怪的吧。
                          其实如果本来可以激活1小时,那么我改为最少1天我想又会有很多人反对。

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                            快乐最重要
                            写于2007年12月24日 16:43 最后由 编辑
                            #20

                            那现在只剩300点的是不是要撞墙了:lost :lost :lost

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                              写于2007年12月24日 16:45 最后由 编辑
                              #21

                              哦对了~有多少人指令加强是点7天的啊.....

                              1 条回复 最后回复
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                                写于2007年12月24日 16:55 最后由 编辑
                                #22

                                [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-12-25 00:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=261262&ptid=14724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                租房子不能因为平日上班不需要而只付晚上的租金,否则成本太高了,限制7天也是这个原因。

                                生活中处处都有最少时间限制的消费,应该没什么好奇怪的吧。
                                其实如果本来可以激活1小时,那么我改为最少1天我想又会有很多人反对。 ... [/quote]
                                诶,旅馆里不是有个服务叫“钟点房”的吗?去茶楼打牌也能按小时算钱,没说一去就得包一天的吧

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                                  写于2007年12月24日 16:57 最后由 编辑
                                  #23

                                  [quote]原帖由 [i]JouuyC[/i] 于 2007-12-25 00:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=261223&ptid=14724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  把1天点成71 天的是少数

                                  每次点1~3日加速的是多数..

                                  现在改成7天 或许对於平日和平时期无分别

                                  但对於战争期间 边境防守 可以刚点完一天.被打下.剩下的6天都白花了

                                  或是 今天出差到周末回来.只要花4天 剩 ... [/quote]
                                  加1:lost

                                  这已经逐步走向RMB游戏了:han3:

                                  因为这次更新,我们群有约45人...其中33人(包括我)在2f轮回後有很大机率会离开...

                                  相信未来会有更多人支持离开吧..:han3:

                                  总之这次更新只带给我们一个信息...不给RMB别想有公平的游戏玩:han3:
                                  (我们群的共识:lost )

                                  把不是RMB玩家一步一步的迫走:han3:

                                  不怕得罪说一句...Fox大...你在杀鸡取卵...

                                  迟些就算可以用RMB买科技我也不会奇怪了...:han3:

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                                    ldy07171986
                                    写于2007年12月24日 17:15 最后由 编辑
                                    #24

                                    [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-12-25 00:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=261262&ptid=14724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    租房子不能因为平日上班不需要而只付晚上的租金,否则成本太高了,限制7天也是这个原因。

                                    生活中处处都有最少时间限制的消费,应该没什么好奇怪的吧。
                                    其实如果本来可以激活1小时,那么我改为最少1天我想又会有很多人反对。 ... [/quote]

                                    好歹把指令加强改为1天吧...这个7天太NC了...:lost :lost :lost

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                                      写于2007年12月24日 17:19 最后由 编辑
                                      #25

                                      楼上上说的问题走题了,不过我想说
                                      商品的等价交换
                                      也就是
                                      我认为并不是购买可以获得不公平的优势
                                      而是
                                      不购买将在减少优势的情形下游戏。

                                      就好比试玩版和正式版的区别。

                                      不过楼上上的确可以换些其他网络游戏玩玩,了解下真正的所谓的RMB游戏 :han3: 。

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                                        写于2007年12月24日 17:28 最后由 编辑
                                        #26

                                        至少把加强指令改成1吧:han3: :han3:

                                        至于RMB游戏- -
                                        现在大部分游戏都是了- -

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                                          写于2007年12月24日 17:56 最后由 编辑
                                          #27

                                          已经从捐赠变成购买了.....

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                                          2007年12月24日 16:16

                                          topic:navigator.unread, 96

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