荣誉最少点7天
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写于2007年12月24日 15:05 最后由 编辑
大神你怎么能这样啊,你这样可是伤了我们大家的心啊,细水常流,你这样竭泽而渔,是会造成反效果的.虽然荣誉迟早都要用,但是一次一天和一次7天,消费者的心理感受差别很大啊
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写于2007年12月24日 15:09 最后由 编辑
1次7天 那些可能反复推的前线,谁还敢去殖民,点发展都郁闷
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写于2007年12月24日 15:09 最后由 编辑
:han3: 可以点17,27,37,47,57.....
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写于2007年12月24日 15:50 最后由 编辑
7天以上都能设置,7天以下已不可设置。
本来就是打算7天一激活的,但是没想到都会去用1天,加上很多人老是点成71天,所以现在改了
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写于2007年12月24日 15:53 最后由 编辑
那也該把指令加強給改回1天的吧…… 7天有什么用……
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写于2007年12月24日 15:55 最后由 编辑
誰會點成71天阿
我只知道很多人每次要點1天都會跳回7天害人家點錯
你這種作法根本就是強迫消費 -
写于2007年12月24日 15:55 最后由 编辑
:spurt: :spurt: 指令加强也就用用在刚到手的星球上。。。7天实在太多了OTL
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写于2007年12月24日 16:00 最后由 编辑
强烈抗议!!!!!!!!!!!
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写于2007年12月24日 16:07 最后由 编辑
:spurt: :spurt: 我承认我没钱.......
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写于2007年12月24日 16:16 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-12-24 23:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=261155&ptid=14724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
7天以上都能设置,7天以下已不可设置。本来就是打算7天一激活的,但是没想到都会去用1天,加上很多人老是点成71天,所以现在改了 [/quote]
把1天点成71 天的是少数
每次点1~3日加速的是多数..
现在改成7天 或许对於平日和平时期无分别
但对於战争期间 边境防守 可以刚点完一天.被打下.剩下的6天都白花了
或是 今天出差到周末回来.只要花4天 剩下两天都可上线..那剩下3天也是白花了..
或许对於rmb大户 是没差的,但对於一般使用者 所造成的影响在於 Mocilol 又要开始猛吸金了
1天 和 7 天给人的感觉是差很多的
如 每天买便当 跟 一次买断1周份 这样给人的感觉差很多.
整个游戏 给人的感觉已经走掉啦
或许 这样的策略 能在短期内增加大量rmb 收入
但对於长期而言 保证下轮 或是 几周後 某些被灭国的 将永久退出游戏
这反而是不好的...
(背景画面可否自由选择出现 或调暗 .不然我朋友家.一进去 整个画面都是高亮度蓝色 看没1min 就晕了)
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写于2007年12月24日 16:23 最后由 编辑
要求一天一天....7天在种田时期米有用啊:lost :lost :lost
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写于2007年12月24日 16:32 最后由 编辑
租房子不能因为平日上班不需要而只付晚上的租金,否则成本太高了,限制7天也是这个原因。
生活中处处都有最少时间限制的消费,应该没什么好奇怪的吧。
其实如果本来可以激活1小时,那么我改为最少1天我想又会有很多人反对。 -
写于2007年12月24日 16:43 最后由 编辑
那现在只剩300点的是不是要撞墙了:lost :lost :lost
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写于2007年12月24日 16:45 最后由 编辑
哦对了~有多少人指令加强是点7天的啊.....
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写于2007年12月24日 16:55 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-12-25 00:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=261262&ptid=14724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
租房子不能因为平日上班不需要而只付晚上的租金,否则成本太高了,限制7天也是这个原因。生活中处处都有最少时间限制的消费,应该没什么好奇怪的吧。
其实如果本来可以激活1小时,那么我改为最少1天我想又会有很多人反对。 ... [/quote]
诶,旅馆里不是有个服务叫“钟点房”的吗?去茶楼打牌也能按小时算钱,没说一去就得包一天的吧 -
写于2007年12月24日 16:57 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]JouuyC[/i] 于 2007-12-25 00:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=261223&ptid=14724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
把1天点成71 天的是少数
每次点1~3日加速的是多数..
现在改成7天 或许对於平日和平时期无分别
但对於战争期间 边境防守 可以刚点完一天.被打下.剩下的6天都白花了
或是 今天出差到周末回来.只要花4天 剩 ... [/quote]
加1:lost这已经逐步走向RMB游戏了:han3:
因为这次更新,我们群有约45人...其中33人(包括我)在2f轮回後有很大机率会离开...
相信未来会有更多人支持离开吧..:han3:
总之这次更新只带给我们一个信息...不给RMB别想有公平的游戏玩:han3:
(我们群的共识:lost )把不是RMB玩家一步一步的迫走:han3:
不怕得罪说一句...Fox大...你在杀鸡取卵...
迟些就算可以用RMB买科技我也不会奇怪了...:han3:
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写于2007年12月24日 17:15 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-12-25 00:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=261262&ptid=14724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
租房子不能因为平日上班不需要而只付晚上的租金,否则成本太高了,限制7天也是这个原因。生活中处处都有最少时间限制的消费,应该没什么好奇怪的吧。
其实如果本来可以激活1小时,那么我改为最少1天我想又会有很多人反对。 ... [/quote]好歹把指令加强改为1天吧...这个7天太NC了...:lost :lost :lost
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写于2007年12月24日 17:19 最后由 编辑
楼上上说的问题走题了,不过我想说
商品的等价交换
也就是
我认为并不是购买可以获得不公平的优势
而是
不购买将在减少优势的情形下游戏。就好比试玩版和正式版的区别。
不过楼上上的确可以换些其他网络游戏玩玩,了解下真正的所谓的RMB游戏 :han3: 。
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写于2007年12月24日 17:28 最后由 编辑
至少把加强指令改成1吧:han3: :han3:
至于RMB游戏- -
现在大部分游戏都是了- - -
写于2007年12月24日 17:56 最后由 编辑
已经从捐赠变成购买了.....