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已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 白 离线
    白 离线
    白鯨
    写于 最后由 编辑
    #1

    1.許久不上線的,其轄下的外部星球變為中立,更久不上則帳號消失...至於"許久"是多久,由管理者自行決定...這是防止勢力內有佔著茅坑不拉屎,進而拖垮全勢力的玩家存在.

    2.艦隊可以"合流",可是郤無法"分割",造成艦隊想分割得回到自己有星的星系才可以...

    3.艦隊可以補給他人,郤無法補給自己...

    4.可以的話,請強化AI,讓AI能在條件許可下,繞到敵側背攻擊.

    5.艦型的清單可以設一個上限,比方說20個艦種,防止內碟無法負擔.

    6.前方機密星系可以不限數量,不過觀戰或艦隊進入可以不受限制,以消除只有敵人看得到也進得去,自己人郤沒辦法看的到,也進不去的怪異現象..

    以上...:defy:

    [[i] 本帖最后由 白鯨 于 2007-9-7 06:15 编辑 [/i]]

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    • T 离线
      T 离线
      Tassadar
      写于 最后由 编辑
      #2

      建议减低科技每级之间的跨度……或者增加研究院每级增加的科技点数……还有就是船厂的0.1%每级的加成实在是……不太够看

      限MJ……一个寝室共享一个路由上网的怎么办……或者说2+个人只有在1台电脑上玩的条件怎么算……建议每IP或者每MAC适当放宽一点点限度……

      》不過觀戰或艦隊進入可以不受限制
      不限制还叫机密么……不过可以弄成分机密等级,等级不同限制权限也不同;有战斗发生时机密等级降低,所属势力全员可以观战和进驻部队……

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      • K 离线
        K 离线
        kuso12
        写于 最后由 编辑
        #3

        建议增加舰队的撤退选择 增加游戏的策略性

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        • 白 离线
          白 离线
          白鯨
          写于 最后由 编辑
          #4

          唔,三樓的提議不錯,
          也不用定得太死,
          好比說先期設定數量低於幾%時撤退,
          或是H3低於多少%時撤退,
          而不是從戰場上手控撤退...
          這樣應該不會影響目前的架構.

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          • 風 离线
            風 离线
            風神
            写于 最后由 编辑
            #5

            :defy: 取消30球限制.........

            改成星系限制.......

            要塞以及前線可以不受限制...

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