轮回了,可以总结我认为这轮ZEON的成败了
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[quote]原帖由 [i]米利安[/i] 于 2007-12-15 10:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=233985&ptid=13255][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 当同盟成立的时候~很多YH和ZY人在喷JN~还很多盟国在支持着JN~但木想到JN人自己就先看不起自己了~ 那既然这样~后期同盟已成~最后一天对YB不宣而NC之战~ YB在前线全体绞ZY~JN却在NC的闪人家后方~ 果真是一显英雄 ... [/quote] 你当钺4再干吗?? 
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[quote]原帖由 [i]混乱の天下[/i] 于 2007-12-15 10:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=234003&ptid=13255][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 从一开始JN就该失败了.
 ZL对我说:
 一群自诩为战士的人,却连基本的命令都做不到.
 OO推了那个傀儡上台,却控制不了.
 压制YB在我看来是事在必行.
 不过你们竟然三次放过压垮YB的机会...:spurt: ... [/quote]靠谁来压制? 
 JN最大的问题在于多头领导没有一个稳定的全力中枢,如果能建立各军团代表2名,散户4名的议会,另外建立一个规模小点的中央政府 情况会好很多
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[quote]原帖由 [i]shell[/i] 于 2007-12-16 23:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=239381&ptid=13255][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 靠谁来压制? 
 JN最大的问题在于多头领导没有一个稳定的全力中枢,如果能建立各军团代表2名,散户4名的议会,另外建立一个规模小点的中央政府 情况会好很多 ... [/quote]人越多越没效率, 参与决定的人最好不要超过5个. 其他人负责接受命令, 解释命令和协调就够了. 还有上面的greensky说的有道理, 强国是怎么来的? 吃邻居吃出来的. JN调头抢EU是很不智的行为, 这不仅反应了JN内部缺乏控制力, 更说明了JN整个国家要么没有一个大的方针, 要么是有方针而无法贯彻. 
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老罗的有些看法我觉得是不正确的 
 例如用eu数量来判断国力的强弱
 树雷本轮成功的原因之一,就是正确评估了本国应该取得的eu数量,并没有在一开始过分贪婪于eu攻略,而在eu划分上进行了理智的让步.eu这东西,必须与国家的组织力和外交相称,换句话说,只有能够为国家大方针发挥作用的eu才是有价值的,而不能成为国家机器一部分的eu,只会徒然造成国内的矛盾,以及国外的警惕-eu多管理就难,容易产生矛盾,矛盾造成国力的衰弱;eu多容易招敌,使得周边国家容易取得对本国的一致敌对态度. eu就好像是大补大热的营养品,一个人内分泌失调,本来就虚火过旺,还处在闷热潮湿的环境下,你让他过量服用,结果当然是早死. 
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细致分析eu的利弊,不难看出: 利: 
 海量的资源供给
 -----表面上看起来是,但这并不是eu的好处,资源供给必须转化成-
 船
 科技
 星盾,星炮
 调和国内矛盾的物资
 送给别国改善友邻关系的人情
 以及其他
 -----只有这样,eu的利处才真正得到落实弊: 
 1没有完成资源转化,那eu的作用就是0-甚至在以下情况下演变成负作用:
 被攻击,资敌
 囤积资源不分配,造成国内阶级对立2成为别国眼红进攻的目标(尤其eu星系本身防御起来就比普通星系要难) 
 3成为别国警惕的对象综合上述,可以得出结论,一个占有大量eu却没有把eu的作用发挥到实处的国家,其实危如累卵,周边国家会一直对其脆弱又得不到内地农民支持的eu区虎视眈眈,随时准备一口吃掉 [[i] 本帖最后由 wwmidia 于 2007-12-17 12:37 编辑 [/i]] 
