轮回了,可以总结我认为这轮ZEON的成败了
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[quote]原帖由 [i]混乱の天下[/i] 于 2007-12-15 10:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=234005&ptid=13255][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
一年战争吉恩战败了.吉恩共和国和联邦签订了和约.
但是一样有迪拉兹之乱.阿克西斯之乱.新吉恩之乱.
谁对谁错.不要光站在一方面看. [/quote]
OTL好吧,jn以cos为乐,那我们也不说什么了
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[quote]原帖由 [i]米利安[/i] 于 2007-12-15 10:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=234009&ptid=13255][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这里是SSW~不是什么一年战争~这里只有三个月战争~
JN在本轮给人的印象多数是背信弃义~当然~我毕竟不是JN人~JN内部的问题我就不太知道了~
所以有什么伤到JN人的话~我先道歉了~ ... [/quote]
嘛...已经无所谓了...反正早对JN绝望了...我现在在YB...:ai:
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[quote]原帖由 [i]都市无名者[/i] 于 2007-12-15 10:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=234014&ptid=13255][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
OTL
好吧,jn以cos为乐,那我们也不说什么了 [/quote]
我一直觉得JN是以COS为乐.包括为什么失败...:spurt: -
[quote]原帖由 [i]米利安[/i] 于 2007-12-15 10:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=233985&ptid=13255][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
当同盟成立的时候~很多YH和ZY人在喷JN~还很多盟国在支持着JN~但木想到JN人自己就先看不起自己了~
那既然这样~后期同盟已成~最后一天对YB不宣而NC之战~
YB在前线全体绞ZY~JN却在NC的闪人家后方~
果真是一显英雄 ... [/quote]
你当钺4再干吗??
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[quote]原帖由 [i]混乱の天下[/i] 于 2007-12-15 10:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=234003&ptid=13255][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
从一开始JN就该失败了.
ZL对我说:
一群自诩为战士的人,却连基本的命令都做不到.
OO推了那个傀儡上台,却控制不了.
压制YB在我看来是事在必行.
不过你们竟然三次放过压垮YB的机会...:spurt: ... [/quote]靠谁来压制?
JN最大的问题在于多头领导没有一个稳定的全力中枢,如果能建立各军团代表2名,散户4名的议会,另外建立一个规模小点的中央政府 情况会好很多 -
[quote]原帖由 [i]shell[/i] 于 2007-12-16 23:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=239381&ptid=13255][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
靠谁来压制?
JN最大的问题在于多头领导没有一个稳定的全力中枢,如果能建立各军团代表2名,散户4名的议会,另外建立一个规模小点的中央政府 情况会好很多 ... [/quote]人越多越没效率, 参与决定的人最好不要超过5个. 其他人负责接受命令, 解释命令和协调就够了.
还有上面的greensky说的有道理, 强国是怎么来的? 吃邻居吃出来的.
JN调头抢EU是很不智的行为, 这不仅反应了JN内部缺乏控制力, 更说明了JN整个国家要么没有一个大的方针, 要么是有方针而无法贯彻.
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老罗的有些看法我觉得是不正确的
例如用eu数量来判断国力的强弱
树雷本轮成功的原因之一,就是正确评估了本国应该取得的eu数量,并没有在一开始过分贪婪于eu攻略,而在eu划分上进行了理智的让步.eu这东西,必须与国家的组织力和外交相称,换句话说,只有能够为国家大方针发挥作用的eu才是有价值的,而不能成为国家机器一部分的eu,只会徒然造成国内的矛盾,以及国外的警惕-eu多管理就难,容易产生矛盾,矛盾造成国力的衰弱;eu多容易招敌,使得周边国家容易取得对本国的一致敌对态度.
eu就好像是大补大热的营养品,一个人内分泌失调,本来就虚火过旺,还处在闷热潮湿的环境下,你让他过量服用,结果当然是早死.
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细致分析eu的利弊,不难看出:
利:
海量的资源供给
-----表面上看起来是,但这并不是eu的好处,资源供给必须转化成-
船
科技
星盾,星炮
调和国内矛盾的物资
送给别国改善友邻关系的人情
以及其他
-----只有这样,eu的利处才真正得到落实弊:
1没有完成资源转化,那eu的作用就是0-甚至在以下情况下演变成负作用:
被攻击,资敌
囤积资源不分配,造成国内阶级对立2成为别国眼红进攻的目标(尤其eu星系本身防御起来就比普通星系要难)
3成为别国警惕的对象综合上述,可以得出结论,一个占有大量eu却没有把eu的作用发挥到实处的国家,其实危如累卵,周边国家会一直对其脆弱又得不到内地农民支持的eu区虎视眈眈,随时准备一口吃掉
[[i] 本帖最后由 wwmidia 于 2007-12-17 12:37 编辑 [/i]]