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我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议

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    写于 最后由 编辑
    #40

    [quote]原帖由 [i]herlock[/i] 于 2007-9-5 15:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13886&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    如果皇帝是终身制,而他又干的不好!那几轮后那个势力不是成了光杆司令了!!! [/quote]
    干得不好的人当然要变光杆司令。难道干得不好也要让他继续干?没这道理吧。而且我的意思是“终生制,或者被革命”,这没错吧?

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      CA
      写于 最后由 编辑
      #41

      [quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 15:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13896&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      真可惜 现在大多数人都是种地的NPC而不是你嘴巴里说的阴谋者
      就你那点论点我还真想把你当哑巴了 [/quote]
      送你一个字:滚

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        herlock
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        #42

        第一点变节和第二点驱逐其实是相互有关联的!!而如果没有限制并且有象锦兹说的那样,那游戏中的聊天室可就热闹了,相信大家都是老玩家了也玩过不少网游,也应该对我们中国人玩网游的素质有所了解(不是我想贬低,但实在是难以启齿,那聊天室里的骂战比真刀真枪的实战还热闹)

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          chaichai
          写于 最后由 编辑
          #43

          明显是你天真,本来游戏就不会等于现实,每个游戏也只能有几个玩点。你觉得加入不能让国家团结的系统会更好的战斗吗?还是破坏原有的玩点呢?
          例如现在亚布反攻海盗的时候,突然亚布某部突然反叛海盗,那大家辛苦的结果是什么?被一场阴谋给破坏了?
          你完全不可能知道,原来2个势力里面的某几个人是认识的,是潜藏n久的间谍。
          我找几十个认识人分别到所有势力里面去发展,然后关键时候背叛过来,那不是很简单就统一了?

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            三次防御
            写于 最后由 编辑
            #44

            [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 15:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13899&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            送你一个字:滚 [/quote]
            不会多说点别的了么 你为什么不抱着你的乌托邦从这里消失

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            • 锦 离线
              锦 离线
              锦兹
              写于 最后由 编辑
              #45

              干的不好革命,但是不一定干的好就不革命……
              比如某些高等级玩家有很多很多好球,皇帝要求让出一部分给新人……
              高级玩家不同意……革命了……
              内战了……外部打进来了……这个国家被灭了……

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                CA
                写于 最后由 编辑
                #46

                [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-5 15:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13895&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                我只说占了好球的……可以是一开始80%+的球……那种球在一开始算是很好的球了…… [/quote]
                确实有这种问题,不过这不是系统的问题吧?管理上的问题,自然应该由人来解决,不能因为可能会出现人为的问题就对系统作不合理的约束

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                  CA
                  写于 最后由 编辑
                  #47

                  [quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 15:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13903&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  不会多说点别的了么 你为什么不抱着你的乌托邦从这里消失 [/quote]
                  滚出我的楼

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                    chaichai
                    写于 最后由 编辑
                    #48

                    [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 15:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13898&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    干得不好的人当然要变光杆司令。难道干得不好也要让他继续干?没这道理吧。而且我的意思是“终生制,或者被革命”,这没错吧? [/quote]

                    只要抓住一部分老人,例如你身边找几个朋友一起玩一个国家,掌握住国家大部分的资源,那就是你说的算。只要你偏向某些人,那得罪另外一些人也不会众叛亲离的。

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                      #49

                      [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-5 15:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13904&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      干的不好革命,但是不一定干的好就不革命……
                      比如某些高等级玩家有很多很多好球,皇帝要求让出一部分给新人……
                      高级玩家不同意……革命了……
                      内战了……外部打进来了……这个国家被灭了…… ... [/quote]
                      这不是很正常啊?汉王朝不就是这样完蛋的么。

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                        herlock
                        写于 最后由 编辑
                        #50

                        [quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 15:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13896&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        真可惜 现在大多数人都是种地的NPC而不是你嘴巴里说的阴谋者
                        就你那点论点我还真想把你当哑巴了 [/quote]
                        如果有机会你是愿意种地还是做个实干家!!这个选择估计不难吧!!!

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                          写于 最后由 编辑
                          #51

                          [quote]原帖由 [i]chaichai[/i] 于 2007-9-5 15:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13909&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          只要抓住一部分老人,例如你身边找几个朋友一起玩一个国家,掌握住国家大部分的资源,那就是你说的算。只要你偏向某些人,那得罪另外一些人也不会众叛亲离的。 ... [/quote]
                          这就是垄断,很正常啊。不过我建议我们还是不要想当然的思考问题,世界上有哪个国家是由同一个家族组成的?这样的国家不存在,肯定有它的道理,而这道理在游戏里也是通用的

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                            herlock
                            写于 最后由 编辑
                            #52

                            所以我提倡的是分权而治的观点!!

                            1 条回复 最后回复
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                              chaichai
                              写于 最后由 编辑
                              #53

                              [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 15:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13910&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              这不是很正常啊?汉王朝不就是这样完蛋的么。 [/quote]

                              请不要拿现实中的历史来评论网络的情况,这个是完全行不通的。现实中失败就意味死亡,而网络中呢?失败,背叛,欺骗,只要有利益或者目的,这些完全不需要考虑就可以去做的。

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                                写于 最后由 编辑
                                #54

                                [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 15:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13907&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                滚出我的楼 [/quote]
                                立牌坊了
                                那什么没下限来着

                                想找人战呢 先学好表达 想驳人呢 先防好自己的软肋 别让人刺到痛处了才想起自己老娘有多好

                                还有 你已经骂了人了 多骂点把 骂10句和骂1句爽快可不一样的

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #55

                                  [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13913&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  这就是垄断,很正常啊。不过我建议我们还是不要想当然的思考问题,世界上有哪个国家是由同一个家族组成的?这样的国家不存在,肯定有它的道理,而这道理在游戏里也是通用的 ... [/quote]

                                  中国的封建历史就是一部皇权至上的历史,你说哪个朝代不是皇帝的家族说了算?君要臣死不得不死这个可不是空话。

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #56

                                    [quote]原帖由 [i]herlock[/i] 于 2007-9-5 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13914&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    所以我提倡的是分权而治的观点!! [/quote]
                                    你这个主张已经走题到国体上了,这个问题应该是势力内部讨论的,系统需要做到的是提供一些可以实现各种国体的功能,仅此而已。有了这些功能,各个势力可以根据自身情况,决定自己的国体(具体地说就是资源分配方式、人员管理方式),不管是民主的还是帝制的。为了防止出现不合理的国体,自由的变节功能是必不可缺的。不知道我表述清楚没?

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #57

                                      [quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 16:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13916&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      立牌坊了
                                      那什么没下限来着

                                      想找人战呢 先学好表达 想驳人呢 先防好自己的软肋 别让人刺到痛处了才想起自己老娘有多好

                                      还有 你已经骂了人了 多骂点把 骂10句和骂1句爽快可不一样的 ... [/quote]
                                      滚出去

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #58

                                        [quote]原帖由 [i]chaichai[/i] 于 2007-9-5 16:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13921&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        中国的封建历史就是一部皇权至上的历史,你说哪个朝代不是皇帝的家族说了算?君要臣死不得不死这个可不是空话。 [/quote]
                                        那么,为什么中国会有那么多个朝代,这不就说明了皇帝不是那么好当的么。

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                                          #59

                                          这种情况不行……最少要三个权利者才能有效的限制……
                                          对于权利者的限制,总不见的一个势力一个政治体治,一种限制方式,让FOX编一个势力管理模块吧……
                                          比如势力A:皇帝权利受到长老院(或类似机构)限制,作出和玩家有关的负面决定能要由长老院通过
                                          比如势力B:论会,对所有决定要先投票……

                                          那FOX是不是要给势力A和势力B各写一种管理模块才能达到要求?
                                          如果再有人想出其它体治呢?那么是不是每一种都要不同?
                                          架构太大了……
                                          最好的方法是建立一种互相约束模式,再由各势力决定各种名称
                                          及巨体的比例
                                          比如:A势力:只要长老院有X个长老,决定只要有Y个同意就可以进行对某玩家的负面处理。同时长老院的人可以在皇帝不在线的时候近行皇帝的权利操作

                                          比如B势力:议会X个人,Y人同意就通过论长决前,议员有权在议长不在线时进行某些议长权限操作
                                          这样才比较何理

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