建议轮回后主指挥等级不保留,同时给主指挥加个技能。
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[quote]原帖由 [i]Civ3[/i] 于 2007-12-9 19:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=219160&ptid=12488][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那干脆技能指挥也不要带到轮回好了,有的人技能指挥齐了,有的人一个都没,你认为公平吗? 你认为有几个新人一上来就能花钱把技能指挥招全了? 况且花了钱还不一定招的全 ... [/quote]
公平是相对的,不是绝对的。技能指挥不管怎么招的玩家都是花啦时间,精力或荣誉。轮回都不留指挥的话没人花荣誉招指挥,同人游戏的魅力就在指挥,愿意花就花荣誉抽,看你纯粹是嫉妒技能多的人。 -
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那干脆技能指挥也不要带到轮回好了,有的人技能指挥齐了,有的人一个都没,你认为公平吗? 你认为有几个新人一上来就能花钱把技能指挥招全了? 况且花了钱还不一定招的全 ... [/quote]
你要是16个全齐了还能这么说那我没意见 至少我9个技能指挥是花了近3个月天天除了睡觉吃饭外每隔1个半小时抽才抽到的 -
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那干脆技能指挥也不要带到轮回好了,有的人技能指挥齐了,有的人一个都没,你认为公平吗? 你认为有几个新人一上来就能花钱把技能指挥招全了? 况且花了钱还不一定招的全 ... [/quote]
理想指挥官是大家最关心的一个因素,就好比玩GNO的时候,大家关心的是驾驶员NT觉醒后NT能力能保留到下一个轮回。而不是驾驶员的等级保留到下一个轮回。抽到理想的指挥官特别是技能指挥官,就跟RP爆发觉醒了NT一样。如果中意的指挥官不能保留到下一轮回,那对老玩家来说将会是最大的打击。也失去了继续玩这个游戏的重要兴趣之一。
至于指挥官的等级保留,对老玩家来说是次要的可有可无的东西。完全可以为了玩家间对战的公平将等级全部归零。