跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. JN众真的来围剿我啊?

JN众真的来围剿我啊?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
74 帖子 29 发布者 582 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 无 离线
    无 离线
    无名の小恶魔
    写于 最后由 编辑
    #50

    [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    其實威力方面可以差異到幾百倍,
    就像核彈和子彈的差異那樣...
    不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
    到底是同一個時代的戰場,
    而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
    就算是二戰時的坦克砲擊,
    一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]

    这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了

    二战的坦克...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能

    甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...

    更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....

    不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz

    1 条回复 最后回复
    0
    • C 离线
      C 离线
      coccoqq12
      写于 最后由 编辑
      #51

      SEED哪里无敌了?

      1 条回复 最后回复
      0
      • 无 离线
        无 离线
        无名の小恶魔
        写于 最后由 编辑
        #52

        [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        其實威力方面可以差異到幾百倍,
        就像核彈和子彈的差異那樣...
        不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
        到底是同一個時代的戰場,
        而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
        就算是二戰時的坦克砲擊,
        一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]

        这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了

        二战的坦克和现代的比...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能

        甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...

        更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....

        不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz

        1 条回复 最后回复
        0
        • 无 离线
          无 离线
          无名の小恶魔
          写于 最后由 编辑
          #53

          [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          其實威力方面可以差異到幾百倍,
          就像核彈和子彈的差異那樣...
          不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
          到底是同一個時代的戰場,
          而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
          就算是二戰時的坦克砲擊,
          一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]

          这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了

          二战的坦克和现代的比...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能

          甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...

          更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....

          不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz

          1 条回复 最后回复
          0
          • 无 离线
            无 离线
            无名の小恶魔
            写于 最后由 编辑
            #54

            [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            其實威力方面可以差異到幾百倍,
            就像核彈和子彈的差異那樣...
            不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
            到底是同一個時代的戰場,
            而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
            就算是二戰時的坦克砲擊,
            一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]

            这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了

            二战的坦克和现代的比...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能

            甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...

            更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....

            不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz

            1 条回复 最后回复
            0
            • 无 离线
              无 离线
              无名の小恶魔
              写于 最后由 编辑
              #55

              [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              其實威力方面可以差異到幾百倍,
              就像核彈和子彈的差異那樣...
              不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
              到底是同一個時代的戰場,
              而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
              就算是二戰時的坦克砲擊,
              一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]

              这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了

              二战的坦克和现代的比...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能

              甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...

              更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....

              不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz

              1 条回复 最后回复
              0
              • 无 离线
                无 离线
                无名の小恶魔
                写于 最后由 编辑
                #56

                [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                其實威力方面可以差異到幾百倍,
                就像核彈和子彈的差異那樣...
                不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
                到底是同一個時代的戰場,
                而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
                就算是二戰時的坦克砲擊,
                一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]

                这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了

                二战的坦克和现代的比...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能

                甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...

                更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....

                不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz

                1 条回复 最后回复
                0
                • 死 离线
                  死 离线
                  死神的向往
                  写于 最后由 编辑
                  #57

                  话说游戏里好象分出了轻型舰 高速舰 大型舰 3种类型的舰种
                  楼上的说高级舰和低级舰之间防护耐久不应该相差超过5倍
                  我想问清楚是同类型舰种间的耐久差异不应该超过5倍 还是 高级大型舰的耐久不应该超过低级轻型舰的耐久的5倍

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 阿 离线
                    阿 离线
                    阿隆
                    写于 最后由 编辑
                    #58

                    :defy: :defy: :defy: 难道不知道我的氢弹一直和LV9在一起???汗啊,可怜的孩子就是要逞强!

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 千 离线
                      千 离线
                      千亿星辰
                      写于 最后由 编辑
                      #59

                      [quote]原帖由 [i]赤提灯[/i] 于 2007-9-3 22:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12545&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      回混乱天下君,我看了银英.然而银英的交战双方的科技实力似乎没有太大的差距.因此和这里千多艘LV1炮灰对LV9战舰的状况不符.因此你拿银英来当我的反例恐怕是不妥.(能让人觉得帝国方面科学实力比较强的大概就是帝国把秃鹰之城转移 ... [/quote]

                      要塞对要塞不能说明帝国科技实力就强于同盟 只能说帝国太有钱了 人类积累了几世纪的财富基本上都在帝国这一边 只是集中在少数人手中而已 小莱的改革让帝国把这部分巨大的财富释放出来 而反观同盟在经历了亚姆利扎的惨败之后 综合国力基本上是一蹶不振 宇宙舰队都被打残了 也就凭借个伊谢尔伦还能守一下
                      至于雷神之锤只能说田中在描写战争方面 凡是高级军官都写成小白 为的是衬托主角的出色之处 所以不用过于较真了

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 锦 离线
                        锦 离线
                        锦兹
                        写于 最后由 编辑
                        #60

                        千校长好……………………

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 菲 离线
                          菲 离线
                          菲羽
                          写于 最后由 编辑
                          #61

                          难道你们一定要把同一段话发好几遍嘛?

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • L 离线
                            L 离线
                            liangf
                            写于 最后由 编辑
                            #62

                            [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            其實威力方面可以差異到幾百倍,
                            就像核彈和子彈的差異那樣...
                            不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
                            到底是同一個時代的戰場,
                            而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
                            就算是二戰時的坦克砲擊,
                            一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]
                            真是可笑,战舰不用战舰来类比,偏要去拿坦克?还现代钛合金坦克,哪个星球的坦克拿钛合金造的?
                            战舰就要用战舰来类比,二战中4、5W吨的战列舰和千吨左右的驱逐舰耐久差距何止5倍?不用鱼雷DD想击破BB根本就不要想,而恰好这个游戏里不存在鱼雷类型的武器

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 花 离线
                              花 离线
                              花山院秀昭
                              写于 最后由 编辑
                              #63

                              真受不了你们,舰队战和近战、小规模坦克战这种火力有限的冲突根本没有可比性,拜托举例也举个像样的吧

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 花 离线
                                花 离线
                                花山院秀昭
                                写于 最后由 编辑
                                #64

                                真受不了你们,舰队战和近战、小规模坦克战这种火力有限的冲突根本没有可比性,拜托举例也举个像样的吧

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 5 离线
                                  5 离线
                                  52浪迹天涯
                                  写于 最后由 编辑
                                  #65

                                  [quote]原帖由 [i]liangf[/i] 于 2007-9-4 00:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12620&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  战舰可以把各方向的装甲都做到能抵御同级舰主炮打击的水平[/quote]
                                  那是行星级要塞了好不?
                                  真要造全向抵御同口径炮的战舰,我劝你还是去挖小行星造要塞来的便宜

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 雷 离线
                                    雷 离线
                                    雷扎克巴雷斯
                                    写于 最后由 编辑
                                    #66

                                    凡是高级军官都写成小白 为的是衬托主角的出色之处 所以不用过于较真了

                                    终于有个人和我想法一样了。。

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 禽 离线
                                      禽 离线
                                      禽兽
                                      写于 最后由 编辑
                                      #67

                                      武器还是最重要的- -
                                      米加啊……
                                      就算是沙鹰也打不爆最烂的装甲……

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 杀 离线
                                        杀 离线
                                        杀必死
                                        写于 最后由 编辑
                                        #68

                                        我看就是两百多辆装了门37毫米火炮还有三挺5毫米机枪的轻型坦克。。。

                                        对上了1000多手持7发装手枪的警察。。。

                                        你连个手雷都没有就打掉别人40多辆坦克。。。不错了。。。

                                        有什么不公平可言。。。你不会造了坦克再去打么。。。

                                        你要说自己是新人。。。那你干嘛要去打呢。。。

                                        别人侵略你。。。是可以反击。。。打反击的结果。。。

                                        所以。。。等有势力了。。。再去反击吧。。。

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 血 离线
                                          血 离线
                                          血色八月
                                          写于 最后由 编辑
                                          #69

                                          [quote]原帖由 [i]赤提灯[/i] 于 2007-9-3 21:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12525&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          你看在动画里有些王牌或怪物战舰(如NADESCO之类的)那艘不是穿梭于舰洋炮海中如入无人之境.对付敌方杂兵舰的时候不都是一个MAP炮全灭?

                                          就算不说那些未来的怪物战舰,说现代战争好了.科技实力强大的美军打科技实力远不如美军的伊拉克 ... [/quote]

                                          你还真以为美军没死人?

                                          中国日报网站消息:美国五角大楼最新数据显示,在“自由伊拉克行动”中,即从今年3月19日至10月30日期间,美军伤亡人数已经超过9200人,其中397人死亡,1967人在战场上受伤,6861人则因非战斗受伤或者生病而被撤离伊拉克。
                                          据联合通讯社报道,数据显示,自从10月份第一周以来,非战斗上的医疗原因而撤离伊拉克的美军人数激增将近3000人。公布此一数据的美军医疗部办公室没有提供激增原因。
                                          在因非战斗原因撤离伊拉克的士兵包括:
                                          车辆事故受伤有2464人;
                                          生病4397人,其中504人被判定患有精神病。在患精神病的人当中,其中378人是神经病,150人则为神经外科疾病。
                                          对此,美国拥护老兵的一个主要协会“海湾战争全国资源中心”执行董事史蒂夫·罗宾逊表示担忧:“我们对伤亡人数激增感到震惊……我们对于因心理原因和神经问题而撤离伊拉克的情况非常担忧。”他还说,美军必须明确认识疾病类型,确定这是否已经成为一大趋势,以避免海湾战争后老兵综合征的重演。(王建芬)

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组