JN众真的来围剿我啊?
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[quote]原帖由 [i]阿隆[/i] 于 2007-9-3 23:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12551&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
让我逃?我要是在天关五,你们还有办法打的下来?不要搞笑我好不好?你们能打的我逃? [/quote]
昨天晚上的进攻周密多了,你那时候大五和你的大九分开了,没有氢弹你还想这么牛?
昨晚进攻的部队也比今天要多,不知道谁带了134的运输舰,带着物资不知道去哪 -
其實威力方面可以差異到幾百倍,
就像核彈和子彈的差異那樣...
不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
到底是同一個時代的戰場,
而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
就算是二戰時的坦克砲擊,
一樣可以讓現代鈦合金裝甲的坦克受損,
即使只是裝甲凹陷或刮損的程度,
十幾台二戰時期的坦克,
在面對面、硬踫硬的狀況下,
也依然能解決現代最新銳的坦克吧?
即使新武器的威力能夠橫掃千軍,
但其本身的防護力應該和基本的同型武器差不了太多..
因此我認為級別不同的艦艇,
在打擊力上可以天差地遠,
高級艦一次秒一排也不為過,
不過在防護耐久力上,
不應該相差超過五倍才好..
當然了,若裝甲科技也一樣差許多的話,
相差個十倍已是極限,
沒有砲灰掩護的重砲,
在千萬敵陣中橫行霸道而只有少量損傷,
基本上只有在英雄式的RPG之中才有可能辦到;
砲灰"代理裝甲"的功能就幾乎沒有了,
這樣一來,人們生產低級艦的原因就只有"沒錢造"和"只能升到那個等級"兩種了... -
基本上,單就線上遊戲的性質而言,
單一玩家不是依靠本身的技術,
而是仗著遊戲的設定,
就可以輕鬆消滅數十倍的其他玩家這種事,
是不容許發生的,
因為那到底不是單機版、英雄式的RPG遊戲,
而是玩家與玩家的遊戲...
艦隊既然有分側面和背後的防禦差異,
大可將此差異再拉大;
比方說側面閃避力是正面的二分之一,
受到的傷害增加50%,
背面的閃避力則完全沒有,
受到的傷害增加為兩倍;
配合調降高級艦的裝甲值,
我想一夫當關的狀況應該會改善一些,
而砲灰部隊的"代理裝甲"及"維持戰線"的功能也會
相對的增加,這樣一來,即使只是剛加入遊戲,
只能造0級艦的新手,
在打仗時,他的艦隊在戰場上也會有一定的功能,
而不會只是成為勢力的負擔. -
基本上,單就線上遊戲的性質而言,
單一玩家不是依靠本身的技術,
而是仗著遊戲的設定,
就可以輕鬆消滅數十倍的其他玩家這種事,
是不容許發生的,
因為那到底不是單機版、英雄式的RPG遊戲,
而是玩家與玩家的遊戲...
艦隊既然有分側面和背後的防禦差異,
大可將此差異再拉大;
比方說側面閃避力是正面的二分之一,
受到的傷害增加50%,
背面的閃避力則完全沒有,
受到的傷害增加為兩倍;
配合調降高級艦的裝甲值,
我想一夫當關的狀況應該會改善一些,
而砲灰部隊的"代理裝甲"及"維持戰線"的功能也會
相對的增加,這樣一來,即使只是剛加入遊戲,
只能造0級艦的新手,
在打仗時,他的艦隊在戰場上也會有一定的功能,
而不會只是成為勢力的負擔. -
[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其實威力方面可以差異到幾百倍,
就像核彈和子彈的差異那樣...
不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
到底是同一個時代的戰場,
而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
就算是二戰時的坦克砲擊,
一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了
二战的坦克...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能
甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...
更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....
不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz
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[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其實威力方面可以差異到幾百倍,
就像核彈和子彈的差異那樣...
不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
到底是同一個時代的戰場,
而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
就算是二戰時的坦克砲擊,
一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了
二战的坦克...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能
甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...
更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....
不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz
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[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其實威力方面可以差異到幾百倍,
就像核彈和子彈的差異那樣...
不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
到底是同一個時代的戰場,
而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
就算是二戰時的坦克砲擊,
一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了
二战的坦克...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能
甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...
更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....
不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz
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[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其實威力方面可以差異到幾百倍,
就像核彈和子彈的差異那樣...
不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
到底是同一個時代的戰場,
而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
就算是二戰時的坦克砲擊,
一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了
二战的坦克和现代的比...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能
甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...
更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....
不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz
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[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其實威力方面可以差異到幾百倍,
就像核彈和子彈的差異那樣...
不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
到底是同一個時代的戰場,
而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
就算是二戰時的坦克砲擊,
一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了
二战的坦克和现代的比...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能
甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...
更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....
不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz
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[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其實威力方面可以差異到幾百倍,
就像核彈和子彈的差異那樣...
不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
到底是同一個時代的戰場,
而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
就算是二戰時的坦克砲擊,
一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了
二战的坦克和现代的比...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能
甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...
更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....
不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz
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[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其實威力方面可以差異到幾百倍,
就像核彈和子彈的差異那樣...
不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
到底是同一個時代的戰場,
而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
就算是二戰時的坦克砲擊,
一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了
二战的坦克和现代的比...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能
甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...
更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....
不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz
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[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其實威力方面可以差異到幾百倍,
就像核彈和子彈的差異那樣...
不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
到底是同一個時代的戰場,
而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
就算是二戰時的坦克砲擊,
一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了
二战的坦克和现代的比...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能
甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...
更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....
不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz
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[quote]原帖由 [i]赤提灯[/i] 于 2007-9-3 22:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12545&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
回混乱天下君,我看了银英.然而银英的交战双方的科技实力似乎没有太大的差距.因此和这里千多艘LV1炮灰对LV9战舰的状况不符.因此你拿银英来当我的反例恐怕是不妥.(能让人觉得帝国方面科学实力比较强的大概就是帝国把秃鹰之城转移 ... [/quote]
要塞对要塞不能说明帝国科技实力就强于同盟 只能说帝国太有钱了 人类积累了几世纪的财富基本上都在帝国这一边 只是集中在少数人手中而已 小莱的改革让帝国把这部分巨大的财富释放出来 而反观同盟在经历了亚姆利扎的惨败之后 综合国力基本上是一蹶不振 宇宙舰队都被打残了 也就凭借个伊谢尔伦还能守一下
至于雷神之锤只能说田中在描写战争方面 凡是高级军官都写成小白 为的是衬托主角的出色之处 所以不用过于较真了