关于MJ的问题讨论集中贴
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写于2007年8月29日 15:21 最后由 编辑
GM你忘记了一点最重要的:只要有MJ存在,就必定会有新的作弊方式诞生.换句话说,如果MJ无利可图,谁去玩MJ?既然没人玩,干脆禁止MJ不是更好?即维护了游戏的公平性,又减轻了服务器负担.
说实话..我还没见过哪个WEBGAME是公开允许MJ存在的...
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写于2007年8月29日 15:51 最后由 编辑
玫瑰战争3的防马甲系统是每过一段时间会出来三个随即验证玛,让玩家输入,输入错误两次的就封帐号.
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写于2007年8月29日 15:55 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]杯映月[/i] 于 2007-8-24 07:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4287&ptid=256][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
虽然只是初期的优势,但毕竟是N个号,初期的优势在蝴蝶效应的影响下就会变的异常庞大,新人怎么生存,谍报问题等等,如果我弄5个号反正也不累,如同烤羊肉串一样的动作就可以了。但对大号的效益却是可观的 ... [/quote]
早来几天多几个星系,你会理解MJ是多考APM的东西... -
写于2007年8月29日 15:57 最后由 编辑
是不是能限制ip登录呢?每个用户登录时记录其ip,至用户退出登陆,数小时内不同用户不能以同ip登录游戏,技术上应该可实现。虽然可能会导致一些公司网吧里通过路由上网的玩家无法正常登陆,但至少可以有效遏制mj
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写于2007年8月29日 15:58 最后由 编辑
还是丫觉得道德缺乏约束力
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写于2007年8月29日 16:13 最后由 编辑
mj怎么会不影响平衡。。我是23号晚上才玩游戏的。比别人晚了1个礼拜吧。
但我现在也3400h科技了。就是靠mj殖民。空投资源。==堆出来的。
主力发展科技。交易技能只要3天多一点点。就可以出了。
刚出交易技能的时候我是4个小时左右爆一艘殖民。
我10个mj。等于4个小时就可以帮大号占10个星。多7000t 4000多h3。2000多人口。
对初期来说是很大的帮助啊。。考虑到要回荡。我就只开了10个。。而且几乎没怎么管他们。就这么起来了。等出了交易以后。光874的都60h科技了。1个mj就是1440科技可以堆势力
10个就是1万4。。。外加越来越快的科技以及资源。。对初期新人的帮助太大了。只要留一个空星在。。然后交易给大号。大号把资源转走。再放弃。。……初期有了这些资源的发展。中后期比别人领先太多太多了。后期再用mj堆炮灰。。。omg...ps:说句实话。mj是封不住的。机器码.ip什么不能改。不会的人谷go搜一下。。就全是的。。只能从游戏里的设置里考虑。尽力减少能对大号的帮助。
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写于2007年8月29日 16:48 最后由 编辑
毕竟这是个有客户端的游戏,在程序内安插一些用以侦测频繁换号登陆的控件还是可行的。如果其机理开发者保密的话(明摆着说我查ip确实比较窘)可能效果还是不错的,即使被破解了,也可以用更新迅速应对之。(觉得这么说真对不起开发者,又是一桩劳心的事)楼上说的也不无道理,所谓道高一尺魔高一丈,但我的想法还是从技术出发尽量提高使用mj的成本会可行一点,主要的原因是那样比较强硬,对游戏本身的影响小。游戏规则上的完善也是必要的,但是过程可能很长,一个新的规则可能会引起许多的争议,也会有很多新的漏洞,最终致使政策反复摇摆,原目的得不到贯彻。话说我这也是在想办法,想不周全大家见笑。问题嘛,大家集思广益,充分发挥出宅一族的能动性。
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写于2007年8月30日 04:45 最后由 编辑
比较同意通过降低MJ的利益来调整平衡,毕竟难禁,只要让人知道,开MJ,麻烦又没赚头,MJ的数量就会少了
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写于2007年8月30日 09:23 最后由 编辑
大副降低MJ收益可能效果好点,
比如将交易的科技点提升到10000
殖民船现在回收资源是90%,太多了,应该和殖民等级挂上钩,比如无殖民科技回收25%资源,
以后每一级殖民科技加10%(数值可调整)还有最好直接禁掉空投资源,放弃掉星球建筑资源全消失。
PS:才玩了3天的新人,对系统的了解还很肤浅。但看到58楼的朋友的回帖,真的觉得要都靠MJ发展,这游戏也就没多少意思了。
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写于2007年8月30日 09:49 最后由 编辑
面对问题时,你要做的不是试图告诉玩家:看,这实际并不是问题,问题不会因为你的解释就消失不见。只有当你解决问题时,问题才会消失。。
人多球少的问题已经出现了。。。发个帖写个几千字说明文,对问题没有帮助。
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写于2007年8月30日 12:16 最后由 编辑
人多球少的问题其实不是问题,应该轮回后会解决的,MJ要禁,但不能全禁,每人允许最多2-3个号应该是相对比较好的办法
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写于2007年8月30日 15:58 最后由 编辑
每人允许最多2-3个号应该是相对比较好的办法
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写于2007年9月2日 13:25 最后由 编辑
一定要禁.坚决 毫无商量余地.2-3个号 除非这游戏资源没用. 玩资源流.mj就是必封禁的
什么2-3个号纯属放..... -
写于2007年9月2日 13:29 最后由 编辑
有马甲就无聊了.....
另外,开发组在论坛上开个建议版和BUG,综合区的帖子就没那么乱了.......
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写于2007年9月2日 13:55 最后由 编辑
WIKI 就是右上角那里有专门的~~~~~
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写于2007年10月22日 03:28 最后由 编辑
继续挖坟。盗墓者满塞!
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写于2007年10月22日 03:29 最后由 编辑
:lost 又挖坟.挖坟要枪毙的
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写于2007年10月22日 03:31 最后由 编辑
:han3: :han3: :han3:
挖坟是会被人恨的- -