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解决球少人多的建议方案

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 大 离线
    大 离线
    大神一郎
    写于 最后由 编辑
    #1

    在目前球少人多的情况下对人多的势力减少产量无疑是不平等的,某些联盟社会工程学好,大家都喜欢加入,这本来也没什么错误。
    做网游当然希望在线人数越多越好,但要限制马甲和bot。

    在现有大地图和星球总量不变的情况下,改进建议如下:
    1 每个ip只能登陆一个帐号
    2 每个帐号限制30个星球(包括下述3)
    3 874星系增加到8个行星(星门仍保持单向)

    主要改动是给874增加行星,原因是
    宇宙中的星系是接近无限的,不应限制在大星图那几个星团中
    恒星系只拥有一个行星的可能性较小
    可以确保人口拥挤的势力也能正常发展

    为了防止利用874注册马甲刷科技,需配合1、2限制用户连接

    ============无所谓分割线===================
    支持的顶

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    • 天 离线
      天 离线
      天堂无路
      写于 最后由 编辑
      #2

      [quote]原帖由 [i]大神一郎[/i] 于 2007-8-30 14:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9391&ptid=858][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      在目前球少人多的情况下对人多的势力减少产量无疑是不平等的,某些联盟社会工程学好,大家都喜欢加入,这本来也没什么错误。
      做网游当然希望在线人数越多越好,但要限制马甲和bot。

      在现有大地图和星球总量不变的情况下,改进 ... [/quote]

      1.ad断线就能换ip.不行还可以用代理.
      2.星球30个太少了..不要说后期.中期都h3都耗不动.
      3.874增加到8个星..呵呵...配合1的mj爆动...那中间的星估计mj也都不要了

      还是应该从交易上下手..比如交易要抽税...交易星球也要抽税..再次提高交易需要的科技.比如..5000.1万.
      或者交易lv1 5000可以交易h3 交易lv2 1万.可以交易t和人 lv3可以交易星球和舰队.5万科技..再外加国家和服务器双税标准..各再抽掉一点...这样mj就少很多了

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      • 龙 离线
        龙 离线
        龙骑士
        写于 最后由 编辑
        #3

        其实这次更新是无意的,本来是下次轮回时出现的,用来自动平衡新人加国的,所以现在看上去貌似极度损害了自由等大国的利益,没办法,等轮回吧

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        • 大 离线
          大 离线
          大神一郎
          写于 最后由 编辑
          #4

          [quote]
          1.ad断线就能换ip.不行还可以用代理.
          2.星球30个太少了..不要说后期.中期都h3都耗不动.
          3.874增加到8个星..呵呵...配合1的mj爆动...那中间的星估计mj也都不要了

          还是应该从交易上下手..比如交易要抽税...交易星球 ... [/quote]

          1.客户端可以在本地存储验证文件,确保只有一个用户登录
          2.要强调团队合作

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          • 大 离线
            大 离线
            大神一郎
            写于 最后由 编辑
            #5

            [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-30 14:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9403&ptid=858][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            其实这次更新是无意的,本来是下次轮回时出现的,用来自动平衡新人加国的,所以现在看上去貌似极度损害了自由等大国的利益,没办法,等轮回吧 [/quote]

            这个游戏不像ogame可以创建无限多的势力,它就这么几个势力,竞争激烈,结盟的可能性低,倘若我介绍5个朋友来,当然我们在一个势力玩才好,要是按照现有的规则,人越多越影响势力发展,那他们选择不玩的可能性大,这不利于游戏发展以及稳定用户群

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            • 博 离线
              博 离线
              博丽灵梦
              写于 最后由 编辑
              #6

              1.虚拟机的话就没所谓了
              2 这个倒是根本需要的
              以上 我不想战 只是提提意见罢了

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              • B 离线
                B 离线
                BCM
                写于 最后由 编辑
                #7

                3 874星系增加到8个行星(星门仍保持单向)

                • -8个太多了吧
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                • 菠 离线
                  菠 离线
                  菠萝
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  每个电脑限制一个太过分了,至少2-3个,可以限制交易或者交易交税的办法来控制MJ的危害但不要完全封MJ

                  1 条回复 最后回复
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                  • 大 离线
                    大 离线
                    大神一郎
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    马甲存在对游戏发展有害无益,ogame有数十倍的星球数,仍然对马甲有严格限制,发现有马甲,所有帐号都要塞抹布

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                    • め 离线
                      め 离线
                      めん
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      [quote]原帖由 [i]菠萝[/i] 于 2007-8-30 16:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9458&ptid=858][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      每个电脑限制一个太过分了,至少2-3个,可以限制交易或者交易交税的办法来控制MJ的危害但不要完全封MJ [/quote]

                      马甲,痛恨
                      干干净净清清爽爽大家都是一个账号玩
                      即公平又有趣,更多的比拼是战略和技巧上

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