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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 弹道、定向,你们敢用吗?

弹道、定向,你们敢用吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    amrolee
    写于 最后由 编辑
    #82

    [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97678&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    我有转移话题吗,最高攻击力只是船体移动后能够攻击目标中的最高攻击而已,你能保证舰载每次攻击都是最大输出吗,所谓的随机性就是指此 [/quote]
    所以我才叫你看清楚我前面说的话,2移动范围之外,也就是说第2、3回合才会到星门附近出手——那时候正好是弹道和定向刚冲出来的时候,刚好被轰死——剩下没冲出来的定向和弹道,就可以堵在星门里数星星了。

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      gmyking
      写于 最后由 编辑
      #83

      [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97683&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      没有人想成为最高攻击,但是只要一出门,定向和弹道铁定会是冲得最前的,那时候对方会优先打你——总会有在1次移动内打不到最高攻击的人等着你。
      不出门,那么2、3格的攻击距离,你也就吃一个灰,然后就可以做旁观者了。 ... [/quote]
      防守的主力一定打的到进攻法的最高攻击的,你的部队如果连非主力的炮灰都受不了,明显就是炮太多门了
      好象上次那个龙皇19舰载的就是你们国家的吧:defy:

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        #84

        防守方基本是混的..单设定最高..是很NC的...
        一旦一个战争规模外的大舰队进场..比如一个航母+恐怖数量的龟的舰队...
        只见所有主力都去轰龟.战争局势瞬间扭转..

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          amrolee
          写于 最后由 编辑
          #85

          [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 19:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97694&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          防守的主力一般都选最高攻击,并且进攻方的主力完全都在对方主力射程内,如果你这格时候被他们制导主力和舰载主力打,那么就说明你的编队太大,舰体设计攻击过高,防御不足。 ... [/quote]

          不要把希望都寄托在对方身上好不好,总会有人因为绕道,AI NC,攻击设置最近等原因而打到你的,因为你冲的最前。
          没有冲出去的弹道和定向,继续数星星。

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            gmyking
            写于 最后由 编辑
            #86

            冲的最前?明显的是你把AI设为攻击最高吧?不然怎么会冲的最前?
            定向有必要把Ai设为最高攻击吗?

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              amrolee
              写于 最后由 编辑
              #87

              [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 19:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97694&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              [color=Red]防守的主力一般都选最高攻击,并且进攻方的主力完全都在对方主力射程内[/color],如果你这格时候被他们制导主力和舰载主力打,那么就说明你的编队太大,舰体设计攻击过高,防御不足。 ... [/quote]
              你冲在最前面的时候,就能体会一下对方的星炮和制导、舰载那脑残的AI设置,很多情况下,舰载在移动范围内能打到最高攻击不去打,而去打最近的。

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                #88

                我们ZY在打LB丈人七和大理六时..丈七损失为撒大理六少,就因为一个规模外舰队出现..
                在一场都是以几百对决的战斗中,出现了一1000+多的龟+氢弹的舰队...
                结果LB全去轰龟..战争瞬间变的很顺利..

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                  amrolee
                  写于 最后由 编辑
                  #89

                  [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 19:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97706&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  冲的最前?明显的是你把AI设为攻击最高吧?不然怎么会冲的最前?
                  定向有必要把Ai设为最高攻击吗? [/quote]

                  最近、最低攻击、最低耐久,这是我定向所选的。你要知道,3格攻击范围,会让你离得大部队很远……很远……

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                    gmyking
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                    #90

                    定向和弹道,50+的就可以成型编队,制导舰载,一定要200+的才算的上有规模的舰队。多1只部队,就多了一份生存的几率啊

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                      gmyking
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                      #91

                      定向的弹道的确在设置上没有制导好用,所以制导这轮明显是主流,不过选武器,要的是爱,只要有爱就可以了

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                        #92

                        [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 19:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97721&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        定向和弹道,50+的就可以成型编队,制导舰载,一定要200+的才算的上有规模的舰队。多1只部队,就多了一份生存的几率啊 [/quote]

                        所以说,一个人开始走定向,就注定以后还要发展制导和舰载,因为定向和弹道就是灰啊,我们定向和弹道,就只适合小规模部队……我们拿了EU了,有钱了,想做大规模作战?没门,请你发展制导和舰载吧,因为AI NC和堵路设定,让定向和弹道就是做灰的料。

                        既然如此,何必又要把3种武器设定一样的科技?
                        定向走满需要NN 万 科技
                        制导走满需要NN 万 科技
                        制导可以用到死,走定向的那个人就必须走弯路,才能做主力!
                        这什么狗屁理论?

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                          写于 最后由 编辑
                          #93

                          弹道在群战里只有成为经验的份...
                          这是ME在这轮回,只有四场战役不用住院的经验....

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                            加洛德
                            写于 最后由 编辑
                            #94

                            [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 19:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97742&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            所以说,一个人开始走定向,就注定以后还要发展制导和舰载,因为定向和弹道就是灰啊,我们定向和弹道,就只适合小规模部队……我们拿了EU了,有钱了,想做大规模作战?没门,请你发展制导和舰载吧,因为AI NC和堵路设定,让定向和弹道就 ... [/quote]
                            尼克别激动:han4:
                            感觉弹道定向确实有问题,如果只做清灰,装一级完全可以了,要20级的做什么...

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                              写于 最后由 编辑
                              #95

                              大型弹道
                              至今出的舰队都送树雷了
                              -0-

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                                #96

                                有爱就够了
                                拿着EU主流相炮的路过
                                虽然最近刚开发了15制导,正在爬15舰载:lost :lost

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #97

                                  没发展定向的人,开始的时候怎么打EU
                                  有了EU后,转行又不是很困难
                                  后期大方了,制导玩的腻了,随便造几千架定向,拉风拉风的拿来扫灰。

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #98

                                    [quote]原帖由 [i]加洛德[/i] 于 2007-10-19 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97755&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    尼克别激动:han4:
                                    感觉弹道定向确实有问题,如果只做清灰,装一级完全可以了,要20级的做什么... [/quote]
                                    说对了,LV16够了,LV20要有爱,没爱的自然后悔了

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                                      #99

                                      其实制导LV16~20也和定向情况差不多的

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                                        #100

                                        ......
                                        我用制导当灰 用制导去蹭经验
                                        定向没你们说的那么差,,,毕竟积层装的没树皮多 除非是专门克制定向的乌龟.
                                        而且 定向像我就是 相转+中子 就没装填回合 不会乱跑 不像制导 在装填回合乱跑,,,之所以会挡路 其中很大 一部分 就是那些在装填回合的战舰乱跑
                                        而且 既然选了定向 就最好 不要选 最高攻击 除非你是乌龟,,像我定向 出门基本是最近,,, 这样就不用怕跑到最前面,,,反正会有在CD中的战舰跑到你前面,,最主要的是 引擎数量 不要太多,也不要太少 ,,中等的最好.

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                                          #101

                                          [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 19:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97799&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          说对了,LV16够了,LV20要有爱,没爱的自然后悔了 [/quote]
                                          定向20的漂過,16攻擊160,20攻擊200,少了一個中子1的攻擊力,不加滿渾身難受。。。。。

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