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弹道、定向,你们敢用吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    amrolee
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    #78

    [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 18:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97671&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    定向武器是清路得,你那么拉风把自己攻击搞成最高攻击什么?射程短,打又打不到,只能打最近。。。
    还是老老实实的把部队数减少,防御增加,让主力部队不鸟你,炮灰部队打不动你,那就可以了
    主力对轰是舰载和制导之间的事,你只要清路 ... [/quote]

    没有人想成为最高攻击,但是只要一出门,定向和弹道铁定会是冲得最前的,那时候对方会优先打你——总会有在1次移动内打不到最高攻击的人等着你。
    不出门,那么2、3格的攻击距离,你也就吃一个灰,然后就可以做旁观者了。

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      #79

      总有人设置是最近而不是最高..如果把希望寄托在别人设置撒上...还不如投入同样的科技研究制导去主力对决.

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        雷煌
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        #80

        简单说!你们一群怕舰队爆的家伙!
        怕啥!俺就用弹道撞角!俺要钻破天际!

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          gmyking
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          #81

          防守的主力一般都选最高攻击,并且进攻方的主力完全都在对方主力射程内,如果你这格时候被他们制导主力和舰载主力打,那么就说明你的编队太大,舰体设计攻击过高,防御不足。

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            amrolee
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            #82

            [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97678&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            我有转移话题吗,最高攻击力只是船体移动后能够攻击目标中的最高攻击而已,你能保证舰载每次攻击都是最大输出吗,所谓的随机性就是指此 [/quote]
            所以我才叫你看清楚我前面说的话,2移动范围之外,也就是说第2、3回合才会到星门附近出手——那时候正好是弹道和定向刚冲出来的时候,刚好被轰死——剩下没冲出来的定向和弹道,就可以堵在星门里数星星了。

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              gmyking
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              #83

              [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97683&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              没有人想成为最高攻击,但是只要一出门,定向和弹道铁定会是冲得最前的,那时候对方会优先打你——总会有在1次移动内打不到最高攻击的人等着你。
              不出门,那么2、3格的攻击距离,你也就吃一个灰,然后就可以做旁观者了。 ... [/quote]
              防守的主力一定打的到进攻法的最高攻击的,你的部队如果连非主力的炮灰都受不了,明显就是炮太多门了
              好象上次那个龙皇19舰载的就是你们国家的吧:defy:

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                #84

                防守方基本是混的..单设定最高..是很NC的...
                一旦一个战争规模外的大舰队进场..比如一个航母+恐怖数量的龟的舰队...
                只见所有主力都去轰龟.战争局势瞬间扭转..

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                  amrolee
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                  #85

                  [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 19:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97694&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  防守的主力一般都选最高攻击,并且进攻方的主力完全都在对方主力射程内,如果你这格时候被他们制导主力和舰载主力打,那么就说明你的编队太大,舰体设计攻击过高,防御不足。 ... [/quote]

                  不要把希望都寄托在对方身上好不好,总会有人因为绕道,AI NC,攻击设置最近等原因而打到你的,因为你冲的最前。
                  没有冲出去的弹道和定向,继续数星星。

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                    gmyking
                    写于 最后由 编辑
                    #86

                    冲的最前?明显的是你把AI设为攻击最高吧?不然怎么会冲的最前?
                    定向有必要把Ai设为最高攻击吗?

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                      #87

                      [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 19:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97694&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      [color=Red]防守的主力一般都选最高攻击,并且进攻方的主力完全都在对方主力射程内[/color],如果你这格时候被他们制导主力和舰载主力打,那么就说明你的编队太大,舰体设计攻击过高,防御不足。 ... [/quote]
                      你冲在最前面的时候,就能体会一下对方的星炮和制导、舰载那脑残的AI设置,很多情况下,舰载在移动范围内能打到最高攻击不去打,而去打最近的。

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                        写于 最后由 编辑
                        #88

                        我们ZY在打LB丈人七和大理六时..丈七损失为撒大理六少,就因为一个规模外舰队出现..
                        在一场都是以几百对决的战斗中,出现了一1000+多的龟+氢弹的舰队...
                        结果LB全去轰龟..战争瞬间变的很顺利..

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                          写于 最后由 编辑
                          #89

                          [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 19:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97706&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          冲的最前?明显的是你把AI设为攻击最高吧?不然怎么会冲的最前?
                          定向有必要把Ai设为最高攻击吗? [/quote]

                          最近、最低攻击、最低耐久,这是我定向所选的。你要知道,3格攻击范围,会让你离得大部队很远……很远……

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                            写于 最后由 编辑
                            #90

                            定向和弹道,50+的就可以成型编队,制导舰载,一定要200+的才算的上有规模的舰队。多1只部队,就多了一份生存的几率啊

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                              #91

                              定向的弹道的确在设置上没有制导好用,所以制导这轮明显是主流,不过选武器,要的是爱,只要有爱就可以了

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                                amrolee
                                写于 最后由 编辑
                                #92

                                [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 19:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97721&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                定向和弹道,50+的就可以成型编队,制导舰载,一定要200+的才算的上有规模的舰队。多1只部队,就多了一份生存的几率啊 [/quote]

                                所以说,一个人开始走定向,就注定以后还要发展制导和舰载,因为定向和弹道就是灰啊,我们定向和弹道,就只适合小规模部队……我们拿了EU了,有钱了,想做大规模作战?没门,请你发展制导和舰载吧,因为AI NC和堵路设定,让定向和弹道就是做灰的料。

                                既然如此,何必又要把3种武器设定一样的科技?
                                定向走满需要NN 万 科技
                                制导走满需要NN 万 科技
                                制导可以用到死,走定向的那个人就必须走弯路,才能做主力!
                                这什么狗屁理论?

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                                  #93

                                  弹道在群战里只有成为经验的份...
                                  这是ME在这轮回,只有四场战役不用住院的经验....

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #94

                                    [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 19:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97742&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    所以说,一个人开始走定向,就注定以后还要发展制导和舰载,因为定向和弹道就是灰啊,我们定向和弹道,就只适合小规模部队……我们拿了EU了,有钱了,想做大规模作战?没门,请你发展制导和舰载吧,因为AI NC和堵路设定,让定向和弹道就 ... [/quote]
                                    尼克别激动:han4:
                                    感觉弹道定向确实有问题,如果只做清灰,装一级完全可以了,要20级的做什么...

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                                      #95

                                      大型弹道
                                      至今出的舰队都送树雷了
                                      -0-

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                                        #96

                                        有爱就够了
                                        拿着EU主流相炮的路过
                                        虽然最近刚开发了15制导,正在爬15舰载:lost :lost

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #97

                                          没发展定向的人,开始的时候怎么打EU
                                          有了EU后,转行又不是很困难
                                          后期大方了,制导玩的腻了,随便造几千架定向,拉风拉风的拿来扫灰。

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