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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 落日餘暉,聯邦何處是歸途

落日餘暉,聯邦何處是歸途

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 脑 离线
    脑 离线
    脑残神教才是宇宙正教
    写于 最后由 编辑
    #72

    :devil:
    耗子的话就不要引用了吧
    :han3:

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    • 荷 离线
      荷 离线
      荷兰幽灵
      写于 最后由 编辑
      #73

      还有那10条.HD只多不少:lost :lost :lost

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      • 天 离线
        天 离线
        天灾人祸
        写于 最后由 编辑
        #74

        [quote]原帖由 [i]没有[/i] 于 2007-10-18 17:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=92358&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        先制不高有先制不高的打法...
        现在情况.多数初期进攻方肯定有优势.能在星门里叠加.火力相对集中..
        在展开这个过程中.就是拉锯战了..拼的是数量科技.
        但整个防守布局好...以上2项都不会存在.. ... [/quote]

        答案见15楼,没有资源出于数量的绝对劣势舰队再怎么布局防守都没有,人海战术直接淹掉你消耗掉你的油

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        • 天 离线
          天 离线
          天灾人祸
          写于 最后由 编辑
          #75

          [quote]原帖由 [i]没有[/i] 于 2007-10-18 17:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=92370&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          失败者总给失败找理由..然后再一次的失败:lost :lost
          说起来.LB为自己找失败理由还挺多....
          一直看到现在.总列一下.
          1.服务器停机
          2.高层是NC
          3.占EU那群是NC
          4.他们人在关键时刻不在
          5.战略战术全NC
          6.指挥是NC
          7. ... [/quote]

          这个还真强大,知道到最关键的是什么嘛,是时间,损失的是lrl规模化的时间,没有停机损失的时间,你们哪来的大五对抗lrl,提出剩下的几条怕都是流亡到国外的52众吧

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            天灾人祸
            写于 最后由 编辑
            #76

            [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-10-18 17:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=92375&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            他们的意思是他们停机前捐出略,然后停机这段时间他们没长科技,我们长了:lost :lost :lost

            于是优势被拉平了 [/quote]

            原来同盟的都是这样想的啊,这个见解实在是让人拜服.:lost

            我的观点见75楼

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              写于 最后由 编辑
              #77

              [quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-10-18 17:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=92378&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              这 - -................:lost
              这个强............
              科技大家都涨....会不会用明明是自己的问题啊 :lost [/quote]

              你们同盟自己脑袋想出来的当然强阿...科技点问题具体可去52众们的论坛拜读一下BLY的遗书,里面可以充分的说明了一些前面的10条问题.:lost

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                写于 最后由 编辑
                #78

                [quote]原帖由 [i]没有[/i] 于 2007-10-18 17:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=92392&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                这可不是我们挑的..我们那挑的出来.全是LB挑出的毛病
                还有几条我还没写哪..
                比如..宅不够多..人不够多..无耻程度不够多.间谍不够多..等等... [/quote]

                原来同盟还有这些优点...拜服ing:lol2:

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                  写于 最后由 编辑
                  #79

                  :devil:
                  有道理
                  太有道理了
                  :devil:

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                    写于 最后由 编辑
                    #80

                    :devil:
                    论述的头头是道
                    分析的精彩绝伦
                    讲解的合理到位
                    别说是52众10条
                    就是520众100条也没问题

                    太有道理了
                    我不禁赞叹道
                    :devil:

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                      #81

                      亡就亡了,但遊戲還能玩的,事情的發展不能怪責文理,又不是他當權
                      現在做的就是總結和吸收教訓,不是互相指責,
                      真田信繁(幸村)多強,最後還是難逃戰敗亡國,
                      最後能得到別人的稱讚也算死得很光榮了
                      ==================
                      說起當時的勝機實在是很少,
                      我剛來星聯時,錯過了周國十,那時EU還未全滅,但因為一個敗仗
                      高層全成為幽靈,失蹤掉
                      紙上談兵的那個大戰略家都因為一場半場敗戰就跑自由當雜碎去了

                      而且當時的土地,一堆都是沒有人殖民的,每個星系少則5個,多則20個空星,
                      動員人數也因為52眾的能力和國慶旅遊跑得很光,
                      當時的守節點軍,其實還比不上昨日的丈人七守軍數量
                      能動員攻擊自由的人數,活人實際不夠5個,

                      守EU軍的,每個星系平均都要資敵不下5百萬
                      =======以下是874新手正午到星聯找殖星時截的圖=====================
                      [IMG]http://img.photobucket.com/albums/v605/zeldasky2004/00.jpg[/IMG]

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                        无双的坏鸟
                        写于 最后由 编辑
                        #82

                        [quote]原帖由 [i]天灾人祸[/i] 于 2007-10-18 18:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=92443&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        这个还真强大,知道到最关键的是什么嘛,是时间,损失的是lrl规模化的时间,没有停机损失的时间,你们哪来的大五对抗lrl,提出剩下的几条怕都是流亡到国外的52众吧 ... [/quote]

                        看录像去吧,可笑的大5,依然沉浸在某船克某船的理论中,难怪到最后也不知道是什么地方出问题了。

                        [[i] 本帖最后由 无双的坏鸟 于 2007-10-18 18:57 编辑 [/i]]

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                          柊 离线
                          柊かがみ
                          写于 最后由 编辑
                          #83

                          首先要说的是,在停机前,自由的舰艇数就超过星联了,而且几乎集中在前线,密度高
                          然后就是停机时间里,服务器的造舰进程实际上只运作了大约18个小时的时间,其他时间是停滞的。
                          至于规模化……你们的略船没规模化吗?没有的话那进攻周国十的6k红船是哪里来的?

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                            写于 最后由 编辑
                            #84

                            [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-10-18 18:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=92499&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            看录像去吧,可笑的大5,依然沉浸在某船克某船的理论中,难怪到最后也不知道是什么地方出问题了。 [/quote]

                            笑倒,這就是老鳥的概念麽,某船克某船?盡然有這麽NC的理論啊,誰提出來的啊?貌似偶說的是能跟lrl平級的大5量產時間...實際上最重要的問題是在綫活人數,只有偶等零散小貓三兩只,沒有自由那種大組織的人海戰術而已.:maybe:

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                              写于 最后由 编辑
                              #85

                              [quote]原帖由 [i]柊かがみ[/i] 于 2007-10-18 19:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=92551&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              首先要说的是,在停机前,自由的舰艇数就超过星联了,而且几乎集中在前线,密度高
                              然后就是停机时间里,服务器的造舰进程实际上只运作了大约18个小时的时间,其他时间是停滞的。
                              至于规模化……你们的略船没规模化吗?没有的话那进 ... [/quote]

                              那6000都是停機后才開始規模生産的全聯邦主力咯

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                                写于 最后由 编辑
                                #86

                                [quote]原帖由 [i]正午[/i] 于 2007-10-18 18:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=92496&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                亡就亡了,但遊戲還能玩的,事情的發展不能怪責文理,又不是他當權
                                現在做的就是總結和吸收教訓,不是互相指責,
                                真田信繁(幸村)多強,最後還是難逃戰敗亡國,
                                最後能得到別人的稱讚也算死得很光榮了
                                ==================
                                說起當時的勝機實在是 ... [/quote]

                                說得對.貌似偶成了替罪羊地說.:lost

                                敗了.這個帖偶不再囘咯~抱歉了,幽怨的諸位同盟人士.:han: :han:

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                                  星月
                                  写于 最后由 编辑
                                  #87

                                  [quote]原帖由 [i]天灾人祸[/i] 于 2007-10-18 20:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=92650&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  那6000都是停機后才開始規模生産的全聯邦主力咯 [/quote]

                                  显然歧视自由的农民。我守南方靠近YH的2线星系,周国十开始后3-4小时左右加入战斗的,200大三的鱼雷V。当时LB附近才有一条路支援,一堵就支援不上了。 LB那时候的略儒拉就是垃圾,大船小炮。血厚vs攻击高,定向短程vs制导远程,在大会战同等数量略儒拉还不如我的大三了。不灭敌人就被敌人灭。

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #88

                                    奇怪 游戏而已 有这么多理论之处?无所谓的玩玩而已,消遣罢了,这么入戏也算服了~话说这么多次轮回難道你们也口水无数回?
                                    向LB战斗到最后的战友们致敬!游戏到这份上还不放弃,可见直执!!

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #89

                                      因为当时很多人把科技投略儒拉了,没点数升级武器,所以略儒拉就是垃圾,大船小炮。

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