跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于高级低级船体使用价值的看法

关于高级低级船体使用价值的看法

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
联盟费沙
23 帖子 13 发布者 225 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 杨 离线
    杨 离线
    杨威利大王
    写于 最后由 编辑
    #11

    只会说数量的人 我只能说orz...

    1 条回复 最后回复
    0
    • N 离线
      N 离线
      no1tanke020
      写于 最后由 编辑
      #12

      高级船体 的意义 在于 耐久的性价比高 和 引擎

      只算1推的话 高级船体没优势

      但如果 3推以上...

      1 条回复 最后回复
      0
      • P 离线
        P 离线
        pzkpfwiiig
        写于 最后由 编辑
        #13

        [quote]原帖由 [i]ywis[/i] 于 2007-10-16 13:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=86677&ptid=5676][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        “高1不是你那样用的
        高1的最好用途是只装1个鱼雷
        制造时间只要20分1条
        这个是作为防御方的炮台用
        略有点基础的人1天产个6-700艘很轻松
        合编个1队威力很大
        这种火力灰在混战中经常能取得很好的战绩"

        虽然有点不好意 ... [/quote]
        先不说这个血的问题(3倍的差距),你忽略了灰的生存法则,在战场上有3种船最容易损失
        也就是舰队一般选择的作战ai,最高攻击(打主力),最低耐久(扫灰),最近攻击(开路)
        特殊情况下有最高耐久的选择(开罐)
        远程武器可以回避最近攻击,血多回避最低耐久,最高攻击这个东西
        我不知道ai是怎么设计的,从我战场上得来的经验看,似乎倾向于单舰配制的火力
        我几次都用过超过500的高速1鱼雷在战场上,我身边的大船小船都被打自己却没事
        也许是运气,不知道别人是否也有这样的经历
        其次,灰是作为科技级别低或者是874空投的东西,能生产主力的人不会去刻意制造
        移动1的船

        1 条回复 最后回复
        0
        • P 离线
          P 离线
          pzkpfwiiig
          写于 最后由 编辑
          #14

          [quote]原帖由 [i]杨威利大王[/i] 于 2007-10-16 13:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=86702&ptid=5676][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          只会说数量的人 我只能说orz... [/quote]
          这是学术讨论贴,没毕业的纯嘴炮请安静

          1 条回复 最后回复
          0
          • 雪 离线
            雪 离线
            雪夜望月
            写于 最后由 编辑
            #15

            數量多的灰能拆開用也是比較特別的一點
            另外戰爭時不是應該顧及其他艦隊再作定論的嗎?

            1 条回复 最后回复
            0
            • U 离线
              U 离线
              UltramanZ
              写于 最后由 编辑
              #16

              结论:我们需要龙皇。。。

              1 条回复 最后回复
              0
              • A 离线
                A 离线
                Aseria
                写于 最后由 编辑
                #17

                1机雷2引1甲微风烟花量产中……………………:maybe: :maybe:

                1 条回复 最后回复
                0
                • 杨 离线
                  杨 离线
                  杨威利大王
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-10-16 13:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=86735&ptid=5676][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  这是学术讨论贴,没毕业的纯嘴炮请安静 [/quote]

                  我c

                  你就慢慢标榜吧

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • P 离线
                    P 离线
                    pzkpfwiiig
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    [quote]原帖由 [i]UltramanZ[/i] 于 2007-10-16 17:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=87152&ptid=5676][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    结论:我们需要龙皇。。。 [/quote]
                    龙皇确实是很合适做特殊用途的船,船壳只要13分钟生产而且自带2引

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • C 离线
                      C 离线
                      cateye
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      一场大战过后,双方死伤惨重,如何才能让造舰速度等于甚至高于资源再生速度呢?或者,大家正在某星球刚打完,如何能飞快地在另一个星系/赶在对手补充完H3之前就集结力量轰没H3的靶舰呢?

                      龙皇+1氢弹……建造时间22分钟,从874到达战场48分钟.

                      此外,龙皇永远比略舰少400耐久,但是每一条建造时间少20分钟,100条就要差上一天零六小时。

                      FS对YB的最大优势就是有EU,经济恢复能力大,每天得到的物资比YB多。象今天天江三战后,YB只有2400+的战舰,其中作为主力的1000+略舰均已耗尽H3,如果这个时候被突袭,那真成打靶了……

                      [[i] 本帖最后由 cateye 于 2007-10-16 20:29 编辑 [/i]]

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • J 离线
                        J 离线
                        JustForYou
                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        龙皇+1氢弹……建造时间22分钟

                        ????????????????

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • L 离线
                          L 离线
                          Lucifinil
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          氢弹不管装什么船上,建造时间都要加一个小时好不好?

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • L 离线
                            L 离线
                            Lucifinil
                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            各种船体的建造时间不用,越高级时间越长,但HP越多,空位越多,而各种配件不管加在什么船体上,增加的建造时间是相同的,这是常识,比如,轮子船体要造10分钟,略的船体要造17分钟,但是两种船体HP差多少,自己算算,肯定是越高级越好,不然别人憋了那么久科技冲LV9做什么?

                            还有,比如我用略做破龟船,1引20机雷,你用轮子,或者高1吧,0引4机雷,要出5条高1或者轮子火力才能和1条略相当,5条轮子船体建造时间是50分钟,1条略只要17分钟,武器增加的建造时间大家一样,5条轮子HP是1000,1条略2100,5轮子的资源消耗和1略差不多,你说谁值?

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            回复
                            • 在新帖中回复
                            登录后回复
                            • 从旧到新
                            • 从新到旧
                            • 最多赞同


                            • 登录

                            • 没有帐号? 注册

                            • 登录或注册以进行搜索。
                            © 2026 xyz-soft.com
                            沪ICP备10216881号-1
                            • 第一个帖子
                              最后一个帖子
                            0
                            • 版块
                            • 最新
                            • 标签
                            • 热门
                            • 用户
                            • 群组