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你知道2个5级盾就要近7天了, 还要起1个4级炮?
总时间超过8天,有这时间雷神都出来了
雷神本身耗H多少.?....
要塞砲基本上應該不用燒H吧= =?
1门和10门区别很大!
15 门的要塞系 你一轮最少被灭好几队 ...
多数炮台装炮盾,少量雷神,这个配置我觉得没什么不妥的 不要雷神和满地雷神都NC,有余力的起雷神完全没有问题 最多是建设顺序的问题
其实在游戏后期。。拆炮台起雷神是不错的选择。。同样多的洞当然是雷神比炮台高攻DPS了。。反正后期不用考虑资金问题了。。。10个雷神和10个LV5炮台一样么。。?
雷神坚定支持者!!!理由可以做高火力输出和吸引敌方主力重点打击目标!!重点是雷神不一定要建在星门边,但一定要建在能被全星系炮火覆盖的星球上!!!还有重要据点的雷神应该由国家出资及早建设,而不是个人积蓄资源建设!!这样会造成建设的延误!!!
支持雷神。。。毕竟超高的瞬间输出可以逆转战局形式(多造台不就好了。。。。)
在造雷神的基础上应该先有3个5级盾 没有盾造什么雷神啊 找死
雷神的第一需求是心理威胁力
至于你说的4回合一炮,是建立在全体攻击上的,星炮遇到炮灰战术要9回合才能清掉一队灰,雷神是4回合
我们已经边境地区至少1雷神了。雷神的全队攻击,100%击沉率,还是很NB的。
雷神星炮混裝`
字數補丁V1.12
本人的经验是3星系同时开工,雷达4, 7盾V 6炮IV,先盾后炮,满了起雷神(目前普遍4盾V,6炮IV)。
最新消息!!雷神工程存在质量问题!!经我方到YB要塞星系对雷神进行突击检查发现,该星系3座雷神乃豆腐渣工程!!完全无法起到对舰队威胁作用100%miss,其结果直接导致星系失守,造成很大影响!!请国内相关人事注意检查自己的雷神,并减缓建造等待进一步消息!!!切记不要把守备希望过分投向雷神防御系统,以免造成损失!!!!