想建雷神的JN众都进来
-
写于2007年10月10日 23:05 最后由 编辑
[size=2]最近由于银河帝国的数次侵袭,相信所有JN众(尤其是EU地主)都已经有了在自家起炮台
的觉悟了罢。本人作为多炮塔要塞神教的教徒,在这里非常认真的提醒各位:[/size][size=5][color=red]请不要建雷神之锤了 拜托[/color][/size]
[size=5][color=#ff0000][/color][/size]
[size=2][color=black]或许很多人认为,建造雷神的资源(尤其是EU)并不太奢侈,自己家也比较安全,竣工前不会那么轻[/color][/size]
[size=2][color=black]易被推倒。[/color][/size][size=2]然而事实上,正是雷神7天的建造时间,就最近跟银河帝国的几次交锋,就不知道葬送了多[/size]
[size=2]少个星系,[/size][size=2]损失了多少本该是JN战斗力的资源。[/size]
[size=2][/size]
[size=2]女床四大家都看到了,光是每个球3+4级炮的组合,10~20W HP的盾牌,就可以如此重创银河的锐[/size]
[size=2]气。假[/size][size=2]如这7天不是用来造雷神而是用来造炮的话,2个5级盾和1个4级炮1个3级炮是绝对能堆出来的。[/size]
[size=2]3+4[/size][size=2]的攻击力我就不说了,2个5级盾这是个什么概念? 60W的HP!要是那些差几个小时没建成的雷[/size]
[size=2]神都[/size][size=2]变成60W HP的铁球,银河除了把H3通通烧光还能怎么办?[/size]
[size=2][/size]
[size=2]无论是把造雷神的资源拿来建炮台还是船队,都远远比雷神见效快。就炮台来说,半天都3级,[/size][size=2]2天就[/size]
[size=2]4级,就算银河哪一天打来,多少级的星炮星盾都能够起作用,都不会比木桩一样的雷神工地差。另[/size]
[size=2]外,建雷神的时候,那个球什么都做不了,比起星炮+星盾循环升级慢慢强化,更是无奈的可怜。[/size]
[size=2][/size]
[size=2]最后,雷神夸张的攻击力,是建立在3回合填充上的,在激烈的大战里,3回合才灭1船队,其效率实[/size]
[size=2]在比星[/size][size=2]炮好不了多少。火力的输出,归根到底还是要依靠船,越到后面,炮台的攻击价值就越低。[/size]
[size=2]那些以为靠1 2个雷神甚至幻想全星系都是雷神的,请尽快打消那些无聊的幻想罢。[/size]
[size=2][/size]
[size=2]因此,我认真的建议,所有准备起雷神的JN众,无论你家离战场多远,多安全,停止你们无谓的准[/size]
[size=2]备罢。把资源投到炮台、船队上,[/size][size=2]比建雷神要好不止100倍。对于已经在建中的,我自知没能力说服[/size]
[size=2]你们放弃,但求你们不会后悔。[/size]
[size=2][/size]
[size=2]但是无论如何,这是个游戏。我不希望有因为各种的责任而令大家失去起雷神,尤其是看雷神发威[/size]
[size=2]的乐趣。所以,对于决心要建雷神来玩的朋友,我希望你能够在星系普遍种好星炮星盾,船队生产[/size]
[size=2]之余资源富足的情况下才开始建雷神。不然的话,因为不当的建造时机带来的痛苦将会远远超过雷[/size]
[size=2]神能够给你们带来的快乐。[/size]
[size=2][/size]
[size=2]对能够看到最后这里的朋友表示衷心感谢。[/size][size=2][/size]
[size=2]完[/size]
[size=2]三四[/size]
[size=2][/size]
[size=2][/size][size=2][/size]
[[i] 本帖最后由 拉普拉斯之魔 于 2007-10-11 07:09 编辑 [/i]]
-
写于2007年10月11日 00:24 最后由 编辑
部分赞同,但是已经有炮台基础的成型的星球上盖一个雷神未尝不可
我个人是倾向于机动部队建设优先的
-
写于2007年10月11日 01:10 最后由 编辑
4~5LV的星盾跟星砲包圍已經對SL沒用了T~T........
一樣打不痛龍皇跟不用幾小時就破要塞球了
JN的要注意觀察看看,SL的能力遠超過銀河帝國 -
写于2007年10月11日 02:03 最后由 编辑
是的 树雷的大兵力集群很强大
连续攻坚海盗要塞群,有很多攻坚经验
不过也别以为那是帝国主力
只是几个人自己去乱打的,要真是组织好的主力 炮灰混合部队
星炮和盾就是浮云而已 -
写于2007年10月11日 04:17 最后由 编辑
你知道2个5级盾就要近7天了,
还要起1个4级炮?总时间超过8天,有这时间雷神都出来了
-
写于2007年10月11日 07:36 最后由 编辑
雷神本身耗H多少.?....
-
写于2007年10月15日 01:32 最后由 编辑
要塞砲基本上應該不用燒H吧= =?
-
写于2007年10月15日 02:15 最后由 编辑
1门和10门区别很大!
-
写于2007年10月15日 02:16 最后由 编辑
15 门的要塞系 你一轮最少被灭好几队 ...
-
写于2007年10月15日 03:22 最后由 编辑
多数炮台装炮盾,少量雷神,这个配置我觉得没什么不妥的
不要雷神和满地雷神都NC,有余力的起雷神完全没有问题
最多是建设顺序的问题 -
写于2007年10月15日 04:26 最后由 编辑
其实在游戏后期。。拆炮台起雷神是不错的选择。。同样多的洞当然是雷神比炮台高攻DPS了。。反正后期不用考虑资金问题了。。。10个雷神和10个LV5炮台一样么。。?
-
写于2007年10月15日 07:00 最后由 编辑
雷神坚定支持者!!!理由可以做高火力输出和吸引敌方主力重点打击目标!!重点是雷神不一定要建在星门边,但一定要建在能被全星系炮火覆盖的星球上!!!还有重要据点的雷神应该由国家出资及早建设,而不是个人积蓄资源建设!!这样会造成建设的延误!!!
-
写于2007年10月15日 23:59 最后由 编辑
支持雷神。。。毕竟超高的瞬间输出可以逆转战局形式(多造台不就好了。。。。)
-
写于2007年10月16日 00:06 最后由 编辑
在造雷神的基础上应该先有3个5级盾
没有盾造什么雷神啊
找死 -
写于2007年10月16日 00:21 最后由 编辑
雷神的第一需求是心理威胁力
至于你说的4回合一炮,是建立在全体攻击上的,星炮遇到炮灰战术要9回合才能清掉一队灰,雷神是4回合
-
写于2007年10月16日 02:23 最后由 编辑
我们已经边境地区至少1雷神了。雷神的全队攻击,100%击沉率,还是很NB的。
-
写于2007年10月16日 02:26 最后由 编辑
雷神星炮混裝`
字數補丁V1.12
-
写于2007年10月16日 14:08 最后由 编辑
本人的经验是3星系同时开工,雷达4, 7盾V 6炮IV,先盾后炮,满了起雷神(目前普遍4盾V,6炮IV)。
-
写于2007年10月16日 15:49 最后由 编辑
最新消息!!雷神工程存在质量问题!!经我方到YB要塞星系对雷神进行突击检查发现,该星系3座雷神乃豆腐渣工程!!完全无法起到对舰队威胁作用100%miss,其结果直接导致星系失守,造成很大影响!!请国内相关人事注意检查自己的雷神,并减缓建造等待进一步消息!!!切记不要把守备希望过分投向雷神防御系统,以免造成损失!!!!