独裁与民主的战争!
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写于2015年6月15日 03:05 最后由 编辑
第一次玩1f,开服才10天,黑幕,战争,政权,侵略与防守,战争的精髓在这款游戏上演绎的淋漓尽致。
玩的很爽,忍不住来论坛吐槽一下,
这轮开服2强3弱。两强像极了帝国与民主政权。星团老爷坐拥雄兵百万,大将无数,独裁制度将其反应能力和军队作战能力推向了极限。
而海盗方,则集中了大量的新人,旧人,民主共进,虽然军队臃肿不堪,但是有极为优秀的人才为其效忠(哈哈啊,我算不算啊啊啊)亚特,神圣明显倒向了海盗
然后联邦是星团的小弟兼打手。两强相争,费沙那种中立派,姑且把eu当做费沙好了。
又是一轮银河英雄传说。
开服10天,星团的提督就已经杀到星团。肆虐了一周后总算被我所击退。
海盗这边,向两个小国首都逼近,却因为军队互相扯后腿被打了一个埋伏。损失无数(民主弊端啊)
接下来局势更加扑朔迷离了。
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写于2015年6月15日 08:26 最后由 编辑
是自己撞死在首都的好么XSK XSK XSK
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写于2015年6月15日 08:41 最后由 编辑
XSK XSK XSK XSK 星团其实都是蝗逼的人
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写于2015年6月15日 13:42 最后由 编辑
出来冒泡:han3: :han3:
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写于2015年6月16日 01:00 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]JoWood[/i] 于 2015-6-15 14:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=832739&ptid=54222][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
亞特明明是中立國好不好XSK [/quote]o...
原来亚特是两面派...
可是亚特皇帝是坚定不移的财团兄弟啊 -
写于2015年6月16日 15:13 最后由 编辑
顺便说一下,我们这叫党内民主XSK
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写于2015年6月18日 03:12 最后由 编辑
好了
民主容易滋生腐败,容易争权夺利,军队凝聚力低下.于是.
当星团皇帝和他的上将们推到太阳系,并且把太阳系包入囊中的时候
财团议员们还在为积攒任务球资源而扯皮.EU讨伐完全没有提入议程,虽然军队中也有微弱的声音,但是很快被大量的议员们的诸如"大军补给如何提供"的反对淹没.在EU攻略上落后了整整一周,并且很可能完全拿不到地盘的财团,有未来么?
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写于2015年6月21日 11:41 最后由 编辑
哦,大量滋生腐败的共和国已经从内部烂掉了啊。股票每天跌停,eu毫无建树,到现在还有内奸霸占着岛矿没有洗地。后方首都攻略毫无进展,内忧外患啊。
话说这1f地图岛矿和eu是不是稍微大了点?完全没有人种啊。下轮eu和岛矿可以考虑减半,水泥地再多点。地图大多数地形能和神圣这边的地形类似我就满意了
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写于2015年6月22日 00:34 最后由 编辑
XSK 不要忘记亚特还有大叛徒弓天使
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写于2015年6月26日 07:49 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]JoWood[/i] 于 2015-6-23 01:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=832754&ptid=54222][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你个推eu还被退回合的大丢脸 [/quote]wahaha
我是萌新啦lalala -
写于2015年6月28日 00:42 最后由 编辑
好了基本结束了这轮,可以休息了。。。。
太尊5会战我方损失大约17万,老爷损失10万。还是太年轻唉。
指挥差太多,船数差太多,双方不停的进场,一开始只有5万fox进攻演变成战损33万的大战役谁也没料到。 -
写于2015年6月28日 13:43 最后由 编辑
咦 不是红色21万 浅蓝14万吗XSK[attach]12386[/attach]
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写于2015年6月29日 05:36 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]0083[/i] 于 2015-6-28 21:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=832761&ptid=54222][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
咦 不是红色21万 浅蓝14万吗XSK12386 [/quote]红色21万里,有4万是NPC,不国浅蓝14万是怎么得出的?怎么看老爷就死了10万啊
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写于2015年6月29日 05:50 最后由 编辑
自我总结一下:
这轮的失败之处1.根本不了解1F的节奏,上来就被一群乌鸦打的措手不及,以及后来的进攻,防守均准备不足,
2.指挥差距过大,基本上人家1000条船可以打我1500条船.最为突出的就是先制,以及技能指挥哈曼和莱茵哈特的光环.
3.对游戏系统认识不足.对雷神的作用过于低估,要塞防御上,后方节点几乎没有防御,甚至没有雷达.建设要塞经验不足,前期造船也没有什么目标,运输严重不够,防守甚至不知道如何使用援军,单纯把援军作为防守部队使用,结果部分节点援军过多严重浪费
4.意志并不坚定.这轮最初的目标就是抽指挥,没想到玩的那么大,最后想早点上墙算了,抵抗意志不坚定 -
写于2015年6月29日 06:07 最后由 编辑
展望一下下一轮的行动计划.
1.继续加强实力,小号造船能力远远不及任务领fox,不必本末倒置花大精力建设874,精力多可以多开一点.
2.不必太高调,那是去死之道,这轮高调乃是为了出名...新人嘛
3.节点要塞必须全部1雷+3V盾+9星炮的配置.先出1V盾+2星炮,然后雷,然后继续补满雷,
EU全部起1雷3V盾.EU是作为补给用的.没必要建设的产量很高,差不多就行了,
4.专门拿出2个号四处起雷达预警,防御不是依靠一个要塞就可以的,防御是需要战略缓冲,伺机出击吃肉的.被动防御必然没好结果.当然没精力的话就只能龟缩了
5.前期造够运输,中期造大量龟抗fox(4强袭1舰载编队,强袭全部重力护盾,竟然比红盾好,我才发现...)弹道那种东西没四代前没必要造,前期DPS就龙皇鱼雷即可,其他都是渣渣. -
写于2015年6月29日 07:50 最后由 编辑
:orz: :orz: :orz: 受教了
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写于2015年7月22日 09:28 最后由 编辑
我看见到了新的将星冉冉升起.....你们怕了么!XSK XSK XSK
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写于2015年9月16日 05:27 最后由 编辑
完全不明白为什么会把我当成脚本杨,从来没人看论坛的么
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写于2015年9月16日 09:11 最后由 编辑
不错哦XSK XSK
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写于2018年1月23日 00:11 最后由 编辑
一颗新的将星冉冉升起……了XSK