3人 开荒 噩梦 幻沙迷境,分享下心得和策略。
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[quote]原帖由 [i]kooh[/i] 于 2013-11-23 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=827119&ptid=53157][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK 支持,大大快啊,还有千魂,废墟,绿洲的坑
嗯,还有个火山在预备着 [/quote]我昨天晚上睡觉前,我又对幻沙迷境的策略做了些简化。例如黑法的策略 我设置的比较复杂,可以再简化的。
但是帖子已经不可以编辑,新的策略我就不贴了。总之,了解战斗机制后,大家自己调整吧。千魂
说下要点与思路
1.需要让队伍的治疗职业第一时间的靠近Boss,所以Buff类技能例如“天籁”可设置为,生命低于 99% 使用天籁。
我认为,千魂副本整体的治疗压力很大,所以奶妈都优先照顾自己的小队即可。基本在初期 保持每个人15000+HP
就是安全的,战斗时间越长,Boss的Aoe越猛。6米内 平均HP低于60% [color=Red]同伴[/color] 群体恢复
6米内 生命 低于 15000HP [color=Red]同伴[/color] 恢复术
自身生命低于 99% 天籁
6米内 生命低于 60% 的己方 多重
6米内 最低生命的己方 恢复术2.黑法 黑球 最高魔攻, 也就是说只打Boss。保持触手Buff,天籁给弓手/狂战,平A生命最低的敌对目标。
魔法吸附可以不用了,因为Boss战斗时间很短,所以节省出更多的和谐来输出。
陨石这类Aoe技能也可以省了,小怪血不多死的很快。3.所有狂战 策略只攻击Boss,注意关闭 反击 冲刺 等等技能 为了节省法力和和谐
4.适当根据团队的Dps情况,指定一些 弓手/黑法 优先击杀小怪。
[[i] 本帖最后由 川禾 于 2013-11-24 09:25 编辑 [/i]]
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废墟
攻击这个Boss有盾效果,伤害最多打2500血,而到后期由于团队的Dps们基本已经空蓝。所以,我认为 Boss 15%生命后 应该全力的Rush Boss 无视小怪了。只有Dps比较犀利的队伍 可以打死Boss后,杀干净小怪。说下要点:
黑法的 黑球 优先丢Boss, Boss会召唤圣女,不按AlT键很难发现。
我也是听别人说的 可设置 时间停止 坦克的盾击 技能 锁 20米 防御 低于 1200 防御。Dps需要2组策略
20米 生命 低于15% 技能
20米 最低魔攻 技能
P.S. 雪神 V5
[[i] 本帖最后由 川禾 于 2013-11-24 08:48 编辑 [/i]]
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绿洲
比较考验Dps的战斗,貌似都不怎么需要治疗。。。不能有Dps输出能力比较差的小队,容易漏掉小球
Boss吃 2~3个球 就意味着灭团,奶妈根本加不起来。(主力是召唤的队伍,清理小球稍慢)策略Dps 也是需要2组
20米内 战斗力 小于 25000 技能
20米内 最高魔法攻击 技能
Boss生命低于 50%以后开始吃人,刷新僵尸怪,僵尸可以无视 全力Rush Boss
Boss吃减速类技能,例如,弓手的 足射。
另外,弓手的剑雨 也可以用,但是策略很难设置,你要保重在杀黑球的期间千万不要用剑雨输出
引导技能很耽误Dps。我测试了几条策略 推荐比较理想的方法是:[color=Red]6米 有 3名 生命 大于 350000 HP 的敌方 剑雨[/color]
但是,我没有做详细的测试,昨天时间已经太晚了。。。小球的生命 不到35W,判定3名目标,说明 Boss已经开始刷僵尸,进入吃人的阶段
此时,弓手的剑雨基本可以Aoe到 Boss,我本想用多重来 锁定个最高生命 剑雨
但是,策略不够用的了。。。。。我的弓手是13条策略
[[i] 本帖最后由 川禾 于 2013-11-24 08:57 编辑 [/i]]