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  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. 3人 开荒 噩梦 幻沙迷境,分享下心得和策略。

3人 开荒 噩梦 幻沙迷境,分享下心得和策略。

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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    川 离线
    川禾
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    #1

    差不多研究了一下午,3小时左右,反复的调整策略,治疗 和 T 以及Dps都需要针对性的调整策略。

    这个噩梦副本的战斗要点:

    1.治疗只可以对近战加血,而且优先加满坦克,坦克应该是至少需要3名。我们是3个人+双开1个号打的。

    2.Boss 80%血之前,狂Z只用平砍,弓手是螺旋,黑法使用黑球。需要尽可能的节省法力,因为Boss没有法力不可以抽蓝。

    3.Boss 80%血后,需要设置 防御 大于500 使用物理技能,魔防 大于500 使用法术技能。

    4.Boss80%后,对于Dps方面有一定的压力,Boss的攻击速度会越来越快,最后容易倒T。

    5.坦克的 生命 建议 50000+血,有盾墙天赋,高等级的愈合。

    [[i] 本帖最后由 川禾 于 2013-11-23 20:12 编辑 [/i]]

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    • 川 离线
      川 离线
      川禾
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      #2

      治疗职业策略:
      优先治疗本小队的坦克,其次治疗 其他队伍的坦克。

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      • 川 离线
        川 离线
        川禾
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        #3

        弓手的策略设置:Boss 80%血之前尽量省蓝。

        [[i] 本帖最后由 川禾 于 2013-11-23 20:12 编辑 [/i]]

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        • 川 离线
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          川禾
          写于 最后由 编辑
          #4

          法师 策略 和 弓手思路类似 80%之前需要用黑球。

          [[i] 本帖最后由 川禾 于 2013-11-23 19:45 编辑 [/i]]

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          • 川 离线
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            川禾
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            #5

            坦克策略,起手建议开盾墙和愈合上,尤其是 队伍里防御最高的坦克。

            另外,开盾墙要注意生命 45000+ ,不然容易死,Boss优先攻击防御最高的目标

            最后,坦克不建议开 削骨 太费蓝了,要保证有足够的蓝 来盾墙和愈合

            [[i] 本帖最后由 川禾 于 2013-11-23 19:46 编辑 [/i]]

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            • 川 离线
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              川禾
              写于 最后由 编辑
              #6

              本人队伍没有狂Z 思路和其他Dps类似,建议80%之前只用平砍

              还是狂Z 平A输出高。。。。弓手 平射 基本打不动Boss

              补充一点,这个副本不建议使用过多的召唤生物,貌似容易触发Boss Aoe

              具体的原因不明,好像是使用召唤生物的小队,生命值会偏高。

              触发了Boss Aoe 把其他小队的人直接A死。。。

              [[i] 本帖最后由 川禾 于 2013-11-23 20:31 编辑 [/i]]

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              • 渐 离线
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                渐逝de时空
                写于 最后由 编辑
                #7

                赞一个!:lol: :lol:

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                  K 离线
                  kooh
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  XSK 支持,大大快啊,还有千魂,废墟,绿洲的坑
                  嗯,还有个火山在预备着

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                  • 川 离线
                    川 离线
                    川禾
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    [quote]原帖由 [i]kooh[/i] 于 2013-11-23 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=827119&ptid=53157][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    XSK 支持,大大快啊,还有千魂,废墟,绿洲的坑
                    嗯,还有个火山在预备着 [/quote]

                    我昨天晚上睡觉前,我又对幻沙迷境的策略做了些简化。例如黑法的策略 我设置的比较复杂,可以再简化的。
                    但是帖子已经不可以编辑,新的策略我就不贴了。总之,了解战斗机制后,大家自己调整吧。

                    千魂
                    说下要点与思路
                    1.需要让队伍的治疗职业第一时间的靠近Boss,所以Buff类技能例如“天籁”可设置为,生命低于 99% 使用天籁。
                    我认为,千魂副本整体的治疗压力很大,所以奶妈都优先照顾自己的小队即可。基本在初期 保持每个人15000+HP
                    就是安全的,战斗时间越长,Boss的Aoe越猛。

                    6米内 平均HP低于60% [color=Red]同伴[/color] 群体恢复
                    6米内 生命 低于 15000HP [color=Red]同伴[/color] 恢复术
                    自身生命低于 99% 天籁
                    6米内 生命低于 60% 的己方 多重
                    6米内 最低生命的己方 恢复术

                    2.黑法 黑球 最高魔攻, 也就是说只打Boss。保持触手Buff,天籁给弓手/狂战,平A生命最低的敌对目标。
                    魔法吸附可以不用了,因为Boss战斗时间很短,所以节省出更多的和谐来输出。
                    陨石这类Aoe技能也可以省了,小怪血不多死的很快。

                    3.所有狂战 策略只攻击Boss,注意关闭 反击 冲刺 等等技能 为了节省法力和和谐

                    4.适当根据团队的Dps情况,指定一些 弓手/黑法 优先击杀小怪。

                    [[i] 本帖最后由 川禾 于 2013-11-24 09:25 编辑 [/i]]

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                      川禾
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      废墟
                      攻击这个Boss有盾效果,伤害最多打2500血,而到后期由于团队的Dps们基本已经空蓝。所以,我认为 Boss 15%生命后 应该全力的Rush Boss 无视小怪了。只有Dps比较犀利的队伍 可以打死Boss后,杀干净小怪。

                      说下要点:
                      黑法的 黑球 优先丢Boss, Boss会召唤圣女,不按AlT键很难发现。
                      我也是听别人说的 可设置 时间停止 坦克的盾击 技能 锁 20米 防御 低于 1200 防御。

                      Dps需要2组策略

                      20米 生命 低于15% 技能

                      20米 最低魔攻 技能


                      P.S. 雪神 V5

                      [[i] 本帖最后由 川禾 于 2013-11-24 08:48 编辑 [/i]]

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                        川禾
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        绿洲

                        比较考验Dps的战斗,貌似都不怎么需要治疗。。。不能有Dps输出能力比较差的小队,容易漏掉小球
                        Boss吃 2~3个球 就意味着灭团,奶妈根本加不起来。(主力是召唤的队伍,清理小球稍慢)

                        策略Dps 也是需要2组

                        20米内 战斗力 小于 25000 技能

                        20米内 最高魔法攻击 技能

                        Boss生命低于 50%以后开始吃人,刷新僵尸怪,僵尸可以无视 全力Rush Boss

                        Boss吃减速类技能,例如,弓手的 足射。

                        另外,弓手的剑雨 也可以用,但是策略很难设置,你要保重在杀黑球的期间千万不要用剑雨输出
                        引导技能很耽误Dps。我测试了几条策略 推荐比较理想的方法是:

                        [color=Red]6米 有 3名 生命 大于 350000 HP 的敌方 剑雨[/color]
                        但是,我没有做详细的测试,昨天时间已经太晚了。。。

                        小球的生命 不到35W,判定3名目标,说明 Boss已经开始刷僵尸,进入吃人的阶段

                        此时,弓手的剑雨基本可以Aoe到 Boss,我本想用多重来 锁定个最高生命 剑雨

                        但是,策略不够用的了。。。。。我的弓手是13条策略

                        [[i] 本帖最后由 川禾 于 2013-11-24 08:57 编辑 [/i]]

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                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          以上副本 黑法 和 战士 的策略设置,就不贴了

                          根据副本的特点,相信大家都可以设置的比较理想。

                          补充关于千魂
                          3.所有狂战 策略只攻击Boss,注意关闭 反击 冲刺 等等技能 为了节省法力和更多地平砍,无双可以用。

                          1小时不能编辑,太蛋疼了。。。。

                          [[i] 本帖最后由 川禾 于 2013-11-24 09:27 编辑 [/i]]

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                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            火山 极难 还没有打过,听打过的人说 需要 祭祀出2级识破,而且祭祀最好会 火球 或者 雷击 技能。

                            2级识破 貌似可以防御Boss AoE技能,而Boss引导Aoe大概是 8秒时间,识破Buff持续5秒。

                            所以,锁定20米 内 魔法攻击 大于 某个数值(我忘记了。。),先让祭祀使用1个技能,然后用识破。

                            然后,Dps是先打抖S,还是抖M,我忘记了。。。。

                            [[i] 本帖最后由 川禾 于 2013-11-24 09:02 编辑 [/i]]

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                              夜茗月
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              咕嘿嘿~咱需要赚个5W碎金然后再洗一次点,咱装备不差输出是个纠结的XSK
                              咱法系就锁定2级幻想了XSK
                              看看整么加点能输出最大化XSK
                              然后再作死一次XSK
                              话说洗点好贵啊XSK
                              ╮(╯▽╰)╭

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