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问下关于命中

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
12 帖子 9 发布者 74 浏览
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  • 燃 离线
    燃 离线
    燃烧之血
    写于 最后由 编辑
    #3

    [quote]原帖由 [i]心与悠飞[/i] 于 2007-10-14 10:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=82462&ptid=5432][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    自己去874做实验

    实验道具:
    武器:MAGA-I粒子炮或机雷I(推荐机雷 数值稳定)
    战舰:30%命中轮子,20%命中的船,10%命中的船等等
    指挥官:命中等级0-40不等

    实验步骤,具体操作非脑残人士皆懂

    实验结果: 自己去试试就明白了 ... [/quote]
    DR..
    现在设计船只消耗科技太多了
    舍不得啊

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    • S 离线
      S 离线
      shamanking
      写于 最后由 编辑
      #4

      可以理解为只有一半武器击中目标。。。:defy:

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      • K 离线
        K 离线
        Kun
        写于 最后由 编辑
        #5

        现在设计1艘船 要6000科技点啊:spurt:

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        • K 离线
          K 离线
          Kun
          写于 最后由 编辑
          #6

          反正我辅控也15了 我就是考虑我的波色船上要不要再多加个思连 拨色的初始命中只有59%逼我换船体么...

          1 条回复 最后回复
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          • G 离线
            G 离线
            gmyking
            写于 最后由 编辑
            #7

            看英文的版的翻译就很明显了
            比如哈曼的那个解释非常BT

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            • K 离线
              K 离线
              KAY
              写于 最后由 编辑
              #8

              回LZ,不是的

              我们做训练2时就发现这点了,由于默认的摩托是两炮,如果用命中低的指挥,有时能打78,有时只打34,所以还是照样看RP的

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              • K 离线
                K 离线
                Kun
                写于 最后由 编辑
                #9

                所以 结论是不光MISS 和威力还是有关系的. 部队武器数量越多 越接近与中间数 拨色性价比也太差了。. 还要装火控 和舰载不能比啊

                1 条回复 最后回复
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                • 帝 离线
                  帝 离线
                  帝星之月
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  :maybe: 科技小时600
                  造船科技需求829的飘。。。
                  不知道怎么涨到那么高的
                  也没造什么船

                  1 条回复 最后回复
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                  • M 离线
                    M 离线
                    mainpower
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    命中有两种概念。:ai:

                    1 条回复 最后回复
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                    • 星 离线
                      星 离线
                      星月
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      16LV的玻色最高只有59%命中的。
                      我换过命中0和命中33的指挥官攻击训练3的eu 20LV指挥官。都是59%
                      也换过10%,30%火控,结果命中还是59%

                      结论:
                      不考虑敌人故意高回避,对于玻色16LV,一般5LV指挥官和火控10%足够到达最高命中率59%了。据说玻色LV越高,命中率上限越高。
                      虽然显示为59%,但实践上攻击力不是*59%,而是75%左右。
                      初步火控20%, 辅控LV9就差不多了,不是考虑命中问题,而是可以建造星门雷达4.大概预告40跳跃时间的舰队移动,差不多能等于高速舰队的1星系移动时间

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