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召唤物这妥妥的就是敌方打入我军内部的奸细吧

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • FoxH 离线
    FoxH 离线
    Fox
    写于 最后由 编辑
    #4

    MP不计算战损

    之前你SS的原因是你的召唤物帮你顶掉了本该T或其他队员承受的伤害,因此召唤师比其他职业评价高很多。

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    • G 离线
      G 离线
      GoldenLT
      写于 最后由 编辑
      #5

      打废弃坑道不开女武神和鬼神评价基本都是SS和S,一旦开了妥妥的将近400战损A评价。

      FOX没有好好读题目呢……

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      • N 离线
        N 离线
        noughts
        写于 最后由 编辑
        #6

        [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2013-2-28 17:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=818253&ptid=51873][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        MP不计算战损

        之前你SS的原因是你的召唤物帮你顶掉了本该T或其他队员承受的伤害,因此召唤师比其他职业评价高很多。 [/quote]
        这是卖萌吗,我要开召唤物有SS和S还抱怨啥。昨天终于受不了洗了点,但是不能玩召唤让我对这个游戏的兴趣瞬间低了很多,继续这样下去要不了多久大概就要蝗了。求FOX老爷大发慈悲给召唤一条生路啊_(:з」∠)_

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        • K 离线
          K 离线
          kuiyan
          写于 最后由 编辑
          #7

          怪物一aoe,召唤物有几个算多几个战损。和原来的恰恰相反2个极端了,找不到平衡点吗?

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          • K 离线
            K 离线
            KAY
            写于 最后由 编辑
            #8

            本来召唤物不算战损才科学,现在改成这样,不知道FOX脑子是干什么用的。

            因为召唤的MP已经被算作战损了,召唤物的HP又再算作战损,这不就是双重战损了!

            LZ的意思明明是“召唤物帮顶掉了本该T或其他队员承受的伤害”导致高战损,FOX语死早么?

            现在有点怀疑,召唤物的存在时间结束后,HP瞬间归0的这个过程会不会被当作战损。要是的话,就更不科学了~

            当前现状,对召唤有真爱的可以煌了,否则就洗点吧。

            [[i] 本帖最后由 KAY 于 2013-3-1 14:15 编辑 [/i]]

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            • 镜 离线
              镜 离线
              镜花水月
              写于 最后由 编辑
              #9

              不如召唤的战损算一半吧。50%应该可以接受:maybe:

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              • 海 离线
                海 离线
                海底生物
                写于 最后由 编辑
                #10

                :spurt: 其实我小学生里也有个冥召,的确在头疼这个问题…

                1 条回复 最后回复
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                • C 离线
                  C 离线
                  cvql
                  写于 最后由 编辑
                  #11

                  [quote]原帖由 [i]海底生物[/i] 于 2013-3-1 16:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=818408&ptid=51873][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  :spurt: 其实我小学生里也有个冥召,的确在头疼这个问题… [/quote]
                  打后面boss反乱斗还是要几个召唤物的...

                  单刷...召唤物就是累赘...

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                  • 扇 离线
                    扇 离线
                    扇团团
                    写于 最后由 编辑
                    #12

                    [quote]原帖由 [i]KAY[/i] 于 2013-3-1 14:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=818389&ptid=51873][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    本来召唤物不算战损才科学,现在改成这样,不知道FOX脑子是干什么用的。

                    因为召唤的MP已经被算作战损了,召唤物的HP又再算作战损,这不就是双重战损了!

                    LZ的意思明明是“召唤物帮顶掉了本该T或其他队员承受的伤害”导致高战 ... [/quote]

                    MP不算战损的……
                    我觉得召唤物算战损这一条还好吧,MP不算战损,召唤出来的召唤物有长时间的输出,又能勉强算副T分散伤害,还能被加血……它们扣的血算战损其实也说得过去。毕竟“召唤物帮顶掉了本该T或其他队员承受的伤害”←这正是它们该算战损的原因啊……
                    而导致召唤高战损的原因,应该是怪AOE的时候能砸到的人头数更多吧……不过与此相应的,召唤物越多输出也越高啊←_←

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                      noughts
                      写于 最后由 编辑
                      #13

                      MP不算战损同样不公平,别的技能耗蓝只有伤害没战损,召唤就是一边耗蓝一边给自己加战损。所谓的召唤物越多输出越高纯粹是做梦,现在妥妥的就是召唤物越多战损越高,而且说句老实话,就召唤物那点输出,鬼神就不提了那就是出来卖萌的,就算是女武神也不怎么能看啊_(:з」∠)_
                      提AOE的话,坑道没啥AOE啊,战损就是召唤物在前排给人当靶子被揍出来的。打坑道就算切后排我的法师从没跪过,鬼神和女武神都不知道跪多少次了。
                      其实我要求一点都不高,哪怕女武神和鬼神之类的出来不打怪就放那卖萌都行,但是现在这连卖萌都做不到我这是玩啥啊:han3:

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