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召唤物这妥妥的就是敌方打入我军内部的奸细吧

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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    OdinII
    写于 最后由 编辑
    #2

    用什么砍什么,不是很正常的吗……

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    • 扇 离线
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      扇团团
      写于 最后由 编辑
      #3

      XSK PVP的话,五召唤群殴什么的其实还是挺烦人的……

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      • FoxH 离线
        FoxH 离线
        Fox
        写于 最后由 编辑
        #4

        MP不计算战损

        之前你SS的原因是你的召唤物帮你顶掉了本该T或其他队员承受的伤害,因此召唤师比其他职业评价高很多。

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        • G 离线
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          GoldenLT
          写于 最后由 编辑
          #5

          打废弃坑道不开女武神和鬼神评价基本都是SS和S,一旦开了妥妥的将近400战损A评价。

          FOX没有好好读题目呢……

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          • N 离线
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            noughts
            写于 最后由 编辑
            #6

            [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2013-2-28 17:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=818253&ptid=51873][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            MP不计算战损

            之前你SS的原因是你的召唤物帮你顶掉了本该T或其他队员承受的伤害,因此召唤师比其他职业评价高很多。 [/quote]
            这是卖萌吗,我要开召唤物有SS和S还抱怨啥。昨天终于受不了洗了点,但是不能玩召唤让我对这个游戏的兴趣瞬间低了很多,继续这样下去要不了多久大概就要蝗了。求FOX老爷大发慈悲给召唤一条生路啊_(:з」∠)_

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            • K 离线
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              kuiyan
              写于 最后由 编辑
              #7

              怪物一aoe,召唤物有几个算多几个战损。和原来的恰恰相反2个极端了,找不到平衡点吗?

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              • K 离线
                K 离线
                KAY
                写于 最后由 编辑
                #8

                本来召唤物不算战损才科学,现在改成这样,不知道FOX脑子是干什么用的。

                因为召唤的MP已经被算作战损了,召唤物的HP又再算作战损,这不就是双重战损了!

                LZ的意思明明是“召唤物帮顶掉了本该T或其他队员承受的伤害”导致高战损,FOX语死早么?

                现在有点怀疑,召唤物的存在时间结束后,HP瞬间归0的这个过程会不会被当作战损。要是的话,就更不科学了~

                当前现状,对召唤有真爱的可以煌了,否则就洗点吧。

                [[i] 本帖最后由 KAY 于 2013-3-1 14:15 编辑 [/i]]

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                • 镜 离线
                  镜 离线
                  镜花水月
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  不如召唤的战损算一半吧。50%应该可以接受:maybe:

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                  • 海 离线
                    海 离线
                    海底生物
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    :spurt: 其实我小学生里也有个冥召,的确在头疼这个问题…

                    1 条回复 最后回复
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                    • C 离线
                      C 离线
                      cvql
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      [quote]原帖由 [i]海底生物[/i] 于 2013-3-1 16:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=818408&ptid=51873][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      :spurt: 其实我小学生里也有个冥召,的确在头疼这个问题… [/quote]
                      打后面boss反乱斗还是要几个召唤物的...

                      单刷...召唤物就是累赘...

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                      • 扇 离线
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                        扇团团
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        [quote]原帖由 [i]KAY[/i] 于 2013-3-1 14:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=818389&ptid=51873][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        本来召唤物不算战损才科学,现在改成这样,不知道FOX脑子是干什么用的。

                        因为召唤的MP已经被算作战损了,召唤物的HP又再算作战损,这不就是双重战损了!

                        LZ的意思明明是“召唤物帮顶掉了本该T或其他队员承受的伤害”导致高战 ... [/quote]

                        MP不算战损的……
                        我觉得召唤物算战损这一条还好吧,MP不算战损,召唤出来的召唤物有长时间的输出,又能勉强算副T分散伤害,还能被加血……它们扣的血算战损其实也说得过去。毕竟“召唤物帮顶掉了本该T或其他队员承受的伤害”←这正是它们该算战损的原因啊……
                        而导致召唤高战损的原因,应该是怪AOE的时候能砸到的人头数更多吧……不过与此相应的,召唤物越多输出也越高啊←_←

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                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          MP不算战损同样不公平,别的技能耗蓝只有伤害没战损,召唤就是一边耗蓝一边给自己加战损。所谓的召唤物越多输出越高纯粹是做梦,现在妥妥的就是召唤物越多战损越高,而且说句老实话,就召唤物那点输出,鬼神就不提了那就是出来卖萌的,就算是女武神也不怎么能看啊_(:з」∠)_
                          提AOE的话,坑道没啥AOE啊,战损就是召唤物在前排给人当靶子被揍出来的。打坑道就算切后排我的法师从没跪过,鬼神和女武神都不知道跪多少次了。
                          其实我要求一点都不高,哪怕女武神和鬼神之类的出来不打怪就放那卖萌都行,但是现在这连卖萌都做不到我这是玩啥啊:han3:

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