走过路过不要错过.....狐狸你赢了
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当初吸引我的几点其实没怎么变,但我还是煌了。
第一是客户端小,但是玩着玩着越来越大。
第二是放置,出了春节活动后,我觉得妹贴活动背离了我放置休闲的初衷,等于要被迫去挂机刷妹贴,变相增加了无聊的游戏时间。这本质上和用特殊软件刷分是一样的,效率虽然高但没意思啊!
第三是日式风格,B站广告确实在一开服的时候招来了不少人,本想就当二次元聊天室也能玩下去的。现在聊天的人不仅少了,而且聊的内容也乱了,完全没有一开始那么良好的气氛了。细想想,真不应该引入传声石系统。所有人聊天都是一个频道的话,虽然刚开服时会有点卡,但交流会更方便,也能知道有多少活人在玩。
第四是无歪瓜。这个我想当然了,本来以为战斗不可手控的内置瓜机会杜绝歪瓜,但是晚上经常有一批批不说话的人在副本前挤成一群。其他网游,无论是真是假,至少会有几个封号公告,连页游都不例外。其实仔细想想,像这样对普通玩家无止境的冲级地狱般的刷副本PVE玩法,不用歪瓜,谁能坚持的下去?所以问题出在SOC的经验系统和装备升级系统上而不是玩家身上。
第五是交易系统。我开始觉得很公平合理,后来发现还是有点瑕疵,比如可以虚高定价导金币。其实改成卖给拍卖场就行了,每个材料设个基本金币价,然后再由拍卖场卖出去,这样就解决很多问题了。