走过路过不要错过.....狐狸你赢了
-
[quote]原帖由 [i]彩笔[/i] 于 2013-2-16 17:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816924&ptid=51711][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
弓手,狂战一个暴击能轻松2000+,法师呢?爆来爆去也就1000出头,别跟我说持续伤害,没跳几下dot,队伍就躺下一大半了XSK [/quote]
现在fox还没意识到,法师的武器根本tmd的就不是武器纯一个带魔攻的防具.物理的武器才是武器,别人技能效果全吃...法师P的加成没有...
这个不就是多年前wow就遇到的尴尬问题么.buff了多少个版本,武器上面套了多少魔攻才和物理持平的.
然后,这个游戏,魔攻比例本身就有问题--(和物理一样是1/2),但是尼玛你的加成系数真好哎--还有33%的...
恩恩,法师还能活么.后期技能有1.0法术伤害的,好好神装法师300左右魔攻换算出来才150ap加成....
然后引申回现在的pve机制,战士伤害好高哦.尼玛那烧蓝伤不起,没法师的魔力附加没的混,好吧你不带法师又不行.3修狙击伤害也好高,也是一个烧蓝的主,打boss你不带魔力附加又没得玩.狂弓是不烧蓝,不过现在肾斗士级别的boss,没魔力附加一样要空蓝.于是恶性循环.
Pk场,最好不要带牧师和法师.pve,法师和牧师必要数量级别和战士+弓达到1:2数量,不然-_-,后半程打boss你那些货都去平砍吧...
说实话以上还能忍.但是你看看法师48级技能的耗蓝和cd,想想你这个游戏的mp恢复机制,这个游戏法师还能玩么.40mp一炮不爆200多,20mp给个10秒dot,运气不好1分钟就把你蓝烧完了.
[[i] 本帖最后由 cvql 于 2013-2-16 17:36 编辑 [/i]]
-
当初吸引我的几点其实没怎么变,但我还是煌了。
第一是客户端小,但是玩着玩着越来越大。
第二是放置,出了春节活动后,我觉得妹贴活动背离了我放置休闲的初衷,等于要被迫去挂机刷妹贴,变相增加了无聊的游戏时间。这本质上和用特殊软件刷分是一样的,效率虽然高但没意思啊!
第三是日式风格,B站广告确实在一开服的时候招来了不少人,本想就当二次元聊天室也能玩下去的。现在聊天的人不仅少了,而且聊的内容也乱了,完全没有一开始那么良好的气氛了。细想想,真不应该引入传声石系统。所有人聊天都是一个频道的话,虽然刚开服时会有点卡,但交流会更方便,也能知道有多少活人在玩。
第四是无歪瓜。这个我想当然了,本来以为战斗不可手控的内置瓜机会杜绝歪瓜,但是晚上经常有一批批不说话的人在副本前挤成一群。其他网游,无论是真是假,至少会有几个封号公告,连页游都不例外。其实仔细想想,像这样对普通玩家无止境的冲级地狱般的刷副本PVE玩法,不用歪瓜,谁能坚持的下去?所以问题出在SOC的经验系统和装备升级系统上而不是玩家身上。
第五是交易系统。我开始觉得很公平合理,后来发现还是有点瑕疵,比如可以虚高定价导金币。其实改成卖给拍卖场就行了,每个材料设个基本金币价,然后再由拍卖场卖出去,这样就解决很多问题了。