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wind的无责任攻略

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • 阿 离线
    阿 离线
    阿尔托莉娅
    写于 最后由 编辑
    #2

    [size=5][color=Blue]治疗[/color][/size]
    恢复队员损失的HP,保证队伍不减员。
    到极光极难为止,一个攻守均衡的小队,需要至少1个主修祭祀的队员担任治疗。
    基本要求是A货更高的MP成长,换句话说,系统送的治疗除了血成长残念,其他都还好。
    装备选择一般堆砌施法速度,可根据兼职需要选择堆砌到多少(见第一部分的施法收益断点)。
    其次是适量的暴击可以在PVP时获得一些惊喜?PVE还是追求稳妥比较好,治疗暴击往往是溢出的……

    [size=4][color=Red]核心技能[/color][/size]
    [color=Red]单体治疗,群体治疗[/color]请务必点高。
    [color=Red]魔法盾[/color],如果只有一个祭祀,最好也点2级。
    [color=Red]祈祷[/color]是组队打BOSS续航的保证,4级祈祷能回70蓝,恢复量略优于4跳2级集中64点,施法时间也要短3秒。
    天使剑就当没有看见吧。

    [color=Lime]推荐兼修[/color]
    [color=Red]元素法师[/color]
    元素法师拥有雷击和陨石两个实用性很高的AOE法术,魔力附加的吸蓝buff会的人也是越多越好。
    高释放速度的祭祀和集中也是相得益彰,如果其他队员自保能力充足的话,集中祈祷的主治疗几乎是永动机。

    [color=Red]召唤[/color]
    有着天籁,魔法增益两个不错的BUFF,天籁1级和4级各有各的用法,射手也是刷图降低战损必备1个的利器。
    女武神养眼,PVE效果也不错……圣女我个人认为价值不大,但是有人挺喜欢的……
    奶召的要求是S级的MP(系统奶就可以这样练 )
    队伍其他成员能在开局断奶的情况下存活15秒左右

    [color=Red]冥法[/color]
    触手需要一个相对时间较长的单体输出环境,重力,黑洞对于身在后排的治疗作用也不大
    吸血BUFF很难雪中送炭,有条件的还是等能够点出48级的技能再洗点吧……

    [color=Red]守护[/color]
    参考上文的tank,只是点数侧重略有不同

    [[i] 本帖最后由 阿尔托莉娅 于 2013-2-15 17:55 编辑 [/i]]

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    • 阿 离线
      阿 离线
      阿尔托莉娅
      写于 最后由 编辑
      #3

      占楼待以后填坑……XSK

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      • 阿 离线
        阿 离线
        阿尔托莉娅
        写于 最后由 编辑
        #4

        占楼待以后填坑……XSK

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        • 周 离线
          周 离线
          周美郎
          写于 最后由 编辑
          #5

          至少目前的版本他说得很正确撒,
          分析得也很周到全面,
          本来一代补丁一代神,
          我们就针对版本来。
          FOX改不改那是后话,
          送不送洗点也是后话。
          这是技术贴,
          好顶赞~

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          • 郁 离线
            郁 离线
            郁雨玉羽狱
            写于 最后由 编辑
            #6

            就目前的版本来说,我双手赞成楼主的狂冥T神马的:lol: :lol: :lol:

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            • 海 离线
              海 离线
              海龟水母
              写于 最后由 编辑
              #7

              本帖後果參見三千院大老爺的楷模事蹟

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              • 阿 离线
                阿 离线
                阿尔托莉娅
                写于 最后由 编辑
                #8

                [quote]原帖由 [i]伊加[/i] 于 2013-2-14 19:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816544&ptid=51680][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                我劝你别把其中的技能说的太好,太细。
                你以为这样是帮助玩家?等大家都这么点天赋之后,FOX再一改(参考无双,黑洞)
                新人们再洗天赋,你觉得是不是好心做坏事了? ... [/quote]

                WOW的bata版本,法师能隐身能开锁,亡灵单挑一队联盟,圣骑单挑一队亡灵
                单亡灵意志NEFF了多少?
                平衡就是这样慢慢的Buff和Neff之间建立起来的。
                砍之前的黑洞没有用过,我没有发言权,但是听说是原来的黑洞不计算魔防,改成要计算魔防而已。
                我不认为砍无双有什么错,剑盾的TANK能力不如狂T,这本来就是不合理的。
                副本的话,1个狂战即使是全程5层无双,单体HP损失是原来的150%,如果只有1个狂战,平摊到整体战损,大致战损就是原来的1.1倍左右,实际会更少,因为你不可能全程都是5层无双。3狂以上的队伍受到巨大冲击,但是已经提前告知并给与洗点的机会了。
                我认为这是开发组想要表达的初衷:合理的职业搭配发挥出更大的战斗力,而不是一味的堆砌强势职业。
                虽然SOC的完成度不高,值得吐槽的缺点很多
                玩家对开发组满怀恶意的猜测开发组对玩家是满怀恶意的话,双方关系闹僵有什么好处?

                [[i] 本帖最后由 阿尔托莉娅 于 2013-2-14 20:19 编辑 [/i]]

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                • 阿 离线
                  阿 离线
                  阿尔托莉娅
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  [quote]原帖由 [i]伊加[/i] 于 2013-2-14 20:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816551&ptid=51680][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  我个人认为你的逻辑不对,什么叫砍无双?为什么要砍无双?
                  无双太强是因为法系太弱,盾战没地位是因为没有嘲讽这个技能!!
                  不加强这些事情,去砍无双的根本目的是为了平衡?
                  我谢谢你写攻略,但你真心没明白我的意图和FOX的意图!
                  最 ... [/quote]

                  对于休闲玩家,现在的主流等级没必要接触极光之后的副本
                  而到极光为止的副本,本尊,系统T,系统治疗,两个B血,单攻A,魔力A的后排DPS,就可以轻松愉悦的通关。
                  PVE,你能离开法师?冥法和召唤的48技能公认是新技能中最拔群的,元素法的吸蓝BUFF是弓手续航的保障。

                  上个版本的竞技场,被狂战1V3,1V4,2V4,2V5的情况太多了,我上面的回复也说过,如果队伍里面只有1个狂战,平均战损的提升并不大。

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                    花狗hogg
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    本帖後果參見三千院大老爺的楷模事蹟XSK

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                      落尘若舞
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      。。。。48级以后竞技场5召唤的优势很大?

                      LZ你是认真的吗.....

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                      • 落 离线
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                        落尘若舞
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        [quote]原帖由 [i]伊加[/i] 于 2013-2-14 20:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816573&ptid=51680][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        我48以后没去过竞技场,我只知道,遭遇战,我的后怕双招好不容易召唤出来的48大技能,是被对手秒的料而已~
                        还不如开局不招,跟对手拼一波伤害来的实惠~ ... [/quote]

                        1F目前的状况是,把非盾冥(如元素冥、冥奶)留在后面招个魔神还有点价值

                        其余所有3召唤以上的队都是被同级甚至低级对手随意碾压的份...这个版本唯一JJC强势的依然是物理系集群或者盾+3弓,法系的地位其实没有任何提升...而多召唤的队伍甚至不如多黑法,可以说是实战表现最差的组合...

                        [[i] 本帖最后由 落尘若舞 于 2013-2-14 21:00 编辑 [/i]]

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                          阿尔托莉娅
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          [quote]原帖由 [i]伊加[/i] 于 2013-2-14 20:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816564&ptid=51680][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          再说了,什么叫现在主流玩家没必要管极光之后的事?
                          45级之前的玩家我会无脑推荐他们弓,和雷奶。
                          45级之后的玩家,我必须推荐他们出冥招和元素。

                          我请问你,45级之前都配置好的装备和角色属性怎么改?
                          没有S魔S功。还说改就 ... [/quote]

                          这个版本毕业装备47绿,极光极难可以出
                          能够轻松打的组队本,也就是极光极难
                          能有效率的farm极光极难,就是普通玩家的要求,我就是这么认为的。
                          WOW里面,多少BOSS是专门来恶心人的,专门就是让你过不了的?克苏恩,巫妖王等等多的去了
                          如果顶级副本能轻松farm,走在前面攻略有成就感?
                          至少我认为没有意义。仅仅是利用30%经验加成碾压贫民罢了。

                          剑走偏锋的小队,自然更容易受到改版的冲击,单就普通玩家,为了最大化利用手头的图纸等资源,基本是都是均衡的队伍配置。
                          除了T装,其他职业只需要一把比较好的武器,就能打过高2级的单人副本。

                          至少洗点,咬咬牙,一周存下来的碎金能有4W,大概就是+6失败一次的成本……

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                            阿尔托莉娅
                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            除了双桥,5个人一起召唤的话,在接触的时候能形成10对5的局面,
                            本人46级,竞技场最好成绩是魔王51,乡下小服见识短浅,至少2服魔王前10有人是这样的PVP策略
                            而且我已经说了不是很推荐修召唤。
                            有必要这样断章取义么。

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                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              以48的召唤物来说...,对我而言一轮射击全清是轻轻松松的事情

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #16

                                5召唤JJC双桥就是靶子

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #17

                                  现在召唤物的尴尬之处就是.

                                  1不智能2伤害就是挠痒

                                  你别说成熟队伍3狂战压上去了

                                  2弓就能在安全距离5秒清除一个障碍物

                                  反正现在打竞技场甚至要拼成no牧师这个程度了,你还召唤-_-

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #18

                                    [quote]原帖由 [i]阿尔托莉娅[/i] 于 2013-2-14 21:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816581&ptid=51680][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    除了双桥,5个人一起召唤的话,在接触的时候能形成10对5的局面,
                                    本人46级,竞技场最好成绩是魔王51,乡下小服见识短浅,至少2服魔王前10有人是这样的PVP策略
                                    而且我已经说了不是很推荐修召唤。
                                    有必要这样断章取义么。 ... [/quote]

                                    10对5在同装备同等级的情况下唯一的结果还是被物理队/标准勇者队全部切掉....我可以负责任地说只要对方策略正常(高魔攻/低防御等),同等级同装备下5召唤方的胜率会非常接近0,而双桥图可以直接说就是0.

                                    真的不推荐JJC多召唤,不过既然你说也不推荐那我也不说啥了....

                                    [[i] 本帖最后由 落尘若舞 于 2013-2-14 21:10 编辑 [/i]]

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #19

                                      XSK XSK XSK 召唤是用来降战损的

                                      1 条回复 最后回复
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                                        阿尔托莉娅
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                                        #20

                                        [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-2-14 21:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816586&ptid=51680][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        现在召唤物的尴尬之处就是.

                                        1不智能2伤害就是挠痒

                                        你别说成熟队伍3狂战压上去了

                                        2弓就能在安全距离5秒清除一个障碍物

                                        反正现在打竞技场甚至要拼成no牧师这个程度了,你还召唤-_- ... [/quote]

                                        首先请教一下一个问题,魔神的皇后杀手能叠加不?
                                        如果能的话,一个人身上挂了3个就已经死了吧?
                                        不过看毒箭,陨石的尿性,估计不能……

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                                          #21

                                          [quote]原帖由 [i]阿尔托莉娅[/i] 于 2013-2-14 21:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816592&ptid=51680][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          首先请教一下一个问题,魔神的皇后杀手能叠加不?
                                          如果能的话,一个人身上挂了3个就已经死了吧?
                                          不过看毒箭,陨石的尿性,估计不能…… [/quote]
                                          1不能 你就是能叠3个 对面物理活15秒你那3个人早死了

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