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[质疑]本作的高速型DPS武器意义何在

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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    Kuo
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    #2

    类似的情形还发生在弓身上

    大家都欢乐地用着速射,都是用单击威力越高的越好
    事实上压根没找到2.0或者更快的高等级弓

    你让专注情何以堪?设计这个技能,仿佛是每次提升两项能力,然而其中一项毫无存在感,减少攻击速度顶多是在婉拒触手罢了。

    强烈要求开放平A型物理武器:单击威力低,但攻速快,可以通过普通攻击造成平缓而不可忽视的DPS的武器!(其实我只是想让自己手里那几个除了魔力C都还算不错的能上场罢了XSK )

    而且14米狙杀脆皮、6米快速平射、3米急速高爆这三种本身就各成一体,为何非要抹杀平A流:devil:

    星轨系统的无限可能就仅限于此了吗,渣渣XSKkira

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    • D 离线
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      deviljz
      写于 最后由 编辑
      #3

      所有武器技能按照武器dps*3秒计算为1倍伤害。

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        写于 最后由 编辑
        #4

        所以我提议增加单手魔杖武器,匕首妥妥的给冥T用去(其实我的奶骑也用它)

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          写于 最后由 编辑
          #5

          [quote]原帖由 [i]Kuo[/i] 于 2013-1-28 23:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=812865&ptid=51192][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          类似的情形还发生在弓身上

          大家都欢乐地用着速射,都是用单击威力越高的越好
          事实上压根没找到2.0或者更快的高等级弓

          你让专注情何以堪?设计这个技能,仿佛是每次提升两项能力,然而其中一项毫无存在感,减少攻击速度顶多是 ... [/quote]

          还有,LZ你搞错了,专注是减少攻击速度,不是加速哦,这项是专注技能的减益属性,设计用来坑出专注的狂战的
          狂战单次伤害高但MISS高,开专注可以弥补命中,但是只点1的专注导致平砍数量减少,需要点满专注,弓手线出了牌照,其他技能对狂战全都没用;而反过来,神射由于用吟唱高速射击代替了平A,所以专注点1收益就最大化了

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            #6

            LZ手里有魔力C攻击S的人物想用的话,建议走无双神射线,神射系出速射代替平A,狂战系点出牌照和无双,后期还能点出狂化
            同时队伍里配备一个点高魔力附加的法师,策略专注给弓手上魔力,这样速射一下耗魔1吸魔3~5,另外连射耗魔3吸收3*3,都是回蓝能力超高,完全可以无视魔力C的成长了

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            • 雷 离线
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              雷牙
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              #7

              我的冥法现在是点满吸血和触手,把单体回血也点满,点出一个召唤职业点,靠五个职业点堆属性。。。武器是匕首双持,一把加魔攻的匕首,再有一把攻物伤的匕首。。感觉这样双持,副手攻击也是算魔法伤害,虽然还是很低就是了,但感觉有双吸,比法术书靠谱。。

              PS:43级真的有匕首和副手么?拍卖怎么从来没看到过,我也没开过出来。。

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              • K 离线
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                Kuo
                写于 最后由 编辑
                #8

                [quote]原帖由 [i]Packaged[/i] 于 2013-1-29 00:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=812877&ptid=51192][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                还有,LZ你搞错了,专注是减少攻击速度,不是加速哦,这项是专注技能的减益属性,设计用来坑出专注的狂战的
                狂战单次伤害高但MISS高,开专注可以弥补命中,但是只点1的专注导致平砍数量减少,需要点满专注,弓手线出了牌照,其他技能 ... [/quote]

                每多点1级专注,减少的攻击速度就会降低,这也算一种提升,减少惩罚,表面上是好事,其实XSKkira

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                • K 离线
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                  Kuo
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-29 00:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=812873&ptid=51192][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  所有武器技能按照武器dps*3秒计算为1倍伤害。 [/quote]

                  求解:如果用魔法匕首放乱舞,打出来是魔法伤害还是物理伤害?

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                  • P 离线
                    P 离线
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                    #10

                    目前应该是物理伤害,因为目前匕首的平砍就是物理伤害,开50版本后匕首平砍才变成魔法伤害,到时候就难说了哦

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                      Kuo
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      试下来,现在的魔法匕首和法杖的普通攻击伤害都是武器伤害+魔法攻击-魔法防御...这样算出来的结果上下浮动25%能包住测试结果...:spurt:

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                        雷牙
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        现在魔法匕首做成的伤害就已经是魔法伤害了。。

                        你觉得输出低是因为魔法匕首的攻击本身就低~

                        1 条回复 最后回复
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                        • S 离线
                          S 离线
                          SINELF
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          看看匕首的攻速和触手的攻速~并且两个都受冷却时间影响~就大概可以猜出来那是为了谁准备的武器了~
                          XSK 不过考虑到匕首和书的释放速度不知道是否可以点满天使之剑和火球~

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                          • 无 离线
                            无 离线
                            无机质人偶
                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            [quote]原帖由 [i]SINELF[/i] 于 2013-1-29 10:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=812907&ptid=51192][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            看看匕首的攻速和触手的攻速~并且两个都受冷却时间影响~就大概可以猜出来那是为了谁准备的武器了~
                            XSK 不过考虑到匕首和书的释放速度不知道是否可以点满天使之剑和火球~ ... [/quote]
                            天剑很久之前就测过了
                            [url]http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=50594&extra=&page=1[/url]
                            年轻人好好撸管不要做白日梦了XSKkira

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