[质疑]本作的高速型DPS武器意义何在
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写于2013年1月28日 15:01 最后由 编辑
马上强化要降价了,大家肯定攒了碎金敲装备去了
对于物理武器而言,单击伤害意味着技能能否秒人(事实上就没见到攻速2.0以下的高等级物理武器了XSK )
对于魔法攻击而言,武器+魔攻-魔防,匕首好不容易登上了舞台,却会由于强化后的普通攻击远远低于法杖,成为盾牌君的傀儡存在下去:spurt:除非雷召S魔攻用匕首+书,否则砍伤两三刀,伤害都不如棍子射一下XSK
如此捉鸡的伤害,只能依靠99%的基础命中率来高效率吸蓝吸血,然后带个盾
魔法匕首+魔法书加的魔攻确实比同级棍子高一些,但基础攻击的差距已经是几倍几倍的关系了,29粉匕首基础伤害32,24蓝法杖基础攻击71,就算配书用,魔法攻击只比棍子加的多10点,何况改版后无盾反击不能晕人:han3:经鉴定:拿匕首意味着能冲锋+黑洞,不穿战士/弓手/白魔的双回避防具=1跳跪(点了战士系谁还拿书不拿盾),不点雷召=打人不掉血(点了雷召哪里来时间砍人)
基本结论:FOX还是把魔法匕首改成攻速10.0攻击力10倍化的武器算了XSK ,乃已经设计不出一款靠平A吃饭的DPS武器了XSK
圣骑士和召唤坦拿起匕首是出于反正拿物理武器也不靠谱(物理武器带1项回避,其实还是蛮高的;匕首降低自己被反晕的可能性,也带来一些施法速度,暴击则可以无视...)
但还有一种叫做魔法书的东西,显然剑和盾是原配给坦克的,匕首和书是原配给法师的,然而正如上面举出的,需要其攻击属性的法师用不起这玩意(送死流自重XSK ),而能发挥其高魔攻属性的法师根本没时间平A
谁有完美配置可以用得起匕首+书的请贡献出来,赶紧支援一下FOX那随风飘零的自尊吧:devil:
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写于2013年1月28日 15:08 最后由 编辑
类似的情形还发生在弓身上
大家都欢乐地用着速射,都是用单击威力越高的越好
事实上压根没找到2.0或者更快的高等级弓你让专注情何以堪?设计这个技能,仿佛是每次提升两项能力,然而其中一项毫无存在感,减少攻击速度顶多是在婉拒触手罢了。
强烈要求开放平A型物理武器:单击威力低,但攻速快,可以通过普通攻击造成平缓而不可忽视的DPS的武器!(其实我只是想让自己手里那几个除了魔力C都还算不错的能上场罢了XSK )
而且14米狙杀脆皮、6米快速平射、3米急速高爆这三种本身就各成一体,为何非要抹杀平A流:devil:
星轨系统的无限可能就仅限于此了吗,渣渣XSKkira
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写于2013年1月28日 16:03 最后由 编辑
所有武器技能按照武器dps*3秒计算为1倍伤害。
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写于2013年1月28日 16:09 最后由 编辑
所以我提议增加单手魔杖武器,匕首妥妥的给冥T用去(其实我的奶骑也用它)
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写于2013年1月28日 16:14 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Kuo[/i] 于 2013-1-28 23:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=812865&ptid=51192][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
类似的情形还发生在弓身上大家都欢乐地用着速射,都是用单击威力越高的越好
事实上压根没找到2.0或者更快的高等级弓你让专注情何以堪?设计这个技能,仿佛是每次提升两项能力,然而其中一项毫无存在感,减少攻击速度顶多是 ... [/quote]
还有,LZ你搞错了,专注是减少攻击速度,不是加速哦,这项是专注技能的减益属性,设计用来坑出专注的狂战的
狂战单次伤害高但MISS高,开专注可以弥补命中,但是只点1的专注导致平砍数量减少,需要点满专注,弓手线出了牌照,其他技能对狂战全都没用;而反过来,神射由于用吟唱高速射击代替了平A,所以专注点1收益就最大化了 -
写于2013年1月28日 16:19 最后由 编辑
LZ手里有魔力C攻击S的人物想用的话,建议走无双神射线,神射系出速射代替平A,狂战系点出牌照和无双,后期还能点出狂化
同时队伍里配备一个点高魔力附加的法师,策略专注给弓手上魔力,这样速射一下耗魔1吸魔3~5,另外连射耗魔3吸收3*3,都是回蓝能力超高,完全可以无视魔力C的成长了 -
写于2013年1月28日 16:21 最后由 编辑
我的冥法现在是点满吸血和触手,把单体回血也点满,点出一个召唤职业点,靠五个职业点堆属性。。。武器是匕首双持,一把加魔攻的匕首,再有一把攻物伤的匕首。。感觉这样双持,副手攻击也是算魔法伤害,虽然还是很低就是了,但感觉有双吸,比法术书靠谱。。
PS:43级真的有匕首和副手么?拍卖怎么从来没看到过,我也没开过出来。。
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写于2013年1月28日 16:26 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Packaged[/i] 于 2013-1-29 00:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=812877&ptid=51192][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
还有,LZ你搞错了,专注是减少攻击速度,不是加速哦,这项是专注技能的减益属性,设计用来坑出专注的狂战的
狂战单次伤害高但MISS高,开专注可以弥补命中,但是只点1的专注导致平砍数量减少,需要点满专注,弓手线出了牌照,其他技能 ... [/quote]每多点1级专注,减少的攻击速度就会降低,这也算一种提升,减少惩罚,表面上是好事,其实XSKkira
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写于2013年1月28日 16:32 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-29 00:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=812873&ptid=51192][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
所有武器技能按照武器dps*3秒计算为1倍伤害。 [/quote]求解:如果用魔法匕首放乱舞,打出来是魔法伤害还是物理伤害?
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写于2013年1月28日 16:36 最后由 编辑
目前应该是物理伤害,因为目前匕首的平砍就是物理伤害,开50版本后匕首平砍才变成魔法伤害,到时候就难说了哦
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写于2013年1月28日 16:42 最后由 编辑
试下来,现在的魔法匕首和法杖的普通攻击伤害都是武器伤害+魔法攻击-魔法防御...这样算出来的结果上下浮动25%能包住测试结果...:spurt:
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写于2013年1月29日 00:25 最后由 编辑
现在魔法匕首做成的伤害就已经是魔法伤害了。。
你觉得输出低是因为魔法匕首的攻击本身就低~
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写于2013年1月29日 02:03 最后由 编辑
看看匕首的攻速和触手的攻速~并且两个都受冷却时间影响~就大概可以猜出来那是为了谁准备的武器了~
XSK 不过考虑到匕首和书的释放速度不知道是否可以点满天使之剑和火球~ -
写于2013年1月29日 04:36 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]SINELF[/i] 于 2013-1-29 10:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=812907&ptid=51192][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
看看匕首的攻速和触手的攻速~并且两个都受冷却时间影响~就大概可以猜出来那是为了谁准备的武器了~
XSK 不过考虑到匕首和书的释放速度不知道是否可以点满天使之剑和火球~ ... [/quote]
天剑很久之前就测过了
[url]http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=50594&extra=&page=1[/url]
年轻人好好撸管不要做白日梦了XSKkira