[战术]援护指南
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[quote]原帖由 [i]布莱德[/i] 于 2013-1-21 13:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810163&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没有距离限制吗:o_o :o_o [/quote]
应该没... -
[quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-21 15:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810220&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
同学看完帖子...我发现你技能说明都没看明白...额外减伤是对释放援护本身的人来说的...
就是点满=20%自身免伤...而不是叠加到其他人上去...
4打5的策略的确不明智 ... [/quote]
召唤达人证实一下这个观点是否正确啊?:han3:
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[quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-21 15:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810220&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
同学看完帖子...我发现你技能说明都没看明白...额外减伤是对释放援护本身的人来说的...
就是点满=20%自身免伤...而不是叠加到其他人上去...
4打5的策略的确不明智 ... [/quote]
[url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-50084-1-14.html[/url]
自己看这个帖子,搞不清楚什么意思的别乱叫 -
[quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-21 15:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810220&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
同学看完帖子...我发现你技能说明都没看明白...额外减伤是对释放援护本身的人来说的...
就是点满=20%自身免伤...而不是叠加到其他人上去...
4打5的策略的确不明智 ... [/quote]
[url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-50015-1-16.html[/url]
devil的原话在此,不识字的不服可以找devil -
[quote]原帖由 [i]伊加[/i] 于 2013-1-21 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810331&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
怎么看楼主都说了个很傻的自杀JJC打法。
援护的那个治疗在后场,意味着你前场没治疗,我请问你,谁给前场掉血的人加血?你再配一个治疗?
本来就4打5了,现在变3打5,你感情好,我还不如招两个圣女呢,还卖萌不是么... ... [/quote]现在都玩双圣骑了,单治疗都直接玩4菜刀的,几打几可不是你说了就算的
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[quote]原帖由 [i]姬宫千歌音[/i] 于 2013-1-22 16:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810719&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:han3: :han3: :han3: 援护的闪避按照被援护的人算还是按照放援护的人算是个关键,不然祭祀给加个魔法回避,再让那人开援护,岂不是打boss的时候凭空少了对于魔法的20%战损? ... [/quote]:spurt: 我连援护防御和魔法护盾能否能同时存在于一个人身上都不清楚~但是面对目前菜刀和弓横行的现状,练魔法护盾意义不大吧~
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[quote]原帖由 [i]伊加[/i] 于 2013-1-22 16:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810702&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
行啊,你说了算,你妥妥的双圣骑一个前场一个后场,对面5个压过来,我只知道你已经少一个人了.. 对面要是有个开援护的近战,你有什么优势可言。 ... [/quote]
3个狂战铁定见面带走你一个脆皮,但3个吃着援护的狂战,第一时间你肯定弄不死,这是妥妥的事实
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[quote]原帖由 [i]伊加[/i] 于 2013-1-22 21:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810802&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我前场用3个狂战+2个圣骑士,你说你杀哪个吧,我这儿也有狂战开着援护,你能杀哪个,我就能杀哪个,结果就是,你因为前场少一个治疗,先死的概率更高。 ... [/quote]
1血包+4近战本身我也是有复活的,这时候就比谁输出更高了,我前场4个人都是50%承受伤害,你也是,那对秒的可能性接近于0,这就是最没看头的打上一两分钟一方体力不支最终倒下的战斗了。要我玩狂战我也不会出3个地裂的,所以是不克3狂2骑的阵型的。
谁都不能秒谁输出能力相当的情况下,比的是奶。
法力续航来看:目前来看2级圣女是2魔力补125的血,能补80次左右,自身法力消耗78,可以认为是1点蓝恢复125,而单体治疗的基础HPM是40,算上10%的暴击和魔攻加成也不可能超过80的HPM的,群体治疗5个目标的HPM在100左右,这个角度来看,血包的圣女治疗效率会比圣骑的更高。
治疗效率来看:圣女算上动画延迟是1秒一次(召唤者的施法加速会作用在召唤生物上),圣骑士因为要穿盔甲,假定带了天籁撑到150%,带上动画延迟是2.7秒一次,4级治疗差不多1000治疗量,HPS是350左右,这个方面是完全压制圣女的,但血包自身也可以有三级治疗术,所以实际上还有额外的2.7秒600点左右的治疗量,所以治疗效率来看,用援护的一方至少不存在明显劣势。
这种局面下,复活基本是个空架子,任何一方都不会被轻易秒杀,胜负不真的打几次无从判断。
从单人PVP泛用性来看3狂2骑主要怕AOE队伍,相对来说抽一个人做场外血包则来得更加稳当。
从以后多人PVP来看,血包则完压圣骑。[[i] 本帖最后由 乡村小学书记 于 2013-1-22 22:35 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]乡村小学书记[/i] 于 2013-1-22 22:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810806&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1血包+4近战本身我也是有复活的,这时候就比谁输出更高了,我前场4个人都是50%承受伤害,你也是,那对秒的可能性接近于0,这就是最没看头的打上一两分钟一方体力不支最终倒下的战斗了。要我玩狂战我也不会出3个地裂的,所以是 ... [/quote]
这种方法理论上应该能克制一些实力相近的主流练法的队伍,因为相对省蓝,但这战术还是用在多人组队上更好。
如果1血包+4近战都脱光,不拿武器不穿装备,对面也是如此的话,谁占优?
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[quote]原帖由 [i]乡村小学书记[/i] 于 2013-1-22 22:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810806&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1血包+4近战本身我也是有复活的,这时候就比谁输出更高了,我前场4个人都是50%承受伤害,你也是,那对秒的可能性接近于0,这就是最没看头的打上一两分钟一方体力不支最终倒下的战斗了。要我玩狂战我也不会出3个地裂的,所以是 ... [/quote]
你这是要打持久战耗光奶妈的蓝。。。我承认你这个想法很有创意。。。但是你后方血包的开场援护不是只能持续30秒吗?XSK