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  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. [战术]援护指南

[战术]援护指南

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • L 离线
    L 离线
    lineageii
    写于 最后由 编辑
    #4

    :lol: 不错的,回头试一下。。。

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    • C 离线
      C 离线
      cvql
      写于 最后由 编辑
      #5

      结果楼主说出了个4v5的打法....

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      • 布 离线
        布 离线
        布莱德
        写于 最后由 编辑
        #6

        没有距离限制吗:o_o :o_o

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        • C 离线
          C 离线
          cvql
          写于 最后由 编辑
          #7

          [quote]原帖由 [i]布莱德[/i] 于 2013-1-21 13:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810163&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          没有距离限制吗:o_o :o_o [/quote]
          应该没...

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          • L 离线
            L 离线
            Lacan
            写于 最后由 编辑
            #8

            等重置了就去试试

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            • 麻 离线
              麻 离线
              麻雀哟
              写于 最后由 编辑
              #9

              援护释放的时候需要距离

              释放完了,似乎很远都有效......

              === ===

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              • C 离线
                C 离线
                cvql
                写于 最后由 编辑
                #10

                同学看完帖子...我发现你技能说明都没看明白...

                额外减伤是对释放援护本身的人来说的...

                就是点满=20%自身免伤...而不是叠加到其他人上去...

                4打5的策略的确不明智

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                • L 离线
                  L 离线
                  liudu
                  写于 最后由 编辑
                  #11

                  [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-21 15:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810220&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  同学看完帖子...我发现你技能说明都没看明白...

                  额外减伤是对释放援护本身的人来说的...

                  就是点满=20%自身免伤...而不是叠加到其他人上去...

                  4打5的策略的确不明智 ... [/quote]

                  召唤达人证实一下这个观点是否正确啊?:han3:

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                  • 花 离线
                    花 离线
                    花狗hogg
                    写于 最后由 编辑
                    #12

                    XSK 降低伤害是降低援护者的伤害不是降低的其他人的
                    XSK 而且你可以试试5人boss本开援护试试,一个bossaoe中20个人按照每人掉血800点来算,全是远程来算每人转160点,那么瞬间你的T掉3200血。你怎么让T不被秒

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                    • C 离线
                      C 离线
                      cvql
                      写于 最后由 编辑
                      #13

                      -_-没事 援护强制留你1点hpXSK XSK XSK

                      1 条回复 最后回复
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                      • S 离线
                        S 离线
                        StarDust
                        写于 最后由 编辑
                        #14

                        XSK XSK XSK 钢坦克正面开援护不躺的经验
                        1 要有个牧师设置优先战士加血
                        2 把冲击关掉

                        (不过最后我把盾扫和援护都洗掉了 233

                        [[i] 本帖最后由 StarDust 于 2013-1-21 18:29 编辑 [/i]]

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                        • K 离线
                          K 离线
                          Kuo
                          写于 最后由 编辑
                          #15

                          [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-21 15:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810220&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          同学看完帖子...我发现你技能说明都没看明白...

                          额外减伤是对释放援护本身的人来说的...

                          就是点满=20%自身免伤...而不是叠加到其他人上去...

                          4打5的策略的确不明智 ... [/quote]

                          [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-50084-1-14.html[/url]
                          自己看这个帖子,搞不清楚什么意思的别乱叫

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                          • K 离线
                            K 离线
                            Kuo
                            写于 最后由 编辑
                            #16

                            [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-21 15:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810220&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            同学看完帖子...我发现你技能说明都没看明白...

                            额外减伤是对释放援护本身的人来说的...

                            就是点满=20%自身免伤...而不是叠加到其他人上去...

                            4打5的策略的确不明智 ... [/quote]

                            [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-50015-1-16.html[/url]
                            devil的原话在此,不识字的不服可以找devil

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                            • 麻 离线
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                              麻雀哟
                              写于 最后由 编辑
                              #17

                              我都普及到不想普及援护算法了....

                              1 条回复 最后回复
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                                乡村小学书记
                                写于 最后由 编辑
                                #18

                                [quote]原帖由 [i]伊加[/i] 于 2013-1-21 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810331&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                怎么看楼主都说了个很傻的自杀JJC打法。
                                援护的那个治疗在后场,意味着你前场没治疗,我请问你,谁给前场掉血的人加血?你再配一个治疗?
                                本来就4打5了,现在变3打5,你感情好,我还不如招两个圣女呢,还卖萌不是么... ... [/quote]

                                现在都玩双圣骑了,单治疗都直接玩4菜刀的,几打几可不是你说了就算的

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                                  姬宫千歌音
                                  写于 最后由 编辑
                                  #19

                                  :han3: :han3: :han3: 援护的闪避按照被援护的人算还是按照放援护的人算是个关键,不然祭祀给加个魔法回避,再让那人开援护,岂不是打boss的时候凭空少了对于魔法的20%战损?

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #20

                                    [quote]原帖由 [i]姬宫千歌音[/i] 于 2013-1-22 16:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810719&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    :han3: :han3: :han3: 援护的闪避按照被援护的人算还是按照放援护的人算是个关键,不然祭祀给加个魔法回避,再让那人开援护,岂不是打boss的时候凭空少了对于魔法的20%战损? ... [/quote]

                                    :spurt: 我连援护防御和魔法护盾能否能同时存在于一个人身上都不清楚~但是面对目前菜刀和弓横行的现状,练魔法护盾意义不大吧~

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #21

                                      [quote]原帖由 [i]伊加[/i] 于 2013-1-22 16:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810702&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      行啊,你说了算,你妥妥的双圣骑一个前场一个后场,对面5个压过来,我只知道你已经少一个人了.. 对面要是有个开援护的近战,你有什么优势可言。 ... [/quote]

                                      3个狂战铁定见面带走你一个脆皮,但3个吃着援护的狂战,第一时间你肯定弄不死,这是妥妥的事实

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #22

                                        [quote]原帖由 [i]伊加[/i] 于 2013-1-22 21:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810802&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        我前场用3个狂战+2个圣骑士,你说你杀哪个吧,我这儿也有狂战开着援护,你能杀哪个,我就能杀哪个,结果就是,你因为前场少一个治疗,先死的概率更高。 ... [/quote]

                                        1血包+4近战本身我也是有复活的,这时候就比谁输出更高了,我前场4个人都是50%承受伤害,你也是,那对秒的可能性接近于0,这就是最没看头的打上一两分钟一方体力不支最终倒下的战斗了。要我玩狂战我也不会出3个地裂的,所以是不克3狂2骑的阵型的。
                                        谁都不能秒谁输出能力相当的情况下,比的是奶。
                                        法力续航来看:目前来看2级圣女是2魔力补125的血,能补80次左右,自身法力消耗78,可以认为是1点蓝恢复125,而单体治疗的基础HPM是40,算上10%的暴击和魔攻加成也不可能超过80的HPM的,群体治疗5个目标的HPM在100左右,这个角度来看,血包的圣女治疗效率会比圣骑的更高。
                                        治疗效率来看:圣女算上动画延迟是1秒一次(召唤者的施法加速会作用在召唤生物上),圣骑士因为要穿盔甲,假定带了天籁撑到150%,带上动画延迟是2.7秒一次,4级治疗差不多1000治疗量,HPS是350左右,这个方面是完全压制圣女的,但血包自身也可以有三级治疗术,所以实际上还有额外的2.7秒600点左右的治疗量,所以治疗效率来看,用援护的一方至少不存在明显劣势。
                                        这种局面下,复活基本是个空架子,任何一方都不会被轻易秒杀,胜负不真的打几次无从判断。
                                        从单人PVP泛用性来看3狂2骑主要怕AOE队伍,相对来说抽一个人做场外血包则来得更加稳当。
                                        从以后多人PVP来看,血包则完压圣骑。

                                        [[i] 本帖最后由 乡村小学书记 于 2013-1-22 22:35 编辑 [/i]]

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #23

                                          [quote]原帖由 [i]乡村小学书记[/i] 于 2013-1-22 22:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810806&ptid=50930][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          1血包+4近战本身我也是有复活的,这时候就比谁输出更高了,我前场4个人都是50%承受伤害,你也是,那对秒的可能性接近于0,这就是最没看头的打上一两分钟一方体力不支最终倒下的战斗了。要我玩狂战我也不会出3个地裂的,所以是 ... [/quote]

                                          这种方法理论上应该能克制一些实力相近的主流练法的队伍,因为相对省蓝,但这战术还是用在多人组队上更好。

                                          如果1血包+4近战都脱光,不拿武器不穿装备,对面也是如此的话,谁占优?

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