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高速弓技能测试

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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    一 离线
    一般人名字没那么长
    写于 最后由 编辑
    #3

    我曾发过一个帖子

    开发组说攻击力对技能有影响
    [url]http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=50558[/url]

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      C 离线
      cvql
      写于 最后由 编辑
      #4

      写好多,但是基本是错的

      无双残血状态我的暴击技能是1600+ 满血状态顶多破千

      还一句话,任何武器伤害都是要根据你攻击力加成的,就是面板dps+你攻击力提供dps的和乘以你的攻速

      [[i] 本帖最后由 cvql 于 2013-1-18 21:02 编辑 [/i]]

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      • 雅 离线
        雅 离线
        雅榭蕾雅
        写于 最后由 编辑
        #5

        [quote]原帖由 [i]一般人名字没那么长[/i] 于 2013-1-18 21:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809706&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        我曾发过一个帖子

        开发组说攻击力对技能有影响
        [url]http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=50558[/url] [/quote]

        理论上肯定有影响,实际上可能有影响,技能说明呢?

        目前的情况,无论如何,肯定有地方不对.

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          职 离线
          职业食物
          写于 最后由 编辑
          #6

          :han3: [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-18 21:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809708&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          写好多,但是基本是错的

          无双残血状态我的暴击技能是1600+ 满血状态顶多破千 [/quote]
          :han3: :han3: :han3: :han3: :han3:

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          • C 离线
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            cvql
            写于 最后由 编辑
            #7

            算了,同学你rpg玩的太少计算公式都推算不出来的话真的不想多说了..

            法系有魔力加成,物理就没攻击加成了-_-

            再写下去也没意思了,也就是残血高速爆800,满血爆500这个区别了...

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            • 雅 离线
              雅 离线
              雅榭蕾雅
              写于 最后由 编辑
              #8

              [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-18 21:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809708&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              写好多,但是基本是错的

              无双残血状态我的暴击技能是1600+ 满血状态顶多破千

              还一句话,任何武器伤害都是要根据你攻击力加成的,就是面板dps+你攻击力提供dps的和乘以你的攻速 ... [/quote]

              我已经改过了,普通小剑、职业攻击的问题,技能应该有用,那么,弓的技能说明就错了。

              话说,我也删了帖子,现在是测试,怎么改法也不清楚,随意玩吧..

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              • 巴 离线
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                巴德那克
                写于 最后由 编辑
                #9

                到现在还有人不明白攻击强度这种属性啊…… :han3:

                1 条回复 最后回复
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                • 职 离线
                  职 离线
                  职业食物
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  SOC攻击的概念类似WOW里攻强的概念。。。要按技能说明没影响 呢所有物理技能都没有影响了。。。呢要攻击力还有什么用。。。提高平A伤害么:defy: :defy: 再说技能里也没说明攻击力对武器伤害不造成影响啊。。XSK XSK

                  [[i] 本帖最后由 职业食物 于 2013-1-19 02:57 编辑 [/i]]

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                  • 雅 离线
                    雅 离线
                    雅榭蕾雅
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-18 21:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809711&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    算了,同学你rpg玩的太少计算公式都推算不出来的话真的不想多说了..

                    法系有魔力加成,物理就没攻击加成了-_- [/quote]

                    额..我95年玩的仙剑,算RPG不..

                    就算我的帖子错了(实际上确实不太对),但是先错的肯定也是官方技能说明 和 游戏部分设置..

                    我不去算公式,这个太麻烦,我也不吃这碗饭..

                    [color=DarkGreen]脱光拿低级武器不破防,高速的伤害就是武器伤害;平射伤害比武器伤害低得多,被防御抵消不少。
                    穿满拿高级武器破防,高速的伤害就是武器伤害*0.8浮动;平射伤害比武器伤害高得多,被攻击加成很多。[/color]

                    我可能游戏玩太少了不懂,你大人大量请海涵,但是绿字肯定对的,你也有高速弓,自己测试下就行了,那2行字对的话,请你用那优越的RPG知识解释解释如何,怎么会这样的..

                    [[i] 本帖最后由 雅榭蕾雅 于 2013-1-18 21:11 编辑 [/i]]

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                      田神辰也
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      小雅发帖啦〜帮你顶顶 我是尤里西斯〜
                      说真的 狂战弓也是我本来考虑走的路线 为此还加了3点在战士点上 看来注定是重洗的命了:spurt:

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                        cvql
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        你这明明游戏基本功不到家也来讨论理论,说实话脱光了测试下都不做-_-你也太有意思了...

                        1 条回复 最后回复
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                          写于 最后由 编辑
                          #14

                          [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-18 21:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809718&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          你这明明游戏基本功不到家也来讨论理论,说实话脱光了测试下都不做-_-你也太有意思了... [/quote]

                          不测试发什么帖子,测试过了,等着官方修改吧,改正后,我的帖子自然就错了,不改的话,随意..

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                            写于 最后由 编辑
                            #15

                            [quote]原帖由 [i]雅榭蕾雅[/i] 于 2013-1-18 21:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809721&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            不测试发什么帖子,测试过了,等着官方修改吧,改正后,我的帖子自然就错了,不改的话,随意.. [/quote]
                            你有准确的数据没,就一坨空话,别人一句话就驳翻你.

                            那几句,攻击力对弓手无用这种笑话能不能在一个rpg玩家的口出说出来,不好意思的说就完全是开玩笑么.

                            单单无双4级40%完全发动50%免伤30%攻击提升这个如果不改,以后弓还是要走战士面板.还有告诉你吧,开了无双,压好40%血线,弓手和战士的抗击打能力就是持平的,刷图根本无所谓近身不近身的,损耗也不会因此增加.

                            那帖子原文那几段真心不想说,你说技能说明错误啥的-_-,抱歉fox一直说明错误了.但是你用的时候不会测试下实际值么.

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                              田神辰也
                              写于 最后由 编辑
                              #16

                              人家好不容易作出个测试 初衷目的只是想为大家服务 就算是错的 说白了也是为大家好 LS的这里一句不懂 那里一句不懂是想闹哪样? 觉得这么讽刺一个人很有成就感是不是?有些事情适量就好 说过了 就不太好了:defy: :defy:

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                                雅榭蕾雅
                                写于 最后由 编辑
                                #17

                                [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-18 21:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809725&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                你有准确的数据没,就一坨空话,别人一句话就驳翻你.

                                那几句,攻击力对弓手无用这种笑话能不能在一个rpg玩家的口出说出来,不好意思的说就完全是开玩笑么.

                                单单无双4级40%完全发动50%免伤30%攻击提升这个如果不改,以 ... [/quote]

                                你是一句空话吧..

                                我再说一遍,主题绿字部分测试过了,其他的不再讨论,比如战士技能问题,对错与否我不再讨论..

                                如果你觉得反驳很厉害,说我是空话,请你自己测试后上图推翻我现在的主题绿字,大家都可以亲自测试,至于绿字其他部分,可能我结论错了什么的,那么随意,我不讨论战士方面的问题,我只讨论高速弓这一个技能受不受攻击力影响,行么?

                                1 条回复 最后回复
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                                  cvql
                                  写于 最后由 编辑
                                  #18

                                  高速射击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x0.8-敌人防御值x2/3x攻速

                                  普通攻击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x1.0-敌人防御值x2/3x攻速

                                  敌人的防御伤害减免是个固定值,当然是高射击会被普通攻击低很多攻击力了.

                                  就拿40级常见的北极熊说105防御,对弓的伤害减免就是105x2/3x2.75=192.5

                                  对于一个45级满级拿+5 150%熟练的弓手来说

                                  我自己的传说弓手229攻击力 武器面板dps 101.39

                                  根据dps的换算公式 攻击力/2=提升武器dps=114.5

                                  [color=Magenta]43绿弓的攻击速度2.75

                                  实际的武器普通攻击伤害就是=(101.39+114.5)x2.75=593.7

                                  普通攻击的实际伤害=593.7-192.5=401.2

                                  高速射击的实际伤害=593.7x0.8-192.5=282.5

                                  游戏内数值取整,然后根据rpg的基本定理,武器上下限的伤害值是有浮动的,我现在等于取的是平均值.[/color]

                                  所以对于一个高防御敌人,虽然高速射击系数0.8,但是减免敌方的防御免伤还是一个固定值.所以高速射击平均都要比普通攻击低很多.

                                  所以得出结论是,敌方防御越高,高速射击的伤害损失会越大.

                                  越高倍率的技能,越是能无视对方的防御力打出高伤害.

                                  [[i] 本帖最后由 cvql 于 2013-1-18 21:47 编辑 [/i]]

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #19

                                    不过高速射击的威力主要是暴击率高的1B……就是技能说明总是说不清楚=、=
                                    另外高速的攻击秒伤加成只有0.5倍(实际施法1秒加成只有0.5略坑),个人倾向于狂战弓线优先堆暴击

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #20

                                      你的两个公式的最后面的抵挡伤害为什么还要乘上攻速,不明白。

                                      另外我认为你前面一部分的计算也有问题,我的公式是
                                      普通攻击伤害=武器伤害+攻击力x0.5x攻速-敌人防御值x2/3
                                      高速射击伤害=武器伤害x0.8+攻击力x0.5x0.5-敌人防御值x2/3

                                      [[i] 本帖最后由 体力好 于 2013-1-18 22:18 编辑 [/i]]

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                                        #21

                                        [quote]原帖由 [i]体力好[/i] 于 2013-1-18 22:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809742&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        你的两个公式的最后面的抵挡伤害为什么还要乘上攻速,不明白。

                                        另外我认为你前面一部分的计算也有问题,我的公式是
                                        普通攻击伤害=武器伤害+攻击力x攻速-敌人防御值x2/3
                                        高速射击伤害=武器伤害x0.8+攻击力x0.5-敌人防御 ... [/quote]

                                        物理防御值得说明是减免的dps不是实际值和魔抗不同

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                                          #22

                                          [quote]原帖由 [i]花狗hogg[/i] 于 2013-1-18 22:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809739&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          不过高速射击的威力主要是暴击率高的1B……就是技能说明总是说不清楚=、=
                                          另外高速的攻击秒伤加成只有0.5倍(实际施法1秒加成只有0.5略坑),个人倾向于狂战弓线优先堆暴击 ... [/quote]

                                          物理攻击秒伤加成不用计算的,就是武器值罢了-_-其实就是面板伤害,不是魔法技能加成,这个我觉的不用混淆.

                                          实际测试下来浮动也差不多...

                                          所谓的面板伤害也就是大家通用的标准(武器dps+自身攻击力dps)x攻速 然后用游戏内的未提及的上下浮动值给出你的上下限攻击力...

                                          不过只能估计下这个游戏最小伤害是-20% 最大伤害是+20% 估计是在这个范围内浮动的...

                                          不过太难测试了.还是让官方公布的好...

                                          [[i] 本帖最后由 cvql 于 2013-1-18 22:17 编辑 [/i]]

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