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PVE, T的星轨来了,也欢迎大家讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • 乡
    乡
    乡村小学书记
    发表于 最后由 编辑
    #9

    蓝不够用的本质是输出不够

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    • 乡
      乡
      乡村小学书记
      发表于 最后由 编辑
      #10

      一味建筑T的持久性肯定不是最佳方案,队友上一个援护,就能顶坦克天赋里面加两防的终极技能了

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      • 壶
        壶
        壶壶龟
        发表于 最后由 编辑
        #11

        盾扫两米啊XSK
        那不是盾牌啊,那是扫把啊XSK

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        • 麻
          麻
          麻雀哟
          发表于 最后由 编辑
          #12

          [quote]原帖由 [i]壶壶龟[/i] 于 2012-12-31 18:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=802948&ptid=49945][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          盾扫两米啊XSK
          那不是盾牌啊,那是扫把啊XSK [/quote]
          想象下,碉堡了

          我在解释下我的意思吧

          最近打了几个boss,盾击从来没成功过,50%不低哦,甚至盾击晕0.5秒都没发现,没打断读条
          而小怪似乎用处不大,不如设置一个t低于10%盾扫

          再,援护不是t开,死很惨

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          • 乡
            乡
            乡村小学书记
            发表于 最后由 编辑
            #13

            盾扫会不会出现坦克把BOSS打到己方人堆的尴尬场面...

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            • 月
              月
              月のように
              发表于 最后由 编辑
              #14

              XSK XSK XSK 看不懂 哭了

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              • 氷
                氷
                氷精
                发表于 最后由 编辑
                #15

                感觉副奶 的圣骑士也很不错
                首先是主奶有时候会唱祈祷,8秒断层,没有双奶实在太危险,而其他职业都很缺时间(召唤一唱就是15秒,到了后期3个召唤生物轮流招,断层太大,黑魔法师也是不停地唱魔法,冥法输出高,普攻都很痛,时间拿来加血真心不划算)而作为主T,打人又不疼,闲暇时间大把的有,有突发情况会很快加上血
                然后祭祀职业对防御增强挺多,一路上都是加血加魔的点,还有祈祷可以回魔,作为副奶蓝也有保障
                最后是pvp,都喜欢秒奶妈是吧?圣骑表示:来啊!来打我啊!:lol:

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                • 重
                  重
                  重装甲宅男
                  发表于 最后由 编辑
                  #16

                  [quote]原帖由 [i]麻雀哟[/i] 于 2012-12-31 19:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=802959&ptid=49945][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  想象下,碉堡了

                  我在解释下我的意思吧

                  最近打了几个boss,盾击从来没成功过,50%不低哦,甚至盾击晕0.5秒都没发现,没打断读条
                  而小怪似乎用处不大,不如设置一个t低于10%盾扫

                  再,援护不是t开,死很惨 ... [/quote]
                  原来如此XSK

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                  • 重
                    重
                    重装甲宅男
                    发表于 最后由 编辑
                    #17

                    援护防御那8%减伤是援护的部分,还是全伤,还是说是队友减伤?

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                    • 乡
                      乡
                      乡村小学书记
                      发表于 最后由 编辑
                      #18

                      额外减少是自己,不是队友

                      1 条回复 最后回复
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                      • 重
                        重
                        重装甲宅男
                        发表于 最后由 编辑
                        #19

                        [quote]原帖由 [i]乡村小学书记[/i] 于 2012-12-31 19:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=802981&ptid=49945][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        额外减少是自己,不是队友 [/quote]
                        也就是说开了援护后 打自己100伤害的就只有92了?那点满有点神。。如果是援护的那部分减8%那坑爹大了

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                        • 密
                          密
                          密涅瓦
                          发表于 最后由 编辑
                          #20

                          其实个人感觉反击更实用- -
                          做过实验 反击 单用反击和援护 在30风车图 战损差17-25 之间...

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                          • 麻
                            麻
                            麻雀哟
                            发表于 最后由 编辑
                            #21

                            看我的主题,开发回复过,好像就是
                            转移然后再减免,全部范围都有效

                            1 条回复 最后回复
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                            • 麻
                              麻
                              麻雀哟
                              发表于 最后由 编辑
                              #22

                              而更新后近战转移是40%也写上去了

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 麻
                                麻
                                麻雀哟
                                发表于 最后由 编辑
                                #23

                                [quote]原帖由 [i]密涅瓦[/i] 于 2012-12-31 20:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=802998&ptid=49945][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                其实个人感觉反击更实用- -
                                做过实验 反击 单用反击和援护 在30风车图 战损差17-25 之间... [/quote]

                                保护队友,特别是剑士

                                1 条回复 最后回复
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                                • 乡
                                  乡
                                  乡村小学书记
                                  发表于 最后由 编辑
                                  #24

                                  [quote]原帖由 [i]麻雀哟[/i] 于 2012-12-31 20:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=803029&ptid=49945][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  看我的主题,开发回复过,好像就是
                                  转移然后再减免,全部范围都有效 [/quote]

                                  求CTRL+V原话...要是的话就成了自己以外远程队友受到64%伤害,近战队友受到48%伤害了...也太V587了点吧,此技能1级就已经够神了,我难以接受点满之后可以毁灭世界这种事情啊XSK

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 氷
                                    氷
                                    氷精
                                    发表于 最后由 编辑
                                    #25

                                    对于用匕首的冥法是不是也是吸收40%呢?

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 麻
                                      麻
                                      麻雀哟
                                      发表于 最后由 编辑
                                      #26

                                      [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2012-12-25 10:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=799177&ptid=49326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      先转移20%再减4%

                                      近战单位受到伤害转移40%,这个现在没写在说明里。 [/quote]

                                      早叫你们去加

                                      1 条回复 最后回复
                                      0

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