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PVE, T的星轨来了,也欢迎大家讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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    德 离线
    德布罗意波の塌缩
    写于 最后由 编辑
    #3

    对于PVE来说,输出是最重要的。

    早一点消灭敌人就是少吃1次攻击,分摊到每次伤害上,完全能够抵消掉增强防御的优势。

    但是加速的时间是实打实的。

    所以推荐冥盾

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    • 冬 离线
      冬 离线
      冬馬かずさ
      写于 最后由 编辑
      #4

      冥盾也只是能抗些 不见得能提高多少输出 不过重力真是个好技能 哪怕不准备走冥法线依然建议点1级重力

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      • 麻 离线
        麻 离线
        麻雀哟
        写于 最后由 编辑
        #5

        [quote]原帖由 [i]德布罗意波の塌缩[/i] 于 2012-12-31 16:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=802874&ptid=49945][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        对于PVE来说,输出是最重要的。

        早一点消灭敌人就是少吃1次攻击,分摊到每次伤害上,完全能够抵消掉增强防御的优势。

        但是加速的时间是实打实的。

        所以推荐冥盾 ... [/quote]

        我觉得1是蓝的问题?2是DPS最大化,T防御最大化.

        什么都会什么都不精通的才可怕.辅修也是为主职业服务的...

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        • 麻 离线
          麻 离线
          麻雀哟
          写于 最后由 编辑
          #6

          [quote]原帖由 [i]冬馬かずさ[/i] 于 2012-12-31 16:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=802882&ptid=49945][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          冥盾也只是能抗些 不见得能提高多少输出 不过重力真是个好技能 哪怕不准备走冥法线依然建议点1级重力 [/quote]

          如果非要点到冥法重力,我会选我的剑士去点.

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          • 德 离线
            德 离线
            德布罗意波の塌缩
            写于 最后由 编辑
            #7

            双重力也不错……后期副本怪都3-4个一堆,AOE太重要了

            虽然我是陨石连雷击流……T点了剑士的分支没法洗掉了,可能以后会重练个T,毕竟送的那个也就勉强用用

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            • 氷 离线
              氷 离线
              氷精
              写于 最后由 编辑
              #8

              [IMG]http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20121231/17/17333456020121231170706072.jpg[/IMG]
              为什么盾扫比盾击好= =,怎么看都是盾击好些吧,dps也高,还带8秒控,耗蓝也低一些

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              • 乡 离线
                乡 离线
                乡村小学书记
                写于 最后由 编辑
                #9

                蓝不够用的本质是输出不够

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                • 乡 离线
                  乡 离线
                  乡村小学书记
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  一味建筑T的持久性肯定不是最佳方案,队友上一个援护,就能顶坦克天赋里面加两防的终极技能了

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                  • 壶 离线
                    壶 离线
                    壶壶龟
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    盾扫两米啊XSK
                    那不是盾牌啊,那是扫把啊XSK

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                    • 麻 离线
                      麻 离线
                      麻雀哟
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      [quote]原帖由 [i]壶壶龟[/i] 于 2012-12-31 18:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=802948&ptid=49945][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      盾扫两米啊XSK
                      那不是盾牌啊,那是扫把啊XSK [/quote]
                      想象下,碉堡了

                      我在解释下我的意思吧

                      最近打了几个boss,盾击从来没成功过,50%不低哦,甚至盾击晕0.5秒都没发现,没打断读条
                      而小怪似乎用处不大,不如设置一个t低于10%盾扫

                      再,援护不是t开,死很惨

                      1 条回复 最后回复
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                      • 乡 离线
                        乡 离线
                        乡村小学书记
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        盾扫会不会出现坦克把BOSS打到己方人堆的尴尬场面...

                        1 条回复 最后回复
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                        • 月 离线
                          月 离线
                          月のように
                          写于 最后由 编辑
                          #14

                          XSK XSK XSK 看不懂 哭了

                          1 条回复 最后回复
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                          • 氷 离线
                            氷 离线
                            氷精
                            写于 最后由 编辑
                            #15

                            感觉副奶 的圣骑士也很不错
                            首先是主奶有时候会唱祈祷,8秒断层,没有双奶实在太危险,而其他职业都很缺时间(召唤一唱就是15秒,到了后期3个召唤生物轮流招,断层太大,黑魔法师也是不停地唱魔法,冥法输出高,普攻都很痛,时间拿来加血真心不划算)而作为主T,打人又不疼,闲暇时间大把的有,有突发情况会很快加上血
                            然后祭祀职业对防御增强挺多,一路上都是加血加魔的点,还有祈祷可以回魔,作为副奶蓝也有保障
                            最后是pvp,都喜欢秒奶妈是吧?圣骑表示:来啊!来打我啊!:lol:

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                            • 重 离线
                              重 离线
                              重装甲宅男
                              写于 最后由 编辑
                              #16

                              [quote]原帖由 [i]麻雀哟[/i] 于 2012-12-31 19:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=802959&ptid=49945][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              想象下,碉堡了

                              我在解释下我的意思吧

                              最近打了几个boss,盾击从来没成功过,50%不低哦,甚至盾击晕0.5秒都没发现,没打断读条
                              而小怪似乎用处不大,不如设置一个t低于10%盾扫

                              再,援护不是t开,死很惨 ... [/quote]
                              原来如此XSK

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                                重装甲宅男
                                写于 最后由 编辑
                                #17

                                援护防御那8%减伤是援护的部分,还是全伤,还是说是队友减伤?

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #18

                                  额外减少是自己,不是队友

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #19

                                    [quote]原帖由 [i]乡村小学书记[/i] 于 2012-12-31 19:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=802981&ptid=49945][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    额外减少是自己,不是队友 [/quote]
                                    也就是说开了援护后 打自己100伤害的就只有92了?那点满有点神。。如果是援护的那部分减8%那坑爹大了

                                    1 条回复 最后回复
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                                      密 离线
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #20

                                      其实个人感觉反击更实用- -
                                      做过实验 反击 单用反击和援护 在30风车图 战损差17-25 之间...

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 麻 离线
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                                        麻雀哟
                                        写于 最后由 编辑
                                        #21

                                        看我的主题,开发回复过,好像就是
                                        转移然后再减免,全部范围都有效

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #22

                                          而更新后近战转移是40%也写上去了

                                          1 条回复 最后回复
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