FOX我就问你一句
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我想说
如果你是有钱人
如果fox没有搞收费这个功能你有钱 你依然可以请人帮你点建筑
买多几台电脑拉多几条adsl叫人帮你看着倒资源 -
[quote]原帖由 [i]铁蛋[/i] 于 2007-10-12 20:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79763&ptid=5221][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
话说一个RPG网游,人家50级,你10级,人家打一个怪有1000经验,你打个怪有100...
有种增值服务,10%经验的,那这样人家打个怪就多100经验了你打个怪就多10点经验你也叫嚷着TMD真不公平,我花的钱和他的钱一样多得的经验却少 ... [/quote]
有个最大的问题,你10级花同样时间可以到50级,但你没大EU再花这点时间还是没有...已经被打光了:spurt: -
[quote]原帖由 [i]铁蛋[/i] 于 2007-10-12 20:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79763&ptid=5221][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
话说一个RPG网游,人家50级,你10级,人家打一个怪有1000经验,你打个怪有100...
有种增值服务,10%经验的,那这样人家打个怪就多100经验了你打个怪就多10点经验你也叫嚷着TMD真不公平,我花的钱和他的钱一样多得的经验却少 ... [/quote]别拿这种东西作比较,两款游戏根本就不是同一个类型的,研究研究游戏类型的区别再说话。
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人家在讲国民劣根性...这段话说明他卖国的话,你去问问你初中语文老师鲁迅是不是卖国贼?!
正题:
收费没意见,有意见的是传说中的10%,相当强大啊...
叠加效应:一开始就+10%,优势积累到后面的不是一般的明显啊...关于指挥:FOX对团长有爱我没办法,有钱的那钱刷团长我没意见,不过希望不要调低出现率,偶暴走...
关于素质:讨论问题而已,某些人要这么冲动?善于吵架的留着口水去淹死文化局的那群领导,淹不死他们来这里显摆什么?!
某地主很有钱,真的很有钱,大家也不要说他浪费父母的钱,他和我们不一样,有得是钱,自己的钱,不过不知道他是阿布级别的还是朱骏级别的那种。FOX做游戏很辛苦,现在收费可以接受的,不过要是太过分打算连下一代的教育费都赚到就不好了(另一个游戏里某人原文)...
PS:没银行卡的飘过...FOX是不是想点其他办法...:han3:
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[quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-10-12 20:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79773&ptid=5221][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
有个最大的问题,你10级花同样时间可以到50级,但你没大EU再花这点时间还是没有...已经被打光了:spurt: [/quote]
花同样的时间...你到50人家都100了.
为什么人家50你才10,就是人家花的时间比你多,为什么人家有EU你没有也是人家花的时间比你多,时间=金钱 金钱=时间别当人家的时间不是钱 -
[quote]原帖由 [i]潘多拉de预言[/i] 于 2007-10-12 18:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79421&ptid=5221][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我TMD也想付,我没钱你怎么样,这样明显在分化EU星跟边缘星的差距,EU~10%跟边缘10%你去想那差距吧 [/quote]
你们有+25…… -
看来潘教授还是太小了 没见过玩游戏用几万 几十万 几百万的人吗?
这个世界本来就不公平 而且付出和回报也不是一定成正比
似乎你们争吵的内容无非就是怕 有的人花了 又玩得不爽
其实不用怕 这些人一般两种选择 1 离开游戏 2 花更多的钱
只要10个人里 有3个选择花更多的钱 这游戏就能活下去 放心吧
我经历的游戏多了 感觉某个服务器实力对比失衡或是已经失去吸引力 开新服就是了
而且SSW又有轮回系统 其实挺好的 有很多重新来过的机会
再说这个收费模式是模仿德国的著名的web游戏 TR 制订的 其实很严谨
TR中一样有15田 高效能绿洲 那也不是普通免费玩家能轻松承受的
为什么那游戏能活那么久还有那么多付费玩家 存在即合理
遇到新事物不要一上来就想一棒子打死 多找几个类比物 作下横向的比较 会更理性的看待了
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結論就是
增產10%不能有,
多托管的可以隨便收費這個遊戲的玩家互動性很大,
每個玩家都會有對自己和對別人的定位的自覺
從有EU=>無EU=>多星球=>少星球=>只有874,很多人都會接受這個一定程度的不公平
因為這是系統與我們現實的世界類似,但也與現實世界不相聯繫當現實的金錢換取了遊戲虛擬物質,人的比較心理就會出現了,
從認定了星球的不公平變為不認定,因為大家都會以現實的金錢來衡量遊戲世界全民收費的話:
會因為那輪迴開始很久了,星都沒有,現在玩已無星球可玩,寧願不玩等下個輪迴再搶星,個別自願付費的話:
一般只有874的人是付費率10%以下(100個人只有10個以下付費)
一般10球以下的人,會考慮利益的人,付費率30%
一般有11球-30球的人,多數可能會考慮付費(付費率70%)
一般有多個EU星的人,會不考慮付費(付費率40%)以上的付費率,沒有考慮到的是,不論自己在哪個條件也好,只是純粹想捐贈的人
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遊戲的平衡來講的話:
874的人更窮,
少球的人很窮,
多球的人更富,
EU的人本來就很富,看他自己貪念多少
(現實中也有這情況吧,有些人富有而樂施,,有些人富有就更自私)純多托管的話,很少會做到比增產,這個極大的不平衡
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另外,要測試增產好不好的實際情況,最好還是重新輪迴大家重頭來過比較好
銀河系三國鼎立之大勢只慢慢在形成的現在,即使增產來看也不可能改變到大局
所以很多人都會說增產無所謂罷了[[i] 本帖最后由 正午 于 2007-10-13 08:47 编辑 [/i]]
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我是已经付了70大元的玩家,对我来说,我是比较认同这游戏的,这钱不是来拿RMB玩游戏的,就现在这游戏的设计,钱的权重不是很大(还3月一轮),我拿出这钱来是为了支持游戏更好的发展和服务大家的。只有在开发者还能生存下去的前提下才能进一步开发游戏更多的功能和完善游戏质量,只有看开发者收费后有没有对游戏进行开发和提高后,我才会下决定是继续付钱还是游戏结束。现在的方式还是比较好的,毕竟我捐了钱,也有一定的区别对待,但只是有一定的区别,更多RMB的投入不会让我立即有可以横扫的实力,也不会让游戏的趣味象用了金手指后消失。所以我会先捐一次,看之后游戏的发展再决定我是再捐呢,还是干脆混混免费算了,或又在游戏变成了“你不付钱就不让你玩”这样一种形式后出局。
现在只是刚开始收费,收费形式和其他的游戏不同,有人不理解,有人叫骂,这都正常,但请注意这是同人游戏,爱好者大多数,更不要用现实的贫富差距来说事,你要是没钱你还上网?你要是没钱你还玩游戏?同时我也要对开发者建议下可以实验下其他更多的捐助收费方式,但大的前提一定要把握好。
这游戏决不能商业气太重,同人、爱好者是多数,这群体比较偏执,“因好而聚,因恶而去”特明显。