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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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FOX我就问你一句

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    加洛德
    写于 最后由 编辑
    #71

    [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-12 19:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79648&ptid=5221][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    说把反正你们有1000个理由,核心就是收费无所谓但是这.....所以不能收费。

    嘴脸社么嘴脸现实社会就是这样,你找到过公平,现在你那款游戏没有RmB的影子也就是有点好点有的差点把你

    你要反驳的请摆事实讲道理我那里说错了 ... [/quote]
    要讲现实我来玩游戏干什么
    收费游戏也要讲平衡.大家花同样的钱,收益跟付出时间挂钩,不是直接跟RMB
    现在有钱的觉得不平衡,没钱的也觉得不平衡.你收谁的钱去?

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      真草稚京
      写于 最后由 编辑
      #72

      第一 WEBGAME收月费本身就是搞笑

      第二 EU星本来就和非EU星差别非常大,如果付费了你就能保证拿到EU星,那才叫不平衡

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      • N 离线
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        no1tanke020
        写于 最后由 编辑
        #73

        我想说
        如果你是有钱人
        如果fox没有搞收费这个功能

        你有钱 你依然可以请人帮你点建筑
        买多几台电脑拉多几条adsl叫人帮你看着倒资源

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          无 离线
          无限邪恶
          写于 最后由 编辑
          #74

          很好,很强大:han2: :han2: 有的东西对于宅男来说算不了什么

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          • 铁 离线
            铁 离线
            铁蛋
            写于 最后由 编辑
            #75

            话说一个RPG网游,人家50级,你10级,人家打一个怪有1000经验,你打个怪有100...
            有种增值服务,10%经验的,那这样人家打个怪就多100经验了你打个怪就多10点经验你也叫嚷着TMD真不公平,我花的钱和他的钱一样多得的经验却少那么多...
            话说这10%真的很多吗?非得被你们说得那么严重.你比别人多10%经验练得快那么点点真的就可以一刀秒人家了吗?如果你真的以为你练10小时的级顶人家练11小时优势比别人大那你一天练10小时而人家练20小时又如何?

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            • 东 离线
              东 离线
              东叶月
              写于 最后由 编辑
              #76

              [quote]原帖由 [i]铁蛋[/i] 于 2007-10-12 20:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79763&ptid=5221][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              话说一个RPG网游,人家50级,你10级,人家打一个怪有1000经验,你打个怪有100...
              有种增值服务,10%经验的,那这样人家打个怪就多100经验了你打个怪就多10点经验你也叫嚷着TMD真不公平,我花的钱和他的钱一样多得的经验却少 ... [/quote]
              有个最大的问题,你10级花同样时间可以到50级,但你没大EU再花这点时间还是没有...已经被打光了:spurt:

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              • E 离线
                E 离线
                Emil
                写于 最后由 编辑
                #77

                楼上说的不错。

                字数字数。

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                • 地 离线
                  地 离线
                  地主老财
                  写于 最后由 编辑
                  #78

                  这游戏玩的国家不是个人,你国家胜利就好,不要在乎个人的,再说了付8.9元人多得去了,归根结底还是战争决定EU

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                  • 爆 离线
                    爆 离线
                    爆裂天使
                    写于 最后由 编辑
                    #79

                    [quote]原帖由 [i]铁蛋[/i] 于 2007-10-12 20:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79763&ptid=5221][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    话说一个RPG网游,人家50级,你10级,人家打一个怪有1000经验,你打个怪有100...
                    有种增值服务,10%经验的,那这样人家打个怪就多100经验了你打个怪就多10点经验你也叫嚷着TMD真不公平,我花的钱和他的钱一样多得的经验却少 ... [/quote]

                    别拿这种东西作比较,两款游戏根本就不是同一个类型的,研究研究游戏类型的区别再说话。

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                      hail
                      写于 最后由 编辑
                      #80

                      人家在讲国民劣根性...这段话说明他卖国的话,你去问问你初中语文老师鲁迅是不是卖国贼?!

                      正题:
                      收费没意见,有意见的是传说中的10%,相当强大啊...
                      叠加效应:一开始就+10%,优势积累到后面的不是一般的明显啊...

                      关于指挥:FOX对团长有爱我没办法,有钱的那钱刷团长我没意见,不过希望不要调低出现率,偶暴走...

                      关于素质:讨论问题而已,某些人要这么冲动?善于吵架的留着口水去淹死文化局的那群领导,淹不死他们来这里显摆什么?!
                      某地主很有钱,真的很有钱,大家也不要说他浪费父母的钱,他和我们不一样,有得是钱,自己的钱,不过不知道他是阿布级别的还是朱骏级别的那种。

                      FOX做游戏很辛苦,现在收费可以接受的,不过要是太过分打算连下一代的教育费都赚到就不好了(另一个游戏里某人原文)...

                      PS:没银行卡的飘过...FOX是不是想点其他办法...:han3:

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                      • 铁 离线
                        铁 离线
                        铁蛋
                        写于 最后由 编辑
                        #81

                        [quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-10-12 20:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79773&ptid=5221][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        有个最大的问题,你10级花同样时间可以到50级,但你没大EU再花这点时间还是没有...已经被打光了:spurt: [/quote]

                        花同样的时间...你到50人家都100了.
                        为什么人家50你才10,就是人家花的时间比你多,为什么人家有EU你没有也是人家花的时间比你多,时间=金钱 金钱=时间别当人家的时间不是钱

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                          写于 最后由 编辑
                          #82

                          只讲一句:世界永远是不公平的,你再吼,世界也不会因你而改变多少

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                            写于 最后由 编辑
                            #83

                            [quote]原帖由 [i]潘多拉de预言[/i] 于 2007-10-12 18:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79421&ptid=5221][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            我TMD也想付,我没钱你怎么样,这样明显在分化EU星跟边缘星的差距,EU~10%跟边缘10%你去想那差距吧 [/quote]
                            你们有+25……

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                              写于 最后由 编辑
                              #84

                              我本来就想捐给无偿提供我们娱乐的FOX的

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #85

                                看来潘教授还是太小了 没见过玩游戏用几万 几十万 几百万的人吗?

                                这个世界本来就不公平 而且付出和回报也不是一定成正比

                                似乎你们争吵的内容无非就是怕 有的人花了 又玩得不爽

                                其实不用怕 这些人一般两种选择 1 离开游戏 2 花更多的钱

                                只要10个人里 有3个选择花更多的钱 这游戏就能活下去 放心吧

                                我经历的游戏多了 感觉某个服务器实力对比失衡或是已经失去吸引力 开新服就是了

                                而且SSW又有轮回系统 其实挺好的 有很多重新来过的机会

                                再说这个收费模式是模仿德国的著名的web游戏 TR 制订的 其实很严谨

                                TR中一样有15田 高效能绿洲 那也不是普通免费玩家能轻松承受的

                                为什么那游戏能活那么久还有那么多付费玩家 存在即合理

                                遇到新事物不要一上来就想一棒子打死 多找几个类比物 作下横向的比较 会更理性的看待了

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #86

                                  :maybe: 现在这游戏人多地少=.=
                                  FOX还是想想赚了钱添加几台服务器多开几个区吧

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #87

                                    或许楼主可以供给FOX一个服务器好让他安心的开发游戏而不要想着如何收费来维持一个服务器的开销,其同时让自己不必挨饿

                                    对楼主那种不了解游戏开发者心态一心就想着如何玩游戏的人
                                    只能说不是鄙视,而只是稍微觉得你可以去多了解一些东西,然后再来用很高的姿态和游戏开发者说一些什么

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #88

                                      上面很多的 都說 收費我同意 如果不是這10%...

                                      好啦 如果只收費 沒有這10% 樓上的能保證別人也同意你的意見嗎?

                                      世界本來就是這樣 自我感覺合理 就付錢 不合理 就退出

                                      遊戲不會因為你不付費退出而沒人玩 而會因為太少人付費而倒閉...

                                      套用樓上的話 存在即合理 你過幾個月再來看這遊戲還存在嗎 就知道付費合不合理

                                      PS 不公平的事情可多了

                                      有EU跟沒EU比 公平嗎

                                      有的人植滿30顆星球 有的人只有874 合理嗎

                                      遊戲裡的資源收入差異 本來就以數倍來計算 不差這小小10%

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #89

                                        乃在那近乎疯狂的楼上楼上…………
                                        我和你持相同意见的也你楼上个毛啊………………
                                        理性分析理性分析好不好

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #90

                                          結論就是
                                          增產10%不能有,
                                          多托管的可以隨便收費

                                          這個遊戲的玩家互動性很大,
                                          每個玩家都會有對自己和對別人的定位的自覺
                                          從有EU=>無EU=>多星球=>少星球=>只有874,很多人都會接受這個一定程度的不公平
                                          因為這是系統與我們現實的世界類似,但也與現實世界不相聯繫

                                          當現實的金錢換取了遊戲虛擬物質,人的比較心理就會出現了,
                                          從認定了星球的不公平變為不認定,因為大家都會以現實的金錢來衡量遊戲世界

                                          全民收費的話:
                                          會因為那輪迴開始很久了,星都沒有,現在玩已無星球可玩,寧願不玩等下個輪迴再搶星,

                                          個別自願付費的話:
                                          一般只有874的人是付費率10%以下(100個人只有10個以下付費)
                                          一般10球以下的人,會考慮利益的人,付費率30%
                                          一般有11球-30球的人,多數可能會考慮付費(付費率70%)
                                          一般有多個EU星的人,會不考慮付費(付費率40%)

                                          以上的付費率,沒有考慮到的是,不論自己在哪個條件也好,只是純粹想捐贈的人
                                          ===============================
                                          遊戲的平衡來講的話:
                                          874的人更窮,
                                          少球的人很窮,
                                          多球的人更富,
                                          EU的人本來就很富,看他自己貪念多少
                                          (現實中也有這情況吧,有些人富有而樂施,,有些人富有就更自私)

                                          純多托管的話,很少會做到比增產,這個極大的不平衡
                                          ===============
                                          另外,要測試增產好不好的實際情況,最好還是重新輪迴大家重頭來過比較好
                                          銀河系三國鼎立之大勢只慢慢在形成的現在,即使增產來看也不可能改變到大局
                                          所以很多人都會說增產無所謂罷了

                                          [[i] 本帖最后由 正午 于 2007-10-13 08:47 编辑 [/i]]

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