对ssw的畅想 又加了些想法
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[quote]原帖由 [i]360[/i] 于 2012-4-17 20:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=793224&ptid=48126][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实我就想上去打打NPC的……可惜现在人这么少上去真凄凉啊AV也不来了,也不发种子了,真没意思 [/quote]
乱晃一圈下来,这种有被击溃设定的对抗游戏最后的结果都是人快速减少。三十六计千军破之类都只能靠飞快的开新区来挽留其他区被击败的玩家。
现在这个心浮气躁的快节奏时代,哪来那么多人有耐心蹲在原区等机会卷土重来啊。
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[quote]原帖由 [i]360[/i] 于 2012-4-18 09:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=793231&ptid=48126][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
所以说PVP没意思,PVE才能修仙嘛XSK XSK [/quote]
XSK XSK XSK
PVP打来打去就那几个,不是基佬的都变成基友了。。。多无聊啊 -
关于PVE PVE 看看可不可以这样
EU区域的星系都是有着守军的 为该星系的护卫队,EU星系只可以收税不可以建造资源、造船厂,允许建造一些防御卫星,防御卫星就是只可以建造防御武器的少洞数的球。击溃该星系的守卫队。可以获得该星系的税收,一天获得一次,表现为兑换点(可以换取资源或者战舰),或者就是每天自动发送到一个武装卫星上。
每一个国家的图都是单独的连接到EU, 不互相交接,各个国家的势力范围内可以自由建造资源、造船厂、以便去EU收税、对抗、战斗。
每个星空战场的范围都是有限的,每一个星系的战斗可以限制两方战舰的最大资源数,在资源数以内你可以进去进攻,但是你满了以后就无法再进船。只能等这场战斗结束后才可以再进,这个好像设置了繁琐些。