对ssw的畅想 又加了些想法
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[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2012-4-17 19:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=793222&ptid=48126][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
禁止交易或者交易收rmb手续费貌似是现在游戏的趋势了,防小号效果杠杠的,但是ssw大家已经习惯交易就没办法关了。 [/quote]
别的游戏禁止交易什么的倒在其次。关键在于,别的游戏里,你没小号没花钱,也不至于无法真正参与到游戏里来。或者说,你也有自己的事情可以做。
比如新浪微游戏里那些用来打发时间的页游,想休闲的可以上去弄弄能弄的部分,想牛逼的就去刷竞技场排行榜之类吃RMB的东西,没野心的人在当土豪的炮灰同时,好歹有自己的乐趣,保不准谁被虐的不爽了,就又多了一个砸钱的客户。就是那些以玩家间对抗为主的游戏,现在也都加入了大量的个人要素,你就是被一群土豪轮,也不至于除了上墙别无选择。
之前看到有人建议开PVE,把PVP搞成竞技场之类的独立区域,以这个独立区域的内容决定国家胜败,我觉得这个方向起码是靠谱的。
至少,不能让那些打输了的人轮回前的时间里靠一天仨的日常任务过日子吧?
看上次新版收集意见的帖子回复挺多的,结果看来最起码这仨月是看不到改动了……:han3:
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[quote]原帖由 [i]360[/i] 于 2012-4-17 20:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=793224&ptid=48126][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实我就想上去打打NPC的……可惜现在人这么少上去真凄凉啊AV也不来了,也不发种子了,真没意思 [/quote]
乱晃一圈下来,这种有被击溃设定的对抗游戏最后的结果都是人快速减少。三十六计千军破之类都只能靠飞快的开新区来挽留其他区被击败的玩家。
现在这个心浮气躁的快节奏时代,哪来那么多人有耐心蹲在原区等机会卷土重来啊。
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[quote]原帖由 [i]360[/i] 于 2012-4-18 09:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=793231&ptid=48126][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
所以说PVP没意思,PVE才能修仙嘛XSK XSK [/quote]
XSK XSK XSK
PVP打来打去就那几个,不是基佬的都变成基友了。。。多无聊啊 -
关于PVE PVE 看看可不可以这样
EU区域的星系都是有着守军的 为该星系的护卫队,EU星系只可以收税不可以建造资源、造船厂,允许建造一些防御卫星,防御卫星就是只可以建造防御武器的少洞数的球。击溃该星系的守卫队。可以获得该星系的税收,一天获得一次,表现为兑换点(可以换取资源或者战舰),或者就是每天自动发送到一个武装卫星上。
每一个国家的图都是单独的连接到EU, 不互相交接,各个国家的势力范围内可以自由建造资源、造船厂、以便去EU收税、对抗、战斗。
每个星空战场的范围都是有限的,每一个星系的战斗可以限制两方战舰的最大资源数,在资源数以内你可以进去进攻,但是你满了以后就无法再进船。只能等这场战斗结束后才可以再进,这个好像设置了繁琐些。