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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. [4.0]关于下一轮准备采取新的游戏模式大家可以进来讨论下.

[4.0]关于下一轮准备采取新的游戏模式大家可以进来讨论下.

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    jackhome
    写于 最后由 编辑
    #72

    另外星炮和雷神竟然可以miss,太狗血了XSK

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    • 尤 离线
      尤 离线
      尤里西斯
      写于 最后由 编辑
      #73

      [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2012-4-4 12:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=792956&ptid=48032][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      这不算问题?你眼睛长哪的,前面已经有人提议双向门设在首都,难道你不知道很多国家首都会被设成高权限区,一般人进不去的?

      什么叫“肯定不论权限都可以进”,你凭什么讲这句话?你是开发团队还是啥?你不就一玩家么,你凭啥保证? ... [/quote]
      FOX都说了加强874,既然放了双向门,肯定是所有人都能发船进出的,再说设在首都也是我提的。说你弱智吧,你还不承认,拜托稍微用点脑子。

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      • 冲 离线
        冲 离线
        冲锋猫
        写于 最后由 编辑
        #74

        希望FOX能恢复要塞党的荣誉,现在到了中后期,要塞完全无用论.到处是MISS的技能指挥,要么就是超BT,0伤害的船,还有99回避,严重BS一轮中都打不出几次伤害,这太坑爹了,减少了要塞党徒的乐趣啊.

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        • G 离线
          G 离线
          G-X
          写于 最后由 编辑
          #75

          XSK 不光如此 星盾和纳米还被削弱了

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          • 柊 离线
            柊 离线
            柊小镜
            写于 最后由 编辑
            #76

            虽然看不懂~但感觉很厉害

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            • H 离线
              H 离线
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              写于 最后由 编辑
              #77

              其实整个ssw的发展方向就是不断加快游戏的进程,这使得RMB战士和散户的差距越来越大。在游戏的初期,玩家的产能有限,而且有足够数量的指挥布灰,使得统一银河成为奢望,每轮也就2、3个国家会杯具,大国们都注重重外交和战略,否则稍有不慎就会丢失胜利科技,玩家也很有归属感,在喜欢的国家里种地等轮回也十分写意,参加绞肉战还能蹭点经验,现在到处是拆迁办,一个军团横扫银河的情况时有发生,玩家们居无定所,游戏对玩家也就没有了凝聚力,再加上权限的滥用,使得玩家在游戏中被区别对待,连蹭经验的机会都被剥夺,难怪对游戏灰心。另外有爱之人本就是冲着同人而来,2次元元素减少也是玩家流失的重要原因:han3:

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              • 第 离线
                第 离线
                第08WSTD小队队长
                写于 最后由 编辑
                #78

                XSK XSK XSK 现在还外交啥,小号皇帝实在V5,以前种个水泥地也被强P,现在送E肉都没人要

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                • 尤 离线
                  尤 离线
                  尤里西斯
                  写于 最后由 编辑
                  #79

                  我只想说,+45修正国种地造船真的很爽很爽,谁用谁知道,没有之一,+45相当于白送你几百RMB,用了就上瘾!

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                    写于 最后由 编辑
                    #80

                    [quote]原帖由 [i]尤里西斯[/i] 于 2012-4-7 20:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=793039&ptid=48032][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    我只想说,+45修正国种地造船真的很爽很爽,谁用谁知道,没有之一,+45相当于白送你几百RMB,用了就上瘾! [/quote]

                    我想散户、新人如果想安心种地蹭经验;不想受刺激;又不想叛国的,都不会选这种国吧:lost

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                      #81

                      [quote]原帖由 [i]home[/i] 于 2012-4-7 19:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=793036&ptid=48032][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      其实整个ssw的发展方向就是不断加快游戏的进程,这使得RMB战士和散户的差距越来越大。在游戏的初期,玩家的产能有限,而且有足够数量的指挥布灰,使得统一银河成为奢望,每轮也就2、3个国家会杯具,大国们都注重重外交和战略,否则 ... [/quote]

                      啥叫“大国注重外交”,根本是大军团注重外交。

                      散户不能参与的游戏那根本就不能叫网游啊。

                      游戏运营的核心思路,就是一定要让散户,让普通用户能参与进来。

                      比如:

                      1,让星图开始不再全部连接,各个国家之间是成岛状隔离。每个国家内部有很多EU任务可以打,而且定期逆袭,让初期的游戏性体现在人机交互上。做任务,打怪,升级。

                      2,星门由势力科技投出来,领导人选择连接方向,这样还能让外交更实用,也会完全杜绝后面的手滑党。

                      3,大家连接到战场区域之后,让要塞和战场并存。设置更多的、成片的纯星门点,无法占领,但是计算领土数。那里发生的是纯粹的舰队决战。也有部分有球星系,让势力可以驻扎和要塞化。

                      4,避免玩家权力的滥用,赶走小玩家、散户,绝对是让一个游戏沉沦的前戏。

                      5,增加战斗后抢夺的快感的想法很好,这样可以鼓励战斗。但是要避免战斗失败后的不可弥补的损失,否则大家投鼠忌器,又都不敢战斗了。

                      6,能否增加战场“伤兵”的机制。就是比如说我为一支1000条船的舰队选择了HP少于25%的时候撤退。战斗打到一半这个舰队只剩下250艘船了,它就撤退了。但是只要它撤退了,它就能自动恢复被打掉的750条船中的一部分,比如300条,或者400条,或者200条之类的。这样做:a,让撤退有意义。否则谁撤退啊,不撤还有经验值,撤退了啥都没有。撤回来保住那几条船意义也不大。b,不应像战场中正在进行的战斗。c,让输的人不会一下子输光,这样大家打起来有积极性。

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                        写于 最后由 编辑
                        #82

                        国内网游想谈平衡、可玩性神马都是浮云XSK ,当初来玩的人基本上都是冲着同人的元素过来的,我相信目前还能坚持的老玩家都是因为能脑补“第一次大战”,新人可没有这种功力,如果还想有新人加入,重点是恢复动漫要素,建议FOX把动漫主题做一个MOD放在论坛置顶,至少要恢复到“第一次大战”的水平,然后可以增加更多人物,如V+什么的,系统提示加上油库里的声效什么的XSKkira

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                          写于 最后由 编辑
                          #83

                          挖墳來了,下輪是哪輪?_?,永遠的下輪~~~~~~~~~~~~~~~~~XSKkira

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                            seacat
                            写于 最后由 编辑
                            #84

                            [quote]原帖由 [i]尤里西斯[/i] 于 2012-4-4 18:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=792973&ptid=48032][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            FOX都说了加强874,既然放了双向门,肯定是所有人都能发船进出的,再说设在首都也是我提的。说你弱智吧,你还不承认,拜托稍微用点脑子。 [/quote]
                            你不弱智,你脑子好使,你就给我说说如果我把你降到B,把首都设定为只有S能进,你首都外的船怎么进首都。

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                              jackhome
                              写于 最后由 编辑
                              #85

                              最NC的是高密区被推了之后还是高密:spurt:

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                                蒙 离线
                                蒙多大叔
                                写于 最后由 编辑
                                #86

                                改成 DOTA ? 3c ? 还是footman
                                墙外呆了2轮,今天突然发现船体都改了
                                感觉现在的航母应该再改改,以前大型舰没感觉 空间多大,现在叫重型舰,也没感觉皮厚了多少(大型路线走的人少的可怜)加强一点点吧
                                空间那么小怎么能叫航母,命中也太低了,空间那么小还不如龙皇(现在叫突击驱逐舰),还是以前船名好听
                                个人觉得航母应该除了消耗大外,没啥缺点才好,不然谁还研究啊
                                大家平时时间都不多,不能改的太复杂,不然就不是休闲养老的游戏了,(年纪大的了熬不了夜了)
                                最最重要的是,多开得限制下,一人2个号,可以容忍,一个人20个,还玩毛啊,小号无敌的年代啊。
                                公平很重要。
                                哥伤不起啊!!!!!

                                1 条回复 最后回复
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                                  jackhome
                                  写于 最后由 编辑
                                  #87

                                  一个人两势力怎么破XSK

                                  1 条回复 最后回复
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                                    sadamu1shi
                                    写于 最后由 编辑
                                    #88

                                    半夜没事来捧个场XSK
                                    建议一 手机验证 一轮一验证
                                    建议二 求副本 求PVE 49楼法修的建议可审议以下
                                    建议三 支持874大幅强化 至少强化以后我玉碎了能活过来
                                    建议四 强化军团作用 可以借鉴一下EVE里面的4国+上各种帝国区外围的玩家军团 可以参加NPC势力 也可参加玩家势力
                                    建议五 地图迷雾 轮回开始只有太阳系以及周边4国势力 依靠玩家自己摸索 往帝国外扩展 外部全部都是无主之地
                                    建议六 适当减少跃迁时间
                                    建议七 加入点新的战斗画面?
                                    建议八 应该重回客户端
                                    建议九 抽指挥可以改成刷新三个 选一个招募 刷新完毕招不招收玩家自定。无脸的可以有点低级技能 有脸的高级技能 无脸等级上限比有脸的低 间接消弱技能指挥在战斗当中对新人的影响 刷新完毕招不招收玩家自定
                                    建议十 缩短对撤退的回合数 5局太长了 尼玛5局打完船也碎光了
                                    PS FOX你倒是给个回复 大家都在拼命地出主意呢!:lol: :lol:
                                    PS2 不知道有没有人看
                                    PS3 最近EVE入坑中 有那么点受到影响

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #89

                                      fox還在填soc的坑,坑沒填完前沒空搞ssw.

                                      ps.萬一搞了,大家罵聲連連的話,fox也找好背鍋的人了,所以應該是會搞的.

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #90

                                        :lol: SOC的2测完了,fox快出来表示表示呀

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #91

                                          看看自己的号。。。。

                                          1 条回复 最后回复
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