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[quote]原帖由 [i]御宅大叔[/i] 于 2011-2-25 20:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=775469&ptid=46456][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:han3: :han3: :han3: 现在SSW要解决的是一战定胜负的问题。 [/quote]
限制参战舰艇总HP上限……或者限制点别的什么让一场战斗双方必须考虑策略和配船而不是比谁老爷多。想想也不可能出现一个星系里多少船都塞得下的盛况不是,现在有舰队数限制,间谍想纯靠投灰限制一方进场数也不太现实了,限制一场战斗双方各自的兵力总和没什么很IMBA的地方吧。
当然……这也仅能改变一场战斗定胜负的问题而已,之后还是看谁老爷多XSK XSK XSK
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[quote]原帖由 [i]人造衛星[/i] 于 2011-2-26 01:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=775482&ptid=46456][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要不要弄個回扣系統XSK XSK XSK
在戰場上陣亡的某個百分比船隻[color=Red]撤退到後一跳[/color] [/quote]
+1XSK
XSK -
[quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2011-2-26 07:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=775487&ptid=46456][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
限制战斗规模其实是最好的切入点.
5w打1w, 一次只能2k对2k这样.最少要5次才能吃掉.
让战争变成消耗战,避免拳头握足了一下打死对面. [/quote]
强制把一切战役变成添油,这就没意思了
集中优势兵力实施歼灭战本来就是重要的战争形态 -
[quote]原帖由 [i]大苹果[/i] 于 2011-2-26 12:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=775495&ptid=46456][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
打赢了下降,我去打赢干什么,我吃饱撑的? [/quote]
抱大腿下降,我去抱大腿干什么,我吃饱撑的? -
一个老爷至少能抵得上三十个散户 XSK
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有小号就不可能平衡啊╮(╯▽╰)╭老爷们是无敌的……XSK XSK XSK
毕竟是炸酱面丢的多的,Fox怎么可能认真打击老爷们断了自己的财路呢╮(╯▽╰)╭[[i] 本帖最后由 ExecutiveII 于 2011-2-26 13:52 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]Pzkpfw[/i] 于 2011-2-26 13:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=775497&ptid=46456][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
强制把一切战役变成添油,这就没意思了
集中优势兵力实施歼灭战本来就是重要的战争形态 [/quote]那也得找到突破口啊.现在是哪都是口,哪突哪破.