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  • W 离线
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    windpower
    写于 最后由 编辑
    #255

    蕾米利亚的技能我是赞同的,因为1%的比例实在很低。在战场上除非有二三十个开光的蕾米利亚,不然一场绞肉,按那NC的锁定,蕾米利亚能摸掉1、2格主力就不错了。当然我觉得这个技能对4D回避龟比较有效果,现在4D回避龟很难打死,游戏后期基本都是用4D回避龟先进场来骗CD,之后第二回合主力再进来。

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    • 6 离线
      6 离线
      6298512
      写于 最后由 编辑
      #256

      进来打个酱油/。。。。。。

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      • D 离线
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        DeathSmiles
        写于 最后由 编辑
        #257

        :lol3: 那个先手必胜不错 其他...再议

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        • 晟 离线
          晟 离线
          晟剑
          写于 最后由 编辑
          #258

          XSK XSK XSK
          紫妈带上对星船打灰海要塞很美

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          • 凳 离线
            凳 离线
            凳子
            写于 最后由 编辑
            #259

            舰队科技:han3: 81个指挥31个舰队。。坑爹么:lol:

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            • 阿 离线
              阿 离线
              阿路西
              写于 最后由 编辑
              #260

              XSK 4小时登陆一次啊~~XSK

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              • T 离线
                T 离线
                tempestmi
                写于 最后由 编辑
                #261

                嗯。。错误不能影响下一代

                [[i] 本帖最后由 tempestmi 于 2010-10-30 13:50 编辑 [/i]]

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                • T 离线
                  T 离线
                  tempestmi
                  写于 最后由 编辑
                  #262

                  难道你们忘了高中数学老师最喜欢嘲笑的就是某些彩票概率问题到最后人人中奖么XSK

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                  • 御 离线
                    御 离线
                    御宅大叔
                    写于 最后由 编辑
                    #263

                    XSK XSK XSK 又有人来晒下限了。找时间好好补课吧。

                    概率,又称或然率、机会率或机率、可能性,是数学概率论的基本概念,是一个在0到1之间的实数,是对随机事件发生的可能性的度量。

                    概率的公理化定义将概率的相关范畴从具体问题中抽象出来,从而可以在数学意义下考察概率的相关概念和由之引出的问题。以下给出概率的公理化定义:
                    设随机事件的样本空间为Ω,对于Ω中的每一个事件A,都有实函数P(A),满足:
                    非负性:[img]http://upload.wikimedia.org/math/2/a/0/2a0388393dc460348ca40c1a1cb45506.png[/img];柯尔莫果洛夫第一公理
                    规范性:P(Ω) = 1;柯尔莫果洛夫第二公理
                    可加性:对n 个两两互不相容的事件A1,...,An有:[img]http://upload.wikimedia.org/math/c/b/8/cb81f7adb7155b6cbdada40f17a12158.png[/img];柯尔莫果洛夫第三公理
                    任意一个满足上述条件的函数P都可以作为样本空间Ω的概率函数,称函数值P(A)为Ω中事件A的概率。

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                    • 霞 离线
                      霞 离线
                      霞紫
                      写于 最后由 编辑
                      #264

                      XSKkira XSKkira XSKkira 高考数学24分路过

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                      • 尤 离线
                        尤 离线
                        尤利-洛威尔
                        写于 最后由 编辑
                        #265

                        数学帝威武,我高中数学从来没及格过XSKkira

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                        • P 离线
                          P 离线
                          Pzkpfw
                          写于 最后由 编辑
                          #266

                          XSK 同高考数学不及格路过

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                          • 茄 离线
                            茄 离线
                            茄子
                            写于 最后由 编辑
                            #267

                            :lol: :lol: 受教了。 原来还有这样的。我学的都是伪随机函数 Orz。

                            高考数学刚及格的路过。

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                              T 离线
                              tempestmi
                              写于 最后由 编辑
                              #268

                              到底谁是下限呢。。。XSK 好吧,我是下限
                              百度出来的东西很好用么。。

                              可加性你明白多少呢?

                              任意随机变量可以进行任意运算,但是这个数的分布又是另一个问题了

                              [[i] 本帖最后由 tempestmi 于 2010-10-30 13:15 编辑 [/i]]

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                                tempestmi
                                写于 最后由 编辑
                                #269

                                简单的说
                                每一格都是一个样本空间。。不存在可加性
                                和丢硬币的问题一样

                                [[i] 本帖最后由 tempestmi 于 2010-10-30 13:19 编辑 [/i]]

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                                  tempestmi
                                  写于 最后由 编辑
                                  #270

                                  好吧 丢个fox去想吧。。我头晕了XSK XSK

                                  1 条回复 最后回复
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                                    御宅大叔
                                    写于 最后由 编辑
                                    #271

                                    [quote]原帖由 [i]tempestmi[/i] 于 2010-10-30 13:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=755477&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    简单的说
                                    每一格都是一个样本空间。。不存在可加性
                                    和丢硬币的问题一样 [/quote]

                                    :lol3: :lol3: :lol3: 我现在要怀疑你的语文问题了。上面讨论的都是9格打1格乌龟啊。
                                    再说了,即使是9格打9格,难道在SSW里面,是9个攻击,被攻击的9艘船都分别受到攻击么?

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #272

                                      关于丢硬币的问题,这里讨论的是,每次丢硬币都会50%出现正面。丢9次,出现1次以上的正面的几率是多大?

                                      1 条回复 最后回复
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                                        御宅大叔
                                        写于 最后由 编辑
                                        #273

                                        [quote]原帖由 [i]御宅大叔[/i] 于 2010-10-30 13:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=755486&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        关于丢硬币的问题,这里讨论的是,每次丢硬币都会50%出现正面。丢9次,出现1次以上的正面的几率是多大? [/quote]
                                        答案是99.80%

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #274

                                          定向15还是被无耻地空缺了。。。

                                          1 条回复 最后回复
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