是不是该给跳蛋平个反了?
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写于2010年9月24日 16:59 最后由 编辑
59%最高命中,哈曼-30命中,直接只剩29%。再加上ECM,空洞,托洛尼姆引擎……EMP和回避装甲就不去算了……
最后还能剩多少命中?撑死了就算20%命中。520伤害,20%命中,最后有效伤害只有104,这还是没算10%击落的。然后,两格空间。单格有效火力52以下……H消耗112,算单格H消耗56……
还有更悲剧的武器么!这就是制导16-20的武器!除了在盛大服见过这败家玩意儿,还有人造玻色子的么?我都快忘记玻色子到底是59%命中还是55%命中了,刚问了别人才确定59%的。
fox,来救救玻色子吧。
我个人想到的是,提高命中到80%以上。
本国某人提出的修正案是,提高命中之外,直接打舰队最后一格,甚至智能化,直接打火力格。
当然,不一定要这么改。但是,我希望不要有某种高端武器,只是摆设。
定向只有反阳,制导只有爆雷(氢弹是扫灰)。我觉得这是悲剧。 -
写于2010年9月24日 17:15 最后由 编辑
XSK 巴嘎哈迪:lol: :lol:
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写于2010年9月24日 17:15 最后由 编辑
XSK XSK 明明是60
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写于2010年9月24日 20:13 最后由 编辑
XSK 干脆命中固定50%:
第一排打第二排
第二排打第三排
第三排打第一排很好很穿越
顺带把相炮也改了吧
咱们不要加射程 不要加威力 就多加个类似sbd功能好了
有护盾时10-15伤害减免 消耗10-20 -
写于2010年9月25日 00:51 最后由 编辑
FOX對機動戰艦沒愛啊XSK XSK XSK XSK XSK
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写于2010年9月25日 03:08 最后由 编辑
定向 弹道 制导的16-20,很早就被我定为垃圾
相对垃圾 -
写于2010年9月25日 03:10 最后由 编辑
8T懒得写代码,直接固定命中了
结果强袭跳蛋泛滥 -
写于2010年9月25日 03:10 最后由 编辑
FOX 很懒 除非能有利于赚泡面
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写于2010年9月25日 09:50 最后由 编辑
知道还是专心造殖民H弹,殖民鱼雷好了,打造银河最恶心兵器
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写于2010年9月25日 14:04 最后由 编辑
XSK XSK XSK XSK .
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写于2010年9月26日 05:07 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-25 11:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=740212&ptid=44041][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
定向 弹道 制导的16-20,很早就被我定为垃圾
相对垃圾 [/quote]
JF值那个价 -
写于2010年9月26日 05:09 最后由 编辑
XSK 我觉得跳蛋优先攻击后排很好很穿越
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写于2010年9月26日 13:28 最后由 编辑
XSKkira
这样吧。
抚子系列船只安装跳蛋可无视命中惩罚。
这样让普通船体在后期也能破鱼连四代龟,但又不会太过变态(毕竟最强的抚子A Y-UNIT才25洞而已) -
写于2010年10月18日 11:27 最后由 编辑
XSK XSK XSK 工口哈,你不知道,死喵专产跳蛋
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写于2010年10月18日 23:51 最后由 编辑
相对杰夫的伤害浮动.. 跳蛋应该来个无视回避的命中浮动 1-99 XSK
然后伤害再上升些 至少值回票价XSK说不定还有得玩XSK
[[i] 本帖最后由 霞紫 于 2010-10-19 07:53 编辑 [/i]]
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写于2010年10月19日 01:37 最后由 编辑
无视回避命中浮动1-99
全部用殖民跳蚤么 XD -
写于2010年10月20日 05:19 最后由 编辑
XSK 跳弹不是应该一发必杀么?船舱内爆炸啊……
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写于2010年10月20日 06:57 最后由 编辑
玻色子这货必须让泰勒来开啊XSK
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写于2010年10月20日 15:58 最后由 编辑
- -我觉得 玻色的命中
至少得无视 指挥的 瞄准回避 和技能修正
- -我觉得 玻色的命中
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写于2010年10月20日 17:26 最后由 编辑
相炮在機戰遊戲里還是MAP呢- -不MAP距離也是2到8- -
星炮更那啥 怎麼說都是行星級武器- -
JF現在壓根做不了主力- -
跳蛋就不說 叛徒哈解釋的差不多了- -
FOX說 這樣多好 制導升個10幾 全宇宙都造時空雷 省科技啊XSKkira