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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对于修正问题和国家限制问题的讨论

对于修正问题和国家限制问题的讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    影之月
    写于 最后由 编辑
    #110

    :lost :lost 其实FOX加入国家同盟系统就可以了 同盟了不能相互手滑 解除之后XX天之内不能进攻 这样多美:defy: :defy: :defy:

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      宮小路瑞穂
      写于 最后由 编辑
      #111

      开了同盟系统也一样 不到战时没人会和开 那种纯粹刺激所有国家的事笨蛋才干

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        影之月
        写于 最后由 编辑
        #112

        :defy: :defy: :defy: 军团能跨国实在太纱布了 军团舰队数能够各国都算这个实在太那啥了:lol3: :lol3:

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          lls
          写于 最后由 编辑
          #113

          [quote]原帖由 [i]影之月[/i] 于 2010-9-15 15:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735707&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          :lost :lost 其实FOX加入国家同盟系统就可以了 同盟了不能相互手滑 解除之后XX天之内不能进攻 这样多美:defy: :defy: :defy: [/quote]
          要不这样
          违反盟约的所以修正全-50如何?

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            影之月
            写于 最后由 编辑
            #114

            XSKkira XSKkira XSKkira 违反盟约FOX来个武力介入比较好 能拿EXP也能拆要塞:maybe: :maybe:

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              赛露可
              写于 最后由 编辑
              #115

              :han3: SSW的盟约是智力游戏
              相信了你就纱布了

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                影之月
                写于 最后由 编辑
                #116

                XSKkira XSKkira XSKkira 有FOX武力支持的盟约才是好盟约

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                  写于 最后由 编辑
                  #117

                  忘记间谍号了么?
                  间谍号手滑帮你们全部搞成-50

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                  • 宮 离线
                    宮 离线
                    宮小路瑞穂
                    写于 最后由 编辑
                    #118

                    说到底 人与人之间的关系还是不要用规则去束缚吧 毕竟这才是本来的SSW:han3:

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                      loveloveh
                      写于 最后由 编辑
                      #119

                      唉,我无语唉……
                      在有小号的情况下,修正是不能解决任何问题的,这是从大战舰上吸取游戏的经验啊!!!
                      别抱着修正大腿了,要保留小号,提高游戏中势力的进攻代价,向这个方向想比较好一些吧

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                      • 冬 离线
                        冬 离线
                        冬瓜
                        写于 最后由 编辑
                        #120

                        XSK
                        神说:“你们把你们想的都写成代码发给我,我就帮你们实现愿望”(误~
                        好像这样的神不存在啊。
                        请思考的时候站在全局来考虑吧
                        没船没人权,有船也不一定能打过:devil:
                        修正来说,现在貌似如果建筑满等了,然后修正变了,不会自动恢复,还需要建造一个建筑才能恢复,这个有点让人不能接受:han3:

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                          写于 最后由 编辑
                          #121

                          [quote]原帖由 [i]oss[/i] 于 2010-9-15 15:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735737&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          忘记间谍号了么?
                          间谍号手滑帮你们全部搞成-50 [/quote]我的意思是同盟后设定成不能攻击
                          想打得话就先承受几天负修正

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                            影之月
                            写于 最后由 编辑
                            #122

                            XSKkira XSKkira 给SS增加个荣誉开启他国不能攻击模式 多少荣誉FOX定好了:lol3: :lol3: :lol3:

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                              写于 最后由 编辑
                              #123

                              似乎间谍皇帝也出现过吧?全体小黑屋外加-50%囧我的妈丫

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                                写于 最后由 编辑
                                #124

                                弄个rmb功能:指定一个国家7日内 势力修正-10%(可叠加)
                                7天/10w荣誉

                                我觉得很公平,很便宜XSK XSK XSK XSK

                                1 条回复 最后回复
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                                  影之月
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                                  #125

                                  XSK XSK XSK 然后FOX天天吃鱼翅面了

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #126

                                    好铜臭啊
                                    最不喜欢这种金钱游戏了.

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #127

                                      居然有人说铜臭。。。喂喂楼上哪个单位的? 你们领导是谁?居然敢这样说FOX~~XSK XSK

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #128

                                        :han3: 开服的时候丢小号好像还真没什么办法。
                                        XSK 但是之后看资源不就好了么。
                                        国家整体资源产量,建筑消耗资源量,造船消耗资源量,舰船迁跃/战斗消耗资源量。
                                        统计好后以一定比例统计入修正基数(造舰消耗及战斗消耗比船分真实多了)
                                        PS:当然,如果同样资源,造舰/战斗消耗 统计为10的话,建造非军事类建筑统计为4好了。
                                        XSK 作为战争游戏,打的越欢,消耗在战争中的资源越多,当然说明实力越强了。
                                        如果谁被对手以少的多的造舰/战斗消耗打的一路后退,那只能是船、指挥和战术没人家优秀了

                                        XSK XSK XSK XSK XSK XSK
                                        另外,与主题无关
                                        JN众举手表示,什么协议啊、合约啊、外交周旋啊,只要抵挡不住对手这些都是扯淡。
                                        眼睁睁的看着YH船分涨上去,然后把我们推出EU区:spurt:
                                        为了让JN在水泥地上再战10年:lol:
                                        强烈要求强化国家概念,划出“本土”水泥地,增加“本土”水泥地内舰队/建筑的攻防
                                        增加进入“本土”范围内的敌方舰队的H消耗及迁跃时间
                                        (人生地不熟的,你们得扰扰远路)
                                        减少“本土”范围内敌方殖民星资源产量,增加建造时间级所需资源
                                        (想抓壮丁,我们就出工不出力怎么了,我们就浪费资源怎么了:lol: )
                                        反正我们要在水泥地上再战10年!ZICK ZION!!

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                                          #129

                                          [size=6]我建议把上下限调整成-70% +70%
                                          然后修正不单要影响时产科技跃迁速度
                                          还要和命中 回避 攻击 防御 拦截 击沉 货仓大小挂钩
                                          最后达到一人一国 一人挑一国的绝妙效果
                                          另外3W荣誉可以修正消除12小时对个人的影响
                                          5K荣誉你可以消除一样负面修正效果修正效果12小时
                                          XSKkira XSKkira[/size]

                                          MJ什么的最烦了 DZJ只需要8个会充钱的米人玩家就行了(名额只有8个要占位请从速 )

                                          [[i] 本帖最后由 拖列兹0079 于 2010-9-15 18:46 编辑 [/i]]

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