银英服全轮总结
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写于2008年12月21日 15:45 最后由 编辑
XSK XSK XSK 要求用6号
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写于2008年12月21日 15:46 最后由 编辑
XSKkira XSKkira XSKkira 俺索进来捏璇璇的
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写于2008年12月21日 16:07 最后由 编辑
XSK XSK XSK 强烈要求阿姨给糖吃
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写于2008年12月21日 16:34 最后由 编辑
很長,回完再看XSK XSK
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写于2008年12月22日 06:43 最后由 编辑
策4我那2队弹道死的冤啊。。。门口那队才6W的攻击就被当最高攻了被锤子砸啊砸的XSKkira
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写于2008年12月23日 02:52 最后由 编辑
从C4里面第一炮发出开始,就没人关心战局如何发展了
一个即使放弃也足够绞到轮回的战场 :han3:不过明显YH放弃的更彻底,连EU区一并放弃了 :han3:
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写于2008年12月23日 03:03 最后由 编辑
战略安排的好的话,是策4是有可能在轮回前结束的
至少我那时候想到的方法就有一个
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写于2008年12月23日 06:42 最后由 编辑
策4没赢我损失甚多呀XSKkira
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写于2008年12月23日 09:24 最后由 编辑
从银英服诞生开始就注定了只要会战开始就是100回合的死局,这不是任何东西可以改变的,因为双方的活人小号加起来起码达到1500+,每人就算只扔30个指挥也是4W5这样的庞大数字,加上中期开始灰船的量产化9格的反应略灰让一般的扫灰根本无计可施,虽说短时间内突破星门是可能的,但想要攻下对方已经拥有的领土却几乎是不可完成的任务,每场会战至少打200个小时也说明了这一点,至于后来银河开门攻击,几乎是自杀行为,因为实际上各团都有严重的藏私行为,似乎都没有把全部战力投入战场(我承认,我藏私比较严重,但比起某些人来还是好多了,有人藏了10W+没扔进去,后来还拿这些船去洗YH的地),这也是YH策四作战功败垂成的主要原因。
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写于2008年12月23日 11:26 最后由 编辑
这轮与其用回合来计量战斗的规模大小,不如用时间来的精确
这种战斗回合已经不能代表什么了,第二次南门4会战是由于两国慢慢投放才能到100
而后面的,若比较早开战,每回合的损失量都是非常大的,打到最后是否生产量能经的起这种回合损耗效率,才是能否到100回合的关键,两边除非一直势均力敌,像第二次南门4一样YH的打法,要到100回合有难度。10W+的话,如果有几个军工,在开战后那些时间里还是不难生产出来的,不一定是私藏
策4我扔了10几万进去。。。到过去洗YH的时候,又有5W+了……不过那阶段军工特别难找 -
写于2008年12月23日 13:17 最后由 编辑
BS那些藏私了10w+的,我一个轮回才藏了3w不到,那些战犯真是。。。XSKkira XSKkira XSKkira
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写于2008年12月23日 15:43 最后由 编辑
为什么我扔南门然后输了扔厕四然后轮回了…又一个没升级的轮回…