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银英服全轮总结

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
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  • 星 离线
    星 离线
    星辰之愿
    写于 最后由 编辑
    #10

    :devil: :devil: :devil: :devil: :devil: :devil: .

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    • 璇 离线
      璇 离线
      璇璇OL
      写于 最后由 编辑
      #11

      XSK XSK XSK 要求用6号

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      • 第 离线
        第 离线
        第08WSTD小队队长
        写于 最后由 编辑
        #12

        XSKkira XSKkira XSKkira 俺索进来捏璇璇的

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        • 我 离线
          我 离线
          我是好人
          写于 最后由 编辑
          #13

          XSK XSK XSK 强烈要求阿姨给糖吃

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          • C 离线
            C 离线
            chihang
            写于 最后由 编辑
            #14

            很長,回完再看XSK XSK

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            • 星 离线
              星 离线
              星尘回忆
              写于 最后由 编辑
              #15

              策4我那2队弹道死的冤啊。。。门口那队才6W的攻击就被当最高攻了被锤子砸啊砸的XSKkira

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              • C 离线
                C 离线
                cl776
                写于 最后由 编辑
                #16

                从C4里面第一炮发出开始,就没人关心战局如何发展了
                一个即使放弃也足够绞到轮回的战场 :han3:

                不过明显YH放弃的更彻底,连EU区一并放弃了 :han3:

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                • 魔 离线
                  魔 离线
                  魔力之翼
                  写于 最后由 编辑
                  #17

                  战略安排的好的话,是策4是有可能在轮回前结束的

                  至少我那时候想到的方法就有一个

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                  • 渡 离线
                    渡 离线
                    渡良瀨凖
                    写于 最后由 编辑
                    #18

                    策4没赢我损失甚多呀XSKkira

                    1 条回复 最后回复
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                    • 死 离线
                      死 离线
                      死亡天使
                      写于 最后由 编辑
                      #19

                      从银英服诞生开始就注定了只要会战开始就是100回合的死局,这不是任何东西可以改变的,因为双方的活人小号加起来起码达到1500+,每人就算只扔30个指挥也是4W5这样的庞大数字,加上中期开始灰船的量产化9格的反应略灰让一般的扫灰根本无计可施,虽说短时间内突破星门是可能的,但想要攻下对方已经拥有的领土却几乎是不可完成的任务,每场会战至少打200个小时也说明了这一点,至于后来银河开门攻击,几乎是自杀行为,因为实际上各团都有严重的藏私行为,似乎都没有把全部战力投入战场(我承认,我藏私比较严重,但比起某些人来还是好多了,有人藏了10W+没扔进去,后来还拿这些船去洗YH的地),这也是YH策四作战功败垂成的主要原因。

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                      • 魔 离线
                        魔 离线
                        魔力之翼
                        写于 最后由 编辑
                        #20

                        这轮与其用回合来计量战斗的规模大小,不如用时间来的精确

                        这种战斗回合已经不能代表什么了,第二次南门4会战是由于两国慢慢投放才能到100
                        而后面的,若比较早开战,每回合的损失量都是非常大的,打到最后是否生产量能经的起这种回合损耗效率,才是能否到100回合的关键,两边除非一直势均力敌,像第二次南门4一样YH的打法,要到100回合有难度。

                        10W+的话,如果有几个军工,在开战后那些时间里还是不难生产出来的,不一定是私藏
                        策4我扔了10几万进去。。。到过去洗YH的时候,又有5W+了……不过那阶段军工特别难找

                        1 条回复 最后回复
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                        • 死 离线
                          死 离线
                          死猫不萌
                          写于 最后由 编辑
                          #21

                          BS那些藏私了10w+的,我一个轮回才藏了3w不到,那些战犯真是。。。XSKkira XSKkira XSKkira

                          1 条回复 最后回复
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                          • ラ 离线
                            ラ 离线
                            ラゼル
                            写于 最后由 编辑
                            #22

                            为什么我扔南门然后输了扔厕四然后轮回了…又一个没升级的轮回…

                            1 条回复 最后回复
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