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FOX进来看看

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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43 帖子 22 发布者 183 浏览
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  • 魔 离线
    魔 离线
    魔力之翼
    写于 最后由 编辑
    #33

    N轮前这么想过,FOX应该也这么想过,但有些不适合的地方,所以才一直没这么改

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    • 菜 离线
      菜 离线
      菜乃叶
      写于 最后由 编辑
      #34

      其实星门系统本身就是反灰的 他可以让进攻方建立多个战场
      本身就减少了会战时间

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      • 龙 离线
        龙 离线
        龙骑士
        写于 最后由 编辑
        #35

        但是NC的仿YY服有让星门的努力副之东流。。。。。。
        一般来说真真的主力编组也就5个左右剩下的40个指挥都是进去灰的,所以我觉得限制指挥一次性使用数量才是问题关键

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        • 菜 离线
          菜 离线
          菜乃叶
          写于 最后由 编辑
          #36

          :han3: :han3: 去死

          对于我这种喜欢一对舰队 就一叠900的怎么活(经常20~30个火力编队一起行动)这样该不给我活了?

          还(主力编组也就5个) 不懂战争艺术的才把船都叠一起

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          • 都 离线
            都 离线
            都市无名者
            写于 最后由 编辑
            #37

            [quote]原帖由 [i]菜乃叶[/i] 于 2008-12-1 21:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=664111&ptid=38121][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            其实星门系统本身就是反灰的 他可以让进攻方建立多个战场
            本身就减少了会战时间 [/quote]
            太少了,既然yyf,星门数量也应该翻4倍,战斗时间应该缩短到原来1/4
            这些fox都不做,就知道增加势力科技

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            • 龙 离线
              龙 离线
              龙骑士
              写于 最后由 编辑
              #38

              [quote]原帖由 [i]菜乃叶[/i] 于 2008-12-1 21:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=664115&ptid=38121][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              :han3: :han3: 去死

              对于我这种喜欢一对舰队 就一叠900的怎么活(经常20~30个火力编队一起行动)这样该不给我活了?

              还(主力编组也就5个) 不懂战争艺术的才把船都叠一起 ... [/quote]
              就是因为你这种人,才使策4进入不能。。。。。。。。。

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              • S 离线
                S 离线
                Sibo
                写于 最后由 编辑
                #39

                XSK XSK XSK 其实,星门距离缩短,条数增加倒是很好的反灰的办法啊……

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                • 天 离线
                  天 离线
                  天空之翅
                  写于 最后由 编辑
                  #40

                  [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-12-3 12:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=664879&ptid=38121][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  就是因为你这种人,才使策4进入不能。。。。。。。。。 [/quote]

                  大战耗内存有点大。。256以下的就别进了,保证死机。
                  策4进不了,是你电脑、网络问题!~
                  现在同样还有人能一分钟进出的!~

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                  • 零 离线
                    零 离线
                    零零发
                    写于 最后由 编辑
                    #41

                    我公司新配的机器也进不去啊……进策4必死机……

                    话说Fox大婶在规划这个游戏的时候没希望大家绞肉吧。

                    说来奇怪,最早大家开始玩红警玩星际的时候,也都是先憋在家里种地,等什么科技都升完了再攒出大把部队出来对轰……

                    后来玩的精了,就发现即时战略其实初期、前期、中期、后期……各有各的玩法,要注意平衡,否则搞不好被人小狗队就灭了。

                    那么……fox大婶可否增加初期攻击力减少星球原始HP呢?

                    让SSW在初期的小规模会战成为可能?

                    你看现在SSW里面那许多船体设计,有多少船体是只能当灰的?

                    SSW的巨舰大炮主义什么时候能平息,什么时候就会减少绞肉和灰海

                    另外绝对支持龙老师的提案,指挥摆着看就好了,限制队伍数量是对的!

                    1 条回复 最后回复
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                    • E 离线
                      E 离线
                      Esmey
                      写于 最后由 编辑
                      #42

                      限制舰队数量不论是在宏观还是微观上都有很多问题.

                      1 条回复 最后回复
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                      • 姬 离线
                        姬 离线
                        姬宫千歌音
                        写于 最后由 编辑
                        #43

                        改成攻击可连续好了,一队没消耗完火力的可以在一回合一直打,并且武器消耗也改成按实际输出,虽然不会缩短时间,但是灰的生存几率还是可以减少的,那么灰的作用也减小了XSK XSK XSK

                        1 条回复 最后回复
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