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FOX请限制装甲和防空使用次数!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    extor
    写于 最后由 编辑
    #130

    [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

    装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
    因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]

    那么,首先这么多武器都打在同一块装甲上。其次,这么多武器只能击毁一条船,因为他们都打在同一条船的同一块装甲上

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      lijingrui
      写于 最后由 编辑
      #131

      [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

      装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
      因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]

      难道现在的装甲能叠加防御?。。。晕早知道不说出来了。。。。
      另外楼主实在是无聊,人家海盗都快灭国了配点新船都说的好象人家能逆天反推全宇宙一样。。。。防御船有局限性的。。。。具体我就不说了。。。如果防御船那好用早就全宇宙都是了。。。你看现在有几个防御船。。。。

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        lijingrui
        写于 最后由 编辑
        #132

        [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-10-5 23:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65992&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        其实 借此也想提一句 那些指挥官的技能有些太过bt了 希望fox能考虑一下平衡性。 [/quote]

        支持。。。有些指挥官技能太不平衡了。。。

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          冷羽
          写于 最后由 编辑
          #133

          [quote]原帖由 [i]lijingrui[/i] 于 2007-10-6 04:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66398&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          难道现在的装甲能叠加防御?。。。晕早知道不说出来了。。。。
          另外楼主实在是无聊,人家海盗都快灭国了配点新船都说的好象人家能逆天反推全宇宙一样。。。。防御船有局限性的。。。。具体我就不说了。。。如果防御船 ... [/quote]
          我不用那BT的东西(其实把科技都砸到舰载上了没科技点)~~请问你看了潘多啦的贴子了没?没有的话看了再来!!
          [url=http://bbs.xyz-soft.com/thread-4321-1-1.html]http://bbs.xyz-soft.com/thread-4321-1-1.html[/url]

          [[i] 本帖最后由 冷羽 于 2007-10-6 06:40 编辑 [/i]]

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            老 离线
            老怪
            写于 最后由 编辑
            #134

            根据某些理论,你一条船装10门炮,也该同样打在人家的装甲板上.那是不是表示攻击力变成(50-20)X10

            想当然的以自己的利益为前提的单方面获利想法,并不符合游戏的公平设定啊.如果按照你们的那些想法,那么对方只要出一条超级盾船,你整个舰队一条船打不穿他,就等于所有的船都打不穿.这样的结果你会接受吗?

            脑残,真是无极限.

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            • 潘 离线
              潘 离线
              潘多拉de预言
              写于 最后由 编辑
              #135

              [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-5 17:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65307&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              正常- -很正常如果救急几个人每人造上个千百条堵着门后基本上就动不了而且要 干掉他们几乎能把N个部队的H3消耗完毕亲身经历啊~ [/quote]
              不知道克制办法就别说,你门也可以用那办法到时候维持你门最后的予光看我用什么办法破那完样,不会玩不要说变态,其实现在饿机炮还没平衡呢,平衡后效果比现在的机炮还要实用,我已经想FOX反映了

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                十里天
                写于 最后由 编辑
                #136

                护盾才叫没平衡呢,人家一个小炮打来,全舰队疯狂消耗氦3。应该改成消耗氦3正比于抵消伤害才对。

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                  Frela
                  写于 最后由 编辑
                  #137

                  [quote]原帖由 [i]十里天[/i] 于 2007-10-6 08:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66493&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  护盾才叫没平衡呢,人家一个小炮打来,全舰队疯狂消耗氦3。应该改成消耗氦3正比于抵消伤害才对。 [/quote]

                  顶 护盾这个nc设定早该改了:han3:

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                    Frela
                    写于 最后由 编辑
                    #138

                    波色子 那个更是nc设定
                    波色子是可以跳跃到 指定位置,但是为什么他就那么准一定能跳到别人船体里?难道就不会定位失误跳到护盾外面?难道能量力场一定不能阻隔他?
                    从常理上不合理,从平衡性角度看更不合理,完全压制了护盾、和防御对抗科技,不合理!:defy:

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                      十里天
                      写于 最后由 编辑
                      #139

                      波色子命中率低啊,这就是定位失误嘛~

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                        extor
                        写于 最后由 编辑
                        #140

                        前一轮的测试结果是波色子的命中比想象的低多了

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                          写于 最后由 编辑
                          #141

                          [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 02:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66278&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          其实想说星界系列的!你说的那条船好像不是携带机雷多的船吧我看星界战旗的鱼雷那个多啊鱼雷舰是要张开后发射的那条船根本不是张开的明显不是鱼雷舰 ... [/quote]

                          星界里没鱼雷

                          以上

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                            lijingrui
                            写于 最后由 编辑
                            #142

                            [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 05:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66406&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            我不用那BT的东西(其实把科技都砸到舰载上了没科技点)~~请问你看了潘多啦的贴子了没?没有的话看了再来!!
                            [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-4321-1-1.html[/url] [/quote]

                            看不出啥。。。这游戏考的是设计舰船的智慧吧。。。如果他智慧是ssw里第一没人能比过他,你还要求系统来压制他不成。。。他配船所有东西全ssw都能用,他配船方案只要一打起来大家都能知道。。。都能模仿。。。 做强人不容易。。。因为太容易模仿。。。除非他强在一些不能模仿的地方。。。

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                              写于 最后由 编辑
                              #143

                              如果改的话
                              我几十W科技不是白投了

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                                #144

                                [quote]原帖由 [i]老怪[/i] 于 2007-10-6 06:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66417&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                根据某些理论,你一条船装10门炮,也该同样打在人家的装甲板上.那是不是表示攻击力变成(50-20)X10

                                想当然的以自己的利益为前提的单方面获利想法,并不符合游戏的公平设定啊.如果按照你们的那些想法,那么对方只要出一条 ... [/quote]

                                不是这样子,老怪没有理解清楚的说喵......

                                如果攻击船10炮,防守船30盾,假设炮攻击是50,装甲减伤是20。
                                1对1的话,(5010-2030),自然是打不穿的。
                                如果二对一,就是(50102-20*30),就能打穿了不是么。

                                我的理解,FOX要改变的是,如果攻击船10炮,防守船10盾。
                                10攻击船对30防守船,伤害应该是(501010-201010),而不是现在的(501010-201030)。
                                因为实际上,一大堆船挤在一起,被打中的还是前面的一些,不可能所有的装甲都起作用的~

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #145

                                  [quote]原帖由 [i]依文洁琳[/i] 于 2007-10-5 18:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65380&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  在好的装甲也减不掉多少伤害的,只能说你的数量没他多。

                                  他如果指挥官是泰沙之流的话,我估计1个国家的全国国力打这个门都累... [/quote]
                                  所以指挥官才是破坏平衡的存在

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #146

                                    [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-5 19:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65581&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    是啊是啊上轮自由那帮撞角流郁闷造价便宜伤害比我核弹还高而且我还打不疼他们 [/quote]
                                    分明是树雷人民热爱撞角:han3:

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #147

                                      [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-5 20:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65611&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      你去算算那些船耐久吧^_^1000条这样大9泰莎一回合恢复多少呢要多少攻击才能破防呢~~ [/quote]
                                      那也只能说明指挥官BT

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #148

                                        我的意见是,楼主的科技不集中,而且走的是制导这个最容易被防御住的武器。

                                        如果是弹道+量产战舰就不怕盾船了。

                                        高级防御是用定向破,不过现在还没到那个时候。

                                        高级盾和高级甲都是反非定向武器的,也就是说制导武器被双重克制。

                                        定向武器中期完全被克的一点威力都没有。到后期全面换防御装备后就变成魔法炮了。

                                        用制导系的碰上龟壳子,只能认倒霉了。
                                        特别是氢弹,击落率特别高。

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                                          #149

                                          [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。

                                          装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
                                          因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]
                                          目前指挥官BT,其他都不BT
                                          另外,SSW只是游戏
                                          如果要硬套现实,我可以理解为“1个装甲是1套衣服,10个装甲就是10套衣服,同时生效”

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