FOX请限制装甲和防空使用次数!
-
[quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-10-6 00:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66177&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
装甲16是科技...16武器不是科技?
装甲16人人可以研究,但不是所有人都研究一种武器的
加上势力船的出现,很容易找到几个朋友出同样的船,合流一下几人的舰,数量就上去了...
而同样配置的攻击船就没那么容易积累一大堆出 ... [/quote]相同数量的武器和相同数量的装甲拿在一起算才是正确的算法
别人5个装甲自然可以抵消1个武器的攻击
不然装甲有什么必要升级
大家都走先制武器路线好了
PS:
我理解错误。。。。。。。。。。
应该是5个装甲中 只有1个有作用
装甲不能堆叠。。。。。。。。。。
:-_,-[[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-10-6 01:54 编辑 [/i]]
-
[quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-10-6 01:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66180&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你一艘一个的反阳子的小船 就想打穿5个基层5级装甲的盾舰??:han3:
你自己脑残就不要来误导别人了 [/quote]
你100艘装15个反阳子的船,打不透你一架装5个基层的盾舰,难道这个合理么?
当然1武器对1装甲也不能算很合理...可能会大量出现1炮船...因为建造时间的缘故...当然只是说说而已
个人感觉现有数值1船对1船比较合理些吧```:maybe:
[[i] 本帖最后由 东叶月 于 2007-10-6 01:21 编辑 [/i]]
-
[quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-10-6 01:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66187&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
相同数量的武器和相同数量的装甲拿在一起算才是正确的算法
别人5个装甲自然可以抵消1个武器的攻击
不然装甲有什么必要升级
大家都走先制武器路线好了 ... [/quote]
装5个装甲,可以防御5个武器...1个装甲只能防1个武器...剩下4个武器全吃...
PS:是不是A9某区的斑竹?:maybe:
-
[quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-10-6 00:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66132&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那么新问题出现, 一艘船上的5个装甲,不能同时进行防御吗? 如果是5层装甲的话应该同时起效。
但100艘船上的500个装甲又不能同时起效。 [/quote]
你见过装甲会动么- -?你见过船的装甲专门放一个位置的么? -
[quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-5 17:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65299&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
被潘多啦搞郁闷了!!如果在多几个潘多啦那样的人 造一堆装着机炮装甲的部队堵在星门,那样的话以后战争就可以不用打!而且不少动画里防空是须要时间准备的啊,也没看到哪个舰队装甲那么牛无限使用而且动画里的防空设 ... [/quote]
= =那个这样制导之类不就无敌了么 -
[quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-5 18:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65437&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
是磨死- -不过他没死部队都没气了制导一般都是携带3-5次攻击次数的H3定向虽然多 - -但是不破防御[/quote]
我说,学学我这种FC吧……没有10回合的He3不出门,没有60条1组的船不出门…… -
[quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 01:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66211&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
- -动画里指导武器本来就很强大- -~
看星界纹章 星界战旗 就知道了^_^[/quote]
算算消耗,人家1条巡查舰也就10发机雷而已,战列舰也不过200+的容量……游戏里不说100发了,He3够,要多少发有多少发啊……
游戏几乎不考虑消耗和补给,当然要削弱威力了……
- -动画里指导武器本来就很强大- -~
-
[quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-10-6 01:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66201&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
装5个装甲,可以防御5个武器...1个装甲只能防1个武器...剩下4个武器全吃...
PS:是不是A9某区的斑竹?:maybe: [/quote]
。。。。。被发现了。。。。。
话说最近A9的线路还是经常RP。。。。。
-
[quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 01:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66211&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
- -动画里制导武器本来就很强大- -~
看星界纹章 星界战旗 就知道了^_^[/quote]
这个游戏除了 星界纹章就么别的了???你只看哪个的???:orz: :orz: :orz:
- -动画里制导武器本来就很强大- -~
-
[quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-10-6 01:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66197&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你100艘装15个反阳子的船,打不透你一架装5个基层的盾舰,难道这个合理么?
当然1武器对1装甲也不能算很合理...可能会大量出现1炮船...因为建造时间的缘故...当然只是说说而已
个人感觉现有数值1船对1船比较合理些 ... [/quote]
其实从游戏的设计思想来看
应该是单项护甲减少该武器伤害百分比
比如1艘舰有1个护甲 减伤20 那么对1艘有一个50攻击武器的舰
实际伤害就是30
而1个盾只能防御1个武器才是正确的
如果是50个1武器舰对100个1盾舰 那么应该伤害是30X50=1500
现在的问题是 一个舰队内所有的装甲是增加在一起的 等于说一个舰队的装甲共用了。。。。。
50个1武器舰对100个1盾舰 伤害只有 2500-2000=500
所以未来FOX要改变这个不合理的设定。。。。。
所以不要担心了
你说的情况未来不会发生的
PS:一船对一船每次单独计算这个办法相当好
[[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-10-6 01:50 编辑 [/i]]
-
[quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 01:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66229&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
- -宇宙战争- -感觉就是星界纹章比较强大~
高达那些都是太阳系战争[/quote]
杂不说 英雄时代 呢???= =
- -宇宙战争- -感觉就是星界纹章比较强大~